Dopo un decennio di sviluppo, il tanto atteso gioco Lost Soul A parte sarà lanciato il 30 maggio per PlayStation 5 e PC. Questo progetto è iniziato come lo sforzo solista di Yang Bing, che da allora lo ha trasformato in un titolo importante sotto il "China Hero Project" di Sony. Bing ora guida Ultizero Games, uno studio con sede a Shanghai, come fondatore e CEO.
Con l'avvicinarsi della data di uscita, IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing per approfondire il viaggio che ha portato a questo importante lancio. Il gioco si è evoluto in modo significativo dai suoi umili inizi come un progetto di una persona per essere messo in mostra allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione per Lost Soul A parte è cresciuta solo, con fan e critici che lo lodano come una miscela elettrizzante del design del personaggio di Final Fantasy e del dinamico combattimento di Devil May Cry. Questo brusio è iniziato nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte , le sue ispirazioni, le numerose sfide affrontate dalla squadra nel corso degli anni e molto altro. Questo profondo tuffo nello sviluppo del gioco offre ai fan uno sguardo completo a ciò che ha reso Lost Soul da parte uno dei titoli più attesi negli ultimi anni.