
Генеральный директор Ubisoft Yves Guillemot недавно подтвердил, что несколько ремейков Assassin's Creed находятся в разработке. Эта захватывающая новость была раскрыта во время интервью на официальном веб -сайте Ubisoft, где Гиллемо обсуждал будущее франшизы.
Связанное видео
Ubisoft при переделке AC Games!
Ремейки Assassin's Creed подтверждены
Обычный поток разнообразных переживаний Assassin's Creed

В недавнем интервью на веб -сайте Ubisoft генеральный директор Ив Гиллемо подтвердил разработку многократных Assassin's Creed Remakes, хотя он не указал, какие игры получат это лечение. Он заявил: «Во -первых, игроки могут быть взволнованы некоторыми ремейками, которые позволили бы нам вернуться к некоторым играм, которые мы создали в прошлом, и модернизируют их; в некоторых из наших старых игр Assassin's Creed все еще чрезвычайно богатые миры». Это говорит о том, что фанаты могут ожидать оживления классических записей Assassin's Creed.
Гиллемо также намекнул на разнообразный опыт опыта Assassin's Creed в ближайшие годы. Он объяснил: «Там будет большой опыт разнообразия. Цель состоит в том, чтобы игры Assassin's Creed вышли более регулярно, но не для того, чтобы это было один и тот же опыт каждый год».

Эта приверженность разнообразию дополнительно подчеркивается предстоящими названиями, такими как Assassin's Creed Hexe , в Европе 16-го века и нацеливающимися на выпуск 2026 года, и Assassin's Creed Shadows , установленные в феодале Японии, запуская 15 ноября 2024 года. Assassin's Creed Jade , мобильный титул, также подключен к выпуску 2025. Эти названия обещают свежий и уникальный опыт во франшизе.
У Ubisoft есть история пересмотра своих классических названий, с предыдущими выпусками, такими как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). В прошлом году слухи распространялись о потенциальном римейке популярного черного флага Assassin's Creed , хотя официальное подтверждение все еще находится на рассмотрении.
Ubisoft охватывает генеративный ИИ

Помимо римейков и новых выпусков, Гиллемо обсуждал достижения в области технологии разработки игр. Он выделил динамическую погодную систему в Assassin's Creed Shadows , что значительно влияет на игровой процесс и визуальные эффекты. Он также подчеркнул свою веру в потенциал генеративного ИИ для улучшения игровых миров.
Гиллемо отметил: «Технология развивается в таком темпе, что существуют безграничные возможности для эволюции», ссылаясь на систему погоды в тени Assassin's Creed в качестве примера: «Например, в тени Assassin's Creed, например, у нас есть погодная система, которая повлияет на его геймпл; пруды, которые когда -то были покатывающими, могут замораживать, например».
Он продолжил: «Визуально, мы также видим большой шаг вперед для сериала. Я также очень активно выражал потенциал, который я вижу в генеративном ИИ и о том, как он может обогатить NPC, чтобы быть более умным, более интерактивным. Это может потенциально распространяться на животные в мире, до самого мира. Мы все еще так многое можем сделать, чтобы обогатить эти открытые миры, чтобы быть еще более динамичными».