
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente que vários remakes de Assassin's Creed estão em desenvolvimento. Essa notícia emocionante foi revelada durante uma entrevista no site oficial da Ubisoft, onde Guillemot discutiu o futuro da franquia.
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Os remakes de Assassin's Creed confirmados
Um fluxo regular de diversas experiências de Assassin's Creed

Em uma entrevista recente no site da Ubisoft, o CEO Yves Guillemot confirmou o desenvolvimento de remakes de vários assassinos de Creed, embora não tenha especificado quais jogos estariam recebendo esse tratamento. Ele afirmou: "Em primeiro lugar, os jogadores podem estar empolgados com alguns remakes, o que nos permitirá revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e modernizá -los; existem mundos em alguns de nossos jogos mais antigos de Assassin's Creed que ainda são extremamente ricos". Isso sugere que os fãs podem antecipar uma revitalização das entradas clássicas de Assassin's Creed.
Guillemot também sugeriu uma gama diversificada de experiências de Assassin's Creed nos próximos anos. Ele explicou: "Haverá muita experiência. O objetivo é ter os jogos de Assassin's Creed saindo com mais regularidade, mas não para que seja a mesma experiência todos os anos".

Esse compromisso com a Variety é ainda mais dividido por títulos futuros como o Assassin's Creed Hexe , ambientado na Europa do século XVI e segmentando um lançamento de 2026, e o Assassin's Creed Shadows , ambientado no Japão feudal, lançado em 15 de novembro de 2024. Assassin's Creed Jade , um título móvel, também é lançado para 2025. Esses títulos prometem experiências novas e únicas dentro da franquia.
A Ubisoft tem um histórico de revisitar seus títulos clássicos, com lançamentos anteriores como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). No ano passado, circularam rumores sobre um remake potencial da bandeira preta do popular assassino , embora a confirmação oficial ainda esteja pendente.
Ubisoft abraça a IA generativa

Além de remakes e novos lançamentos, Guillemot discutiu avanços na tecnologia de desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico em Assassin's Creed Shadows , que afeta significativamente a jogabilidade e o visual. Ele também enfatizou sua crença no potencial da IA generativa para melhorar os mundos de jogos.
Guillemot observou: "A tecnologia está evoluindo em um ritmo que existem possibilidades ilimitadas para a evolução", citando o sistema climático nas sombras de Assassin's Creed como um exemplo: "nas sombras de Creed de Assassin, por exemplo, temos um sistema climático que afetará seus jogadores; lagoas que antes eram sumimensíveis podem congelar, por exemplo".
Ele continuou: "Visualmente, também estamos vendo um grande passo em frente para a série. Também fui muito vocal sobre o potencial que vejo na IA generativa e como ela pode enriquecer os NPCs para ser mais inteligente, mais interativa. Isso pode potencialmente se estender aos animais no mundo, para o próprio mundo.