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塞爾達傳說:智慧的回響係列第一位女導演的采訪

Dec 25,2024 作者: Nicholas

塞爾達傳說:智慧的回聲 - 係列中的開創性作品

《塞爾達傳說:智慧的回聲》標誌著該係列曆史上的關鍵時刻。 它不僅首次以塞爾達公主為主角,而且還擁有一位女性導演——佐野友美。任天堂的“詢問開發者”采訪深入探討了遊戲的開發過程,強調了其獨特的起源和創新的遊戲玩法。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

佐野導演的海拉爾之旅

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

在領導智慧回響之前,薩諾在 Grezzo 的多款塞爾達重製作品中扮演了重要的角色,包括時之笛 3D馬吉拉的麵具 3D林克的覺醒 暮光公主高清。 她的經驗延伸到了馬裏奧與路易吉係列和多款馬裏奧運動遊戲。 製作人青沼英二強調了她對 Grezzo 塞爾達傳說項目的一貫參與,展示了她的專業知識和奉獻精神。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director 圖片來自任天堂的《詢問開發者》卷。 13

從地下城製作者到史詩冒險

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

《智慧的回響》的開發始於一項雄心勃勃的實驗。繼林克的覺醒的成功之後,格雷佐提出了塞爾達地下城的創造者。 雖然最初的原型探索了“複製粘貼”機製以及自上而下和側視圖的融合,但在青沼英二的幹預後,該項目發生了巨大的變化。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

青沼的願景重新聚焦於地下城的創建方麵。玩家不再建造全新的地下城,而是利用複製的物體作為解決謎題和取得進展的工具。 這催生了創新的解決方案,並鼓勵創造性的、非常規的遊戲玩法,這是開發團隊定義的“淘氣”的核心原則。 這種方法的例子是尖刺滾輪等元素,盡管它們的相互作用不可預測,但卻增加了一層獨特的挑戰和樂趣。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

擁抱非常規解決方案

遊戲鼓勵玩家跳出框框思考,類似於荒野之息中的Myahm Agana Shrine。 青沼強調,這些非常規的解決方案對於有趣且引人入勝的體驗至關重要。

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

《智慧的回聲》將於 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈現獨特的塞爾達冒險之旅,塞爾達公主駕馭因裂痕而破碎的海拉爾。 準備好迎接突破性的體驗,重新定義深受喜愛的係列的可能性。

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