Po dekadzie rozwoju długo oczekiwana gra Lost Soul ma zostać uruchomiona 30 maja na PlayStation 5 i PC. Projekt ten rozpoczął się jako solo przedsięwzięcia Yang Bing, który od tego czasu przekształcił go w główny tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Bing prowadzi teraz Ultizero Games, studio z siedzibą w Szanghaju, jako jego założyciel i dyrektor generalny.
W miarę zbliżania się daty premiery IGN miał przywilej przeprowadzania wywiadu z Yang Bing, aby zagłębić się w podróż, która doprowadziła do tej doniosłą premierę. Gra znacznie ewoluowała od swoich skromnych początków jako jednoosobowy projekt, który został zaprezentowany w stanie gry Sony. Podekscytowanie związane z Lost Soul na bok wzrosło, a fani i krytycy chwalą je jako ekscytującą mieszankę projektowania postaci Final Fantasy i dynamicznej walki Devil May Cry. Ten szum rozpoczął się w 2016 roku, kiedy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie Lost Soul na bok , jej inspiracje, liczne wyzwania, przed którymi stoi zespół przez lata i wiele więcej. To głębokie zanurzenie się w rozwoju gry oferuje fanom kompleksowe spojrzenie na to, co sprawiło, że Lost Soul na bok jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów w ostatnich latach.