소식 젤다: 지혜의 메아리 시리즈 최초의 여성 감독과의 인터뷰

젤다: 지혜의 메아리 시리즈 최초의 여성 감독과의 인터뷰

Dec 25,2024 작가: Nicholas

젤다의 전설: 지혜의 메아리 – 프랜차이즈의 획기적인 진입

젤다의 전설: 지혜의 메아리는 시리즈 역사상 중요한 순간을 의미합니다. 처음으로 젤다 공주가 플레이 가능한 주인공으로 등장했을 뿐만 아니라 여성 감독인 사노 토모미도 등장했습니다. 이 Nintendo "개발자에게 물어보세요" 인터뷰에서는 게임 개발에 대해 자세히 알아보고 게임의 독특한 기원과 혁신적인 게임플레이를 강조합니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

사노 감독의 하이랄 여행

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom을 이끌기 전에 Sano는 시간의 오카리나 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening< 등 Grezzo의 다양한 젤다 리메이크에서 중요한 지원 역할을 했습니다. 🎜>, 황혼의 공주 HD. 그녀의 경험은 마리오와 루이지 시리즈와 여러 마리오 스포츠 타이틀까지 확장되었습니다. 프로듀서 Eiji Aonuma는 Grezzo의 Zelda 프로젝트에 지속적으로 참여하여 자신의 전문 지식과 헌신을 보여줍니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director닌텐도 개발자에게 물어보세요 Vol. 13

던전메이커에서 에픽 어드벤처까지

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom의 개발은 야심찬 실험으로 시작되었습니다.

링크의 각성의 성공에 이어 그레조는 젤다 던전 창작자를 제안했습니다. 초기 프로토타입에서는 "복사하여 붙여넣기" 메커니즘과 하향식 관점과 측면 관점의 혼합을 탐구했지만 Aonuma의 개입 이후 프로젝트는 극적으로 바뀌었습니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

아오누마의 비전은 던전 제작 측면에 다시 초점을 맞췄습니다. 완전히 새로운 던전을 만드는 대신 플레이어는 복사된 개체를 퍼즐을 풀고 진행하는 도구로 활용합니다. 이는 혁신적인 솔루션으로 이어졌고 개발팀이 "장난스럽다"고 정의한 핵심 원칙인 창의적이고 색다른 게임플레이를 장려했습니다. 이러한 접근 방식은 예측할 수 없는 상호 작용에도 불구하고 독특한 도전과 재미를 더해주는 스파이크 롤러와 같은 요소로 예시됩니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

독창적인 솔루션 수용

이 게임은 Breath of the Wild의 Myahm Agana Shrine과 유사하게 플레이어가 고정관념에서 벗어나 생각하도록 장려합니다. Aonuma는 재미 있고 매력적인 경험을 위해서는 이러한 색다른 솔루션이 필수적이라고 강조합니다.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Nintendo Switch에서 9월 26일 출시되는 Echoes of Wisdom은 균열로 부서진 하이랄에서 젤다 공주가 고삐를 잡는 독특한 젤다 모험을 선사합니다. 사랑받는 프랜차이즈의 가능성을 재정의하는 획기적인 경험을 준비하세요.

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