アニメファンにとって、2025年は大騒ぎから始まりました!薬剤師の独白やソロレベリングのような最愛のシリーズの復活を見ましたが、1人の新人がすぐにスポットライトを盗みました:アクション満載の坂本の日。すでにNetflix Japanでヒットしたこの11エピソードシリーズは、必見です。
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UbisoftのCEO Yves Guillemotは最近、いくつかのAssassin's Creed Remakesが開発中であることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、Guillemotがフランチャイズの将来について議論した公式Ubisoft Webサイトでのインタビューで明らかにされました。
Ubisoftのウェブサイトでの最近のインタビューで、CEOのYves Guillemotは、どのゲームがこの治療を受けているかを指定していませんでしたが、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。彼は、「まず、プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮することができます。これにより、過去に作成したゲームのいくつかを再訪し、近代化することができます。これは、ファンが古典的な暗殺者の信条エントリの活性化を予測できることを示唆しています。
ギレモットはまた、今後数年間でさまざまなアサシンの信条体験を示唆しています。彼は、「多くの経験がたくさんあるだろう。目標は、アサシンのクリードゲームがより定期的に出てくることであるが、毎年同じ経験ではないことだ」と説明した。
このバラエティへのコミットメントは、16世紀のヨーロッパで設定され、2026年のリリースをターゲットにしたアサシンクリードヘクセのような今後のタイトルでさらに強調されています。2024年11月15日に開始された封建日本で設定されたアサシンのクリードシャドウ。これらのタイトルは、フランチャイズ内の新鮮でユニークな体験を約束します。
Ubisoftには、Assassin's Creed:The Ezio Collection (2016)やAssassin's Creed Rogue Remastered (2018)などの以前のリリースがある古典的なタイトルを再訪した歴史があります。昨年、公式の確認は依然として保留中ですが、人気のあるアサシンクリードブラックフラッグの潜在的なリメイクについての噂が広まりました。
リメイクと新しいリリースを超えて、Guillemotはゲーム開発技術の進歩について議論しました。彼は、アサシンの信条の影のダイナミックな気象システムを強調しました。これは、ゲームプレイとビジュアルに大きな影響を与えました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性に対する彼の信念を強調しました。
Guillemotは、「アサシンの信条の影の天気システムを例として引用して、「テクノロジーは進化に無限の可能性があるほどのペースで進化している」と述べた。
彼は続けた、「視覚的に、私たちはシリーズの大きな前進を見ています。私はまた、生成AIで見られる可能性と、NPCをよりインテリジェントでインタラクティブなものに豊かにすることができる可能性について非常に声を上げてきました。これは、世界そのものに広がる可能性があります。
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