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作者: Nicholas阅读:0
塞尔达传说:智慧的回声 - 系列中的开创性作品
《塞尔达传说:智慧的回声》标志着该系列历史上的关键时刻。 它不仅首次以塞尔达公主为主角,而且还拥有一位女性导演——佐野友美。任天堂的“询问开发者”采访深入探讨了游戏的开发过程,强调了其独特的起源和创新的游戏玩法。
佐野导演的海拉尔之旅
在领导智慧回响之前,萨诺在 Grezzo 的多款塞尔达重制作品中扮演了重要的角色,包括时之笛 3D、马吉拉的面具 3D、林克的觉醒 和 暮光公主高清。 她的经验延伸到了马里奥与路易吉系列和多款马里奥运动游戏。 制作人青沼英二强调了她对 Grezzo 塞尔达传说项目的一贯参与,展示了她的专业知识和奉献精神。
图片来自任天堂的《询问开发者》卷。 13
从地下城制作者到史诗冒险
《智慧的回响》的开发始于一项雄心勃勃的实验。继林克的觉醒的成功之后,格雷佐提出了塞尔达地下城的创造者。 虽然最初的原型探索了“复制粘贴”机制以及自上而下和侧视图的融合,但在青沼英二的干预后,该项目发生了巨大的变化。
青沼的愿景重新聚焦于地下城的创建方面。玩家不再建造全新的地下城,而是利用复制的物体作为解决谜题和取得进展的工具。 这催生了创新的解决方案,并鼓励创造性的、非常规的游戏玩法,这是开发团队定义的“淘气”的核心原则。 这种方法的例子是尖刺滚轮等元素,尽管它们的相互作用不可预测,但却增加了一层独特的挑战和乐趣。
拥抱非常规解决方案
游戏鼓励玩家跳出框框思考,类似于荒野之息中的Myahm Agana Shrine。 青沼强调,这些非常规的解决方案对于有趣且引人入胜的体验至关重要。
《智慧的回声》将于 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈现独特的塞尔达冒险之旅,塞尔达公主驾驭因裂痕而破碎的海拉尔。 准备好迎接突破性的体验,重新定义深受喜爱的系列的可能性。
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