Sau một thập kỷ phát triển, trò chơi Lost Soul rất được mong đợi được thiết lập để ra mắt vào ngày 30 tháng 5 cho PlayStation 5 và PC. Dự án này bắt đầu với tư cách là nỗ lực solo của Yang Bing, người đã biến nó thành một tựa game lớn trong 'Dự án Anh hùng Trung Quốc' của Sony. Bing hiện dẫn đầu Ultizero Games, một studio có trụ sở tại Thượng Hải, với tư cách là người sáng lập và CEO.
Khi ngày phát hành đến gần, IGN có đặc quyền phỏng vấn Yang Bing để đi sâu vào hành trình dẫn đến sự ra mắt quan trọng này. Trò chơi đã phát triển đáng kể từ sự khởi đầu khiêm tốn của nó như là một dự án một người để được giới thiệu tại trạng thái chơi của Sony. Sự phấn khích xung quanh Lost Soul sang một bên chỉ phát triển, với người hâm mộ và các nhà phê bình cũng ca ngợi nó như một sự pha trộn ly kỳ của thiết kế nhân vật Final Fantasy và chiến đấu năng động của Devil May Cry. Buzz này bắt đầu trở lại vào năm 2016 khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở nên lan truyền.
Với sự hỗ trợ của một dịch giả, IGN đã khám phá nguồn gốc ban đầu của tâm hồn bị mất sang một bên , nguồn cảm hứng của nó, vô số thách thức mà nhóm phải đối mặt trong suốt những năm qua, và nhiều hơn nữa. Điều này đi sâu vào sự phát triển của trò chơi mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn toàn diện về những gì đã khiến Lost Soul sang một bên một trong những tựa game được chờ đợi nhất trong những năm gần đây.