Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Classics có được sự trang điểm hiện đại

Assassin's Creed Classics có được sự trang điểm hiện đại

Mar 13,2025 Tác giả: Madison

Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot gần đây đã xác nhận rằng một số bản làm lại của Assassin Creed đang được phát triển. Tin tức thú vị này đã được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft, nơi Guillemot đã thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại.

Video liên quan

Ubisoft trên các trò chơi AC làm lại!

Assassin's Creed làm lại được xác nhận

Một dòng thường xuyên của những trải nghiệm Assassin đa dạng

Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web của Ubisoft, CEO Yves Guillemot đã xác nhận sự phát triển của nhiều bản làm lại của Assassin Creed, mặc dù ông không chỉ định trò chơi nào sẽ được điều trị này. Ông tuyên bố: "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin Creed cũ của chúng tôi vẫn còn vô cùng phong phú." Điều này cho thấy người hâm mộ có thể dự đoán sự hồi sinh của các mục Creed Assassin cổ điển.

Guillemot cũng gợi ý về một loạt các trải nghiệm Assassin Creed trong những năm tới. Ông giải thích: "Sẽ có rất nhiều kinh nghiệm. Mục tiêu là có các trò chơi Assassin Creed xuất hiện thường xuyên hơn, nhưng không phải là cùng một trải nghiệm mỗi năm."

Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

Cam kết này đối với sự đa dạng được nhấn mạnh hơn nữa bởi các tựa game sắp tới như Assassin Creed Hexe , lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16 và nhắm mục tiêu phát hành năm 2026, và Assassin Creed Shadows , được đặt tại Nhật Bản phong kiến, ra mắt vào ngày 15 tháng 11 năm 2024. Những tiêu đề này hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong nhượng quyền thương mại.

Ubisoft có lịch sử xem lại các tựa game cổ điển của mình, với các bản phát hành trước đây như Assassin Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin Creed Rogue Remastered (2018). Năm ngoái, những tin đồn lưu hành về một bản làm lại tiềm năng của Assassin Creed Black Flag nổi tiếng, mặc dù xác nhận chính thức vẫn đang chờ xử lý.

Ubisoft ôm lấy AI thế hệ

Assassin Creed làm lại hy vọng để hiện đại hóa các mục cổ điển

Ngoài việc làm lại và các bản phát hành mới, Guillemot đã thảo luận về những tiến bộ trong công nghệ phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động trong Shadows Assassin Creed , điều này ảnh hưởng đáng kể đến lối chơi và hình ảnh. Ông cũng nhấn mạnh niềm tin vào tiềm năng của AI thế hệ để tăng cường thế giới trò chơi.

Guillemot lưu ý: "Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến mức có những khả năng vô hạn cho sự tiến hóa", trích dẫn hệ thống thời tiết trong các bóng tối của Assassin Creed như một ví dụ: "trong Assassin Creed Shadows, ví dụ, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến trò chơi của nó

Anh ấy tiếp tục, "Trực quan, chúng tôi cũng thấy một bước tiến lớn cho bộ truyện. Tôi cũng rất có tiếng nói về tiềm năng mà tôi thấy trong AI thế hệ và làm thế nào nó có thể làm phong phú các NPC để thông minh hơn, tương tác hơn. Điều này có khả năng mở rộng cho động vật trên thế giới.

Bài viết mới nhất

21

2025-04

"Final Fantasy Magic: The Gathering Card hiện có sẵn để đặt hàng trước trên Amazon"

https://images.97xz.com/uploads/32/173991611267b5035064619.jpg

Chú ý tất cả người hâm mộ của Final Fantasy và Magic: The Gathering! Sự kiện crossover được mong đợi nhiều ở đây, đưa các nhân vật mang tính biểu tượng như Cloud, Terra, Tidus, và nhiều hơn nữa từ Final Fantasy 6, 7, 10 và 14 vào thế giới của trò chơi thẻ huyền thoại. Sự phấn khích được đặt đến đỉnh điểm vào ngày 13 tháng 6, nhưng bạn D

Tác giả: MadisonĐọc:0

21

2025-04

"House of Dragon Showrunner trả lời phê bình của George RR Martin"

Người dẫn chương trình của House of the Dragon, Ryan Condal, đã bày tỏ sự thất vọng của mình đối với những lời chỉ trích của George RR Martin về mùa thứ hai của loạt phim. Martin, tác giả nổi tiếng đằng sau Saga Game of Thrones, đã hứa vào tháng 8 năm 2024 sẽ đi sâu vào "mọi thứ đã sai với House of T

Tác giả: MadisonĐọc:0

21

2025-04

Dragon Age Series Not Dead, cựu Bioware Dev trấn an người hâm mộ

Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, nơi chứng kiến ​​sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của loạt phim Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ. Giữa sự hỗn loạn, Chee, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng về Socia

Tác giả: MadisonĐọc:0

21

2025-04

Cách trò chuyện hoạt động trong Minecraft: Mọi thứ bạn cần biết

https://images.97xz.com/uploads/60/174060367967bf811f789df.jpg

Trò chuyện trong Minecraft là một công cụ quan trọng tạo điều kiện cho sự tương tác của người chơi, thực thi lệnh và thông báo máy chủ. Nó cho phép người chơi phối hợp chơi trò chơi, tài nguyên thương mại, đặt câu hỏi, tham gia vào trò chơi nhập vai và thậm chí kiểm soát cơ học trò chơi. Máy chủ tận dụng cuộc trò chuyện để phát sóng hệ thống Messag

Tác giả: MadisonĐọc:0