
Ubisoft CEO Yves Guillemot เพิ่งยืนยันว่า remakes Creed ของ Assassin หลายคนกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ถูกเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft ที่ Guillemot พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft ในการสร้างเกม AC ใหม่!
ยืนยันการรีเมค Creed ของ Assassin
ประสบการณ์ของนักฆ่าที่หลากหลายเป็นประจำ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเว็บไซต์ Ubisoft CEO Yves Guillemot ยืนยันการพัฒนาของ Assassin Creed remakes หลายครั้งแม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุว่าเกมใดที่จะได้รับการรักษานี้ เขากล่าวว่า "ประการแรกผู้เล่นสามารถตื่นเต้นกับการรีเมคบางอย่างซึ่งจะช่วยให้เราสามารถกลับมาทบทวนบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตและทำให้พวกเขาทันสมัยมีโลกในเกม Creed ของนักฆ่าที่เก่ากว่าของเราที่ยังคงร่ำรวยมาก" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การฟื้นฟูรายการ Creed ของ Assassin Classic
Guillemot ยังบอกใบ้ถึงประสบการณ์ที่หลากหลายของ Assassin Creed ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า "จะมีความหลากหลายของประสบการณ์มากมายเป้าหมายคือการมีเกม Creed ของ Assassin ออกมาเป็นประจำมากขึ้น แต่ไม่ใช่เพื่อให้เป็นประสบการณ์เดียวกันทุกปี"

ความมุ่งมั่นที่จะมีความหลากหลายนี้เน้นย้ำโดยชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น Assassin's Creed Hexe ตั้งอยู่ในยุโรปสมัยศตวรรษที่ 16 และกำหนดเป้าหมายการเปิดตัวในปี 2026 และ เงาของ Assassin Creed ซึ่งตั้งอยู่ในระบบศักดินาของญี่ปุ่นซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 ชื่อเหล่านี้สัญญาประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครภายในแฟรนไชส์
Ubisoft มีประวัติการกลับมาเยี่ยมชมชื่อคลาสสิกโดยมีการเผยแพร่ก่อนหน้านี้เช่น Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) เมื่อปีที่แล้วมีข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับการรีเมคที่อาจเกิดขึ้นจาก ธง Black ของ Assassin ที่ได้รับ ความนิยมแม้ว่าการยืนยันอย่างเป็นทางการยังคงรอดำเนินการอยู่
Ubisoft โอบกอด AI Generative

นอกเหนือจากการรีเมคและรีลีสใหม่ Guillemot ได้กล่าวถึงความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการพัฒนาเกม เขาเน้นระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกใน เงาของ Creed ของ Assassin ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่นเกมและภาพ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำความเชื่อของเขาในศักยภาพของการกำเนิด AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกม
Guillemot ตั้งข้อสังเกตว่า "เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วซึ่งมีความเป็นไปได้ที่ไร้ขีด จำกัด สำหรับการวิวัฒนาการ" อ้างถึงระบบสภาพอากาศใน เงามืดของ Assassin เป็นตัวอย่าง: "ในเงามืดของ Assassin เรามีระบบสภาพอากาศที่จะส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม
เขาพูดต่อว่า "สายตาเรายังเห็นก้าวสำคัญไปข้างหน้าสำหรับซีรีส์ฉันยังเป็นแกนนำเกี่ยวกับศักยภาพที่ฉันเห็นใน AI กำเนิดและวิธีที่มันสามารถเสริมสร้าง NPCs ให้เป็นคนฉลาดและมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น