Après une décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul Mister devrait être lancé le 30 mai pour PlayStation 5 et PC. Ce projet a commencé comme l'effort solo de Yang Bing, qui l'a depuis transformé en un titre majeur dans le «China Hero Project» de Sony. Bing mène maintenant Ultizero Games, un studio basé à Shanghai, en tant que fondateur et PDG.
À l'approche de la date de sortie, IGN a eu le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le voyage qui a conduit à ce lancement capital. Le jeu a considérablement évolué de ses humbles débuts en tant que projet d'une personne à être présenté à l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de Lost Soul a augmenté, les fans et les critiques le louant comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du combat dynamique de Devil May Cry. Ce buzz a commencé en 2016 lorsque la vidéo de révélation initiale de Yang Bing est devenue virale.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses inspirations, les nombreux défis rencontrés par l'équipe au fil des ans, et bien plus encore. Cette plongée profonde dans le développement du jeu offre aux fans un aperçu complet de ce qui a fait perdre l'âme à l'écart de l'un des titres les plus attendus ces dernières années.