Casa Notizia Intervista di Zelda: Echoes of Wisdom con la prima regista donna della serie

Intervista di Zelda: Echoes of Wisdom con la prima regista donna della serie

Dec 25,2024 Autore: Nicholas

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Un capitolo rivoluzionario del franchise

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom segna un momento cruciale nella storia della serie. Non solo presenta per la prima volta la principessa Zelda come protagonista giocabile, ma vanta anche una regista donna al timone: Tomomi Sano. Questa intervista "Chiedi allo sviluppatore" di Nintendo approfondisce lo sviluppo del gioco, evidenziandone le origini uniche e il gameplay innovativo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Viaggio a Hyrule del regista Sano

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Prima di dirigere Echoes of Wisdom, Sano ha svolto un ruolo di supporto cruciale in vari remake di Zelda di Grezzo, tra cui Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening e Twilight Princess HD. La sua esperienza si estende alla serie Mario & Luigi e a diversi titoli sportivi di Mario. La produttrice Eiji Aonuma sottolinea il suo costante coinvolgimento nei progetti Zelda di Grezzo, mettendo in mostra la sua esperienza e dedizione.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Immagine tratta da Ask the Developer Vol. di Nintendo. 13

Dal creatore di dungeon all'avventura epica

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Lo sviluppo di Echoes of Wisdom è iniziato come un esperimento ambizioso. Dopo il successo di Link's Awakening, Grezzo ha proposto un creatore di dungeon di Zelda. Mentre i prototipi iniziali esploravano la meccanica del "copia e incolla" e una combinazione di prospettive dall'alto verso il basso e laterali, il progetto è cambiato radicalmente dopo l'intervento di Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

La visione di Aonuma ha rifocalizzato l'aspetto della creazione dei dungeon. Invece di costruire dungeon completamente nuovi, i giocatori utilizzerebbero oggetti copiati come strumenti per risolvere enigmi e progredire. Ciò ha portato a soluzioni innovative e ha incoraggiato un gameplay creativo e non convenzionale, un principio fondamentale definito dal team di sviluppo come "essere dispettoso". Questo approccio è esemplificato da elementi come i rulli chiodati che, nonostante le loro interazioni imprevedibili, aggiungono uno strato unico di sfida e divertimento.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Abbracciare soluzioni non convenzionali

Il gioco incoraggia i giocatori a pensare fuori dagli schemi, in modo simile al Santuario Myahm Agana in Breath of the Wild. Aonuma sottolinea che queste soluzioni non convenzionali sono essenziali per un'esperienza divertente e coinvolgente.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

In arrivo il 26 settembre su Nintendo Switch, Echoes of Wisdom presenta un'avventura Zelda unica in cui la principessa Zelda prende le redini di una Hyrule fratturata da fratture. Preparati per un'esperienza rivoluzionaria che ridefinisce le possibilità dell'amato franchise.

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