
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, hat kürzlich bestätigt, dass mehrere Assassins Creed -Remakes in der Entwicklung sind. Diese aufregenden Nachrichten wurden während eines Interviews auf der offiziellen Ubisoft -Website enthüllt, in der Guillemot die Zukunft des Franchise besprach.
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Ein regelmäßiger Strom vieler Assassins Creed -Erlebnisse

In einem kürzlichen Interview auf der Ubisoft -Website bestätigte CEO Yves Guillemot die Entwicklung der Creed -Remakes von Multiple Assassin, obwohl er nicht angibt, welche Spiele diese Behandlung erhalten würden. Er erklärte: "Erstens können die Spieler über einige Remakes begeistert sein, die es uns ermöglichen, einige der in der Vergangenheit geschaffenen Spiele zu überdenken und sie zu modernisieren. Es gibt Welten in einigen unserer älteren Attentäter -Creed -Spiele, die immer noch extrem reich sind." Dies deutet darauf hin, dass Fans eine Revitalisierung der Creed -Einträge von Classic Assassin erwarten können.
Guillemot deutete in den kommenden Jahren auch auf eine Vielzahl von Assassins Creed -Erlebnissen hin. Er erklärte: "Es wird viel Erfahrung in der Vielfalt geben. Ziel ist es, dass sich Assassins Creed -Spiele regelmäßiger herausstellen, aber nicht jedes Jahr die gleiche Erfahrung."

Dieses Engagement für Abwechslung wird durch bevorstehende Titel wie Assassins Creed Hexe , das in Europa aus dem 16. Jahrhundert und eine Veröffentlichung von 2026 und Assassins Creed Shadows im feudalen Japan eingesetzt wird, am 15. November 2024. Diese Titel versprechen frische und einzigartige Erfahrungen im Franchise.
Ubisoft hat eine Geschichte in der Überprüfung seiner klassischen Titel mit früheren Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) und Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Im vergangenen Jahr zirkulierten Gerüchte über ein potenzielles Remake der schwarzen Flagge des beliebten Attentäters , obwohl die offizielle Bestätigung noch anhängig ist.
Ubisoft umfasst generative KI

Über Remakes und Neuveröffentlichungen hinaus diskutierte Guillemot die Fortschritte in der Spielentwicklungstechnologie. Er hob das dynamische Wettersystem in Assassins Creed -Schatten hervor, das sich auf das Gameplay und die Grafiken auswirkt. Er betonte auch seinen Glauben an das Potenzial der generativen KI zur Verbesserung der Spielwelten.
Guillemot bemerkte: "Die Technologie entwickelt sich aus einem solchen Tempo, dass es unbegrenzte Evolutionsmöglichkeiten gibt.
Er fuhr fort: "Visuell sehen wir auch einen großen Schritt nach vorne für die Serie. Ich war auch sehr lautstark über das Potenzial, das ich in der generativen KI sehe und wie sie NPCs als intelligenter und interaktiver anbereiten können.