Lar Notícias Zelda: Entrevista de Echoes of Wisdom com a primeira diretora feminina da série

Zelda: Entrevista de Echoes of Wisdom com a primeira diretora feminina da série

Dec 25,2024 Autor: Nicholas

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Uma entrada inovadora na franquia

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca um momento crucial na história da série. Não apenas apresenta a Princesa Zelda como protagonista jogável pela primeira vez, mas também possui uma diretora no comando – Tomomi Sano. Esta entrevista "Ask the Developer" da Nintendo investiga o desenvolvimento do jogo, destacando suas origens únicas e jogabilidade inovadora.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A Jornada do Diretor Sano para Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Antes de liderar Echoes of Wisdom, Sano desempenhou um papel de apoio crucial em vários remakes de Zelda de Grezzo, incluindo Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening e Princesa do Crepúsculo HD. Sua experiência se estende à série Mario & Luigi e a vários títulos esportivos do Mario. A produtora Eiji Aonuma destaca seu envolvimento consistente nos projetos Zelda de Grezzo, mostrando sua experiência e dedicação.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Imagem do Ask the Developer Vol. 13

Do Dungeon Maker à aventura épica

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

O desenvolvimento de Echoes of Wisdom começou como um experimento ambicioso. Após o sucesso de Link's Awakening, Grezzo propôs um criador de masmorras Zelda. Embora os protótipos iniciais explorassem a mecânica de “copiar e colar” e uma mistura de perspectivas de cima para baixo e de visão lateral, o projeto mudou drasticamente após a intervenção de Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

A visão de Aonuma reorientou o aspecto da criação de masmorras. Em vez de construir masmorras inteiramente novas, os jogadores utilizariam objetos copiados como ferramentas para resolver quebra-cabeças e progredir. Isto levou a soluções inovadoras e incentivou uma jogabilidade criativa e não convencional, um princípio fundamental definido pela equipe de desenvolvimento como “ser travesso”. Essa abordagem é exemplificada por elementos como rolos de espinhos, que, apesar de suas interações imprevisíveis, adicionam uma camada única de desafio e diversão.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Adotando soluções não convencionais

O jogo incentiva os jogadores a pensar fora da caixa, semelhante ao Santuário Myahm Agana em Breath of the Wild. Aonuma enfatiza que essas soluções não convencionais são essenciais para uma experiência divertida e envolvente.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Lançado em 26 de setembro no Nintendo Switch, Echoes of Wisdom apresenta uma aventura Zelda única, onde a Princesa Zelda assume as rédeas de um Hyrule fraturado por fendas. Prepare-se para uma experiência inovadora que redefine as possibilidades da amada franquia.

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