Witcher 4에서 Ciri는 이야기가 전개 될 때 복잡한 도덕적 딜레마를 탐색 할 것입니다. 트레일러의 제작을 자세히 설명하는 비디오 일기를 포함한 최근 개발자 통찰력은 게임의 디자인 철학에 대해 밝혀졌습니다. 주요 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. 개발
작가: Madison독서:0
Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 몇몇 암살자의 크리드 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다. 이 흥미로운 소식은 Guillemot가 프랜차이즈의 미래에 대해 논의한 공식 Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 공개되었습니다.
UBISOFT 웹 사이트에 대한 최근 인터뷰에서 CEO Yves Guillemot은 여러 어 ass 신 크리드 리메이크의 개발을 확인했지만,이 처리를받을 게임을 지정하지는 않았지만. "첫째, 플레이어는 일부 리메이크에 대해 흥분 할 수 있으며, 이로 인해 우리는 과거에 만든 게임을 다시 방문하고 현대화 할 수 있습니다. 여전히 매우 풍부한 오래된 어 ass 신 크리드 게임에는 세계가 있습니다." 이것은 팬들이 고전적인 암살자의 신조 항목의 활성화를 예상 할 수 있음을 시사합니다.
Guillemot은 또한 향후 몇 년 동안 다양한 암살자의 신조 경험을 암시했습니다. 그는 "많은 경험의 다양성이있을 것입니다. 목표는 Assassin의 Creed 게임이 더 정기적으로 나오는 것이지만 매년 같은 경험이되는 것은 아닙니다."
이 버라이어티에 대한 이러한 약속은 16 세기 유럽에 세워진 암살자 크리드 헥세 (Assassin 's Creed Hexe) 와 같은 다가오는 타이틀과 2026 년 릴리스를 목표로하며 2024 년 11 월 15 일 출시 된 봉건 일본에 설립 된 암살자 의 크리드 섀도우 (Assassin's Creed Shadows )는 2025 년 출시로 예정되어 있습니다. 이 타이틀은 프랜차이즈 내에서 신선하고 독특한 경험을 약속합니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)와 같은 이전 릴리스와 함께 클래식 타이틀을 다시 방문한 역사를 가지고 있습니다. 작년에, 공식적인 확인은 여전히 계류 중이지만 인기있는 어 ass 신 크리드 블랙 플래그 의 잠재적 리메이크에 대한 소문이 유포되었다.
Guillemot은 리메이크 및 새로운 릴리스 외에도 게임 개발 기술의 발전을 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows 에서 역동적 인 기상 시스템을 강조하여 게임 플레이와 영상에 큰 영향을 미칩니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시키기위한 생성 AI의 잠재력에 대한 그의 믿음을 강조했다.
Guillemot은 " Assassin 's Creed Shadows 에서 날씨 시스템을 인용하면서"Assassin's Creed Shadows에는 "Assassin 's Creed Shadows에서는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템을 가지고있다"고 말했다.
그는 "시각적으로, 우리는 또한 시리즈를위한 큰 발전을보고있다. 나는 또한 생성 AI에서 볼 수있는 잠재력과 그것이 NPC가 어떻게 더 지능적이고, 대화식이되도록 풍요롭게 할 수 있는지에 대해 매우 보컬했다. 이것은 세계의 동물들, 세계 자체로 잠재적으로 확장 될 수있다.
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