Nach einem Jahrzehnt der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel verlorene Soul am 30. Mai für PlayStation 5 und PC starten. Dieses Projekt begann als Solo -Unterfangen von Yang Bing, der es seitdem in einen wichtigen Titel unter Sonys 'China Hero Project' verwandelt hat. Bing leitet jetzt Ultizero Games, ein Studio mit Sitz in Shanghai, als Gründer und CEO.
Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit der Reise zu befassen, die zu diesem bedeutenden Start führte. Das Spiel hat sich erheblich von seinen bescheidenen Anfängen als Ein-Personen-Projekt zur vorgestellten Spielstation von Sony entwickelt. Die Aufregung von Lost Soul beiseite ist nur gewachsen, und Fans und Kritiker loben sie als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakterdesign und Devil May Crys dynamischem Kampf. Dieses Buzz begann im Jahr 2016, als Yang Bings ursprüngliches Enthüllung Video viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele , seine Inspirationen, die zahlreichen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr. Dieser tiefe Eintauchen in die Entwicklung des Spiels bietet den Fans einen umfassenden Blick auf das, was Lost Soul abgesehen von einem der mit Spannung erwarteten Titel in den letzten Jahren gemacht hat.