
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha recentemente confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di Creed Assassin. Questa entusiasmante notizia è stata rivelata durante un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, in cui Guillemot ha discusso del futuro del franchise.
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In una recente intervista sul sito Web di Ubisoft, il CEO Yves Guillemot ha confermato lo sviluppo di remake Creed di più Assassin, sebbene non abbia specificato quali giochi avrebbero ricevuto questo trattamento. Ha dichiarato: "In primo luogo, i giocatori possono essere entusiasti di alcuni remake, che ci permetteranno di rivisitare alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato e modernizzarli; ci sono mondi in alcuni dei nostri vecchi giochi di Creed di Assassin che sono ancora estremamente ricchi". Ciò suggerisce che i fan possono anticipare una rivitalizzazione delle voci di Creed Assassin Classic Assassin.
Guillemot ha anche suggerito una vasta gamma di esperienze di Credo di Assassin nei prossimi anni. Ha spiegato: "Ci sarà molta varietà di esperienza. L'obiettivo è che i giochi di Creed Assassin escano più regolarmente, ma non per essere la stessa esperienza ogni anno".

Questo impegno per la varietà è ulteriormente sottolineato da titoli imminenti come Assassin's Creed Hexe , ambientato nell'Europa del XVI secolo e mira a un rilascio del 2026, e Assassin's Creed Shadows , ambientato in Feudal Japan, che lancia il 15 novembre 2024. Assassin's Creed Jade , un titolo mobile, è anche slatato per un rilascio del 2025. Questi titoli promettono esperienze fresche e uniche all'interno del franchise.
Ubisoft ha una storia di rivisitazione dei suoi titoli classici, con versioni precedenti come Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remasterited (2018). L'anno scorso circolavano voci su un potenziale remake della popolare bandiera nera di Assassin's Creed , sebbene la conferma ufficiale sia ancora in corso.
Ubisoft abbraccia AI generativo

Oltre ai remake e alle nuove versioni, Guillemot ha discusso dei progressi nella tecnologia di sviluppo del gioco. Ha messo in evidenza il sistema meteorologico dinamico in Assassin's Creed Shadows , che ha un impatto significativo sul gameplay e sulla grafica. Ha anche sottolineato la sua convinzione nel potenziale dell'intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
GuilleMot ha osservato: "La tecnologia si sta evolvendo a tale ritmo che ci sono possibilità illimitate per l'evoluzione", citando il sistema meteorologico nelle ombre del credo di Assassin come esempio: "In Assassin's Creed Shadows, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che influenzerà il suo gameplay; stagni che una volta Swimimlable potrebbero congelare, ad esempio."
Ha continuato: "Visivamente, stiamo anche vedendo un grande passo avanti per la serie. Sono stato anche molto vocale sul potenziale che vedo nell'intelligenza artificiale generativa e su come può arricchire gli NPC per essere più intelligenti, più interattivi. Questo potrebbe potenzialmente estendersi agli animali del mondo, al mondo stesso. C'è ancora così tanto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti per essere ancora più dinamici."