
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot gần đây đã xác nhận rằng một số bản làm lại của Assassin Creed đang được phát triển. Tin tức thú vị này đã được tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft, nơi Guillemot đã thảo luận về tương lai của nhượng quyền thương mại.
Video liên quan
Ubisoft trên các trò chơi AC làm lại!
Assassin's Creed làm lại được xác nhận
Một dòng thường xuyên của những trải nghiệm Assassin đa dạng

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web của Ubisoft, CEO Yves Guillemot đã xác nhận sự phát triển của nhiều bản làm lại của Assassin Creed, mặc dù ông không chỉ định trò chơi nào sẽ được điều trị này. Ông tuyên bố: "Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin Creed cũ của chúng tôi vẫn còn vô cùng phong phú." Điều này cho thấy người hâm mộ có thể dự đoán sự hồi sinh của các mục Creed Assassin cổ điển.
Guillemot cũng gợi ý về một loạt các trải nghiệm Assassin Creed trong những năm tới. Ông giải thích: "Sẽ có rất nhiều kinh nghiệm. Mục tiêu là có các trò chơi Assassin Creed xuất hiện thường xuyên hơn, nhưng không phải là cùng một trải nghiệm mỗi năm."

Cam kết này đối với sự đa dạng được nhấn mạnh hơn nữa bởi các tựa game sắp tới như Assassin Creed Hexe , lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16 và nhắm mục tiêu phát hành năm 2026, và Assassin Creed Shadows , được đặt tại Nhật Bản phong kiến, ra mắt vào ngày 15 tháng 11 năm 2024. Những tiêu đề này hứa hẹn những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong nhượng quyền thương mại.
Ubisoft có lịch sử xem lại các tựa game cổ điển của mình, với các bản phát hành trước đây như Assassin Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin Creed Rogue Remastered (2018). Năm ngoái, những tin đồn lưu hành về một bản làm lại tiềm năng của Assassin Creed Black Flag nổi tiếng, mặc dù xác nhận chính thức vẫn đang chờ xử lý.
Ubisoft ôm lấy AI thế hệ

Ngoài việc làm lại và các bản phát hành mới, Guillemot đã thảo luận về những tiến bộ trong công nghệ phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động trong Shadows Assassin Creed , điều này ảnh hưởng đáng kể đến lối chơi và hình ảnh. Ông cũng nhấn mạnh niềm tin vào tiềm năng của AI thế hệ để tăng cường thế giới trò chơi.
Guillemot lưu ý: "Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến mức có những khả năng vô hạn cho sự tiến hóa", trích dẫn hệ thống thời tiết trong các bóng tối của Assassin Creed như một ví dụ: "trong Assassin Creed Shadows, ví dụ, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến trò chơi của nó
Anh ấy tiếp tục, "Trực quan, chúng tôi cũng thấy một bước tiến lớn cho bộ truyện. Tôi cũng rất có tiếng nói về tiềm năng mà tôi thấy trong AI thế hệ và làm thế nào nó có thể làm phong phú các NPC để thông minh hơn, tương tác hơn. Điều này có khả năng mở rộng cho động vật trên thế giới.