On yıllık bir gelişimden sonra, çok beklenen Game Lost Soul bir kenara , PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs'ta piyasaya sürülecek. Bu proje, o zamandan beri Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında büyük bir unvana dönüştüren Yang Bing'in solo çabası olarak başladı. Bing şimdi Şangay merkezli bir stüdyo olan Ulturero Games'i kurucusu ve CEO'su olarak yönetiyor.
Çıkış tarihi yaklaştıkça, IGN, bu önemli lansmana yol açan yolculuğa girmek için Yang Bing ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti. Oyun, tek kişilik bir proje olarak mütevazi başlangıçlarından Sony'nin oyun eyaletinde sergilenmeye kadar önemli ölçüde gelişti. Lost Soul'un etrafındaki heyecan sadece büyüdü, hayranlar ve eleştirmenler onu Final Fantasy'nin karakter tasarımının ve Devil May Cry'nin dinamik savaşının heyecan verici bir karışımı olarak övüyor. Bu vızıltı 2016 yılında Yang Bing'in ilk açıklama videosunun viral hale gelmesiyle başladı.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, kayıp ruhun erken kökenlerini, ilhamlarını, yıllar boyunca ekibin karşılaştığı sayısız zorluğu ve çok daha fazlasını araştırdı. Oyunun gelişimine bu derin dalış, hayranlara son yıllarda en çok beklenen başlıklardan birini bir kenara bırakan şeylere kapsamlı bir bakış sunuyor.