彼得·杰克逊(Peter Jackson)的《指环王三部曲》(Trilogy of Trilogy)统治着许多人,但这并不是第一次进入中世纪的电影。该荣誉属于1977年的动画霍比特人,一年后,戒指同样动画的主人。
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Ubisoft首席执行官Yves Guillemot最近确认正在开发一些刺客的信条翻拍。这一令人振奋的消息是在ubisoft官方网站上的一次采访中揭示的,Guillemot在那里讨论了该专营权的未来。
在Ubisoft网站上最近的一次采访中,首席执行官Yves Guillemot证实了多个刺客的信条翻拍的发展,尽管他没有指定哪些游戏将接受这种治疗。他说:“首先,玩家可能会对一些翻拍感到兴奋,这将使我们能够重新审视我们过去创建的一些游戏并使其现代化;在我们一些较旧的刺客信条游戏中,世界上仍然有很多富有的游戏。”这表明粉丝们可以预期经典刺客信条条目会振兴。
Guillemot还暗示了未来几年的各种刺客信条经历。他解释说:“将会有很多经验。目标是让刺客的信条游戏更加定期出现,但并非每年都有相同的体验。”
即将到来的标题,例如刺客信条六角(Creed Hexe) ,这一承诺进一步强调了,该标题是在16世纪的欧洲设置,目标是2026年发行,而刺客信条阴影(Assassin's Creed Shadows )设置为日本封建,于2024年11月15日启动。刺客的Creed Jade ,Mobile Title,Mobiles Title,也是20225年发行的。这些标题有望在特许经营中新鲜而独特的体验。
Ubisoft拥有重新审视其经典冠军的历史,其先前发行(例如刺客信条:Ezio Collection (2016)和刺客信条Rogue Remastered (2018)。去年,尽管官方确认仍在审理中,但有传言传讲了流行的刺客信条黑旗的潜在翻拍。
除了翻拍和新版本之外,Guillemot还讨论了游戏开发技术的进步。他强调了刺客信条阴影中的动态天气系统,这显着影响了游戏玩法和视觉效果。他还强调了他对生成AI潜力增强游戏世界的信念。
Guillemot指出:“技术正在以一种速度发展,以至于进化的可能性是无限的,”以刺客信条阴影中的天气系统为例:“例如,在刺客的信条阴影中,例如,我们有一个天气系统会影响其游戏玩法;例如,曾经是可游泳的池塘可能会释放的池塘。”
他继续说道:“从视觉上讲,我们也看到了该系列的一大步。我对生成性AI的潜力以及它如何丰富NPC变得更加聪明,更具互动性。这可能会扩展到世界本身的动物。我们仍然有很多动态的动力。”
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