Después de una década de desarrollo, el tan esperado juego Lost Soul a un lado se lanzará el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC. Este proyecto comenzó como el esfuerzo en solitario de Yang Bing, quien desde entonces lo ha transformado en un título importante bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing ahora lidera los juegos Ultizero, un estudio con sede en Shanghai, como su fundador y CEO.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, IGN tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el viaje que condujo a este trascendental lanzamiento. El juego ha evolucionado significativamente de sus humildes comienzos como un proyecto de una sola persona para exhibirse en el estado de juego de Sony. La emoción alrededor del alma perdida a un lado solo ha crecido, ya que los fanáticos y los críticos la alabaron como una mezcla emocionante del diseño de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry. Este zumbido comenzó en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus inspiraciones, los numerosos desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años, y mucho más. Esta profunda inmersión en el desarrollo del juego ofrece a los fanáticos una mirada integral a lo que ha hecho de lost Soul a un lado uno de los títulos más esperados en los últimos años.