Trang chủ Tin tức Zelda: Cuộc phỏng vấn của Echoes of Wisdom với nữ đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Zelda: Cuộc phỏng vấn của Echoes of Wisdom với nữ đạo diễn đầu tiên của loạt phim

Dec 25,2024 Tác giả: Nicholas

Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vọng của trí tuệ - Một bước đột phá trong nhượng quyền thương mại

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử của bộ truyện. Lần đầu tiên nó không chỉ có Công chúa Zelda là nhân vật chính có thể điều khiển được mà còn tự hào có một nữ đạo diễn đứng đầu – Tomomi Sano. Cuộc phỏng vấn "Hỏi nhà phát triển" Nintendo này đi sâu vào quá trình phát triển trò chơi, nêu bật nguồn gốc độc đáo và lối chơi sáng tạo của trò chơi.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Hành trình tới Hyrule của Giám đốc Sano

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Trước khi dẫn dắt Echoes of Wisdom, Sano đã đóng vai trò hỗ trợ quan trọng trong nhiều bản làm lại Zelda khác nhau của Grezzo, bao gồm Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's AwakeningCông chúa Chạng vạng HD. Trải nghiệm của cô còn mở rộng đến loạt phim Mario & Luigi và một số tựa game thể thao Mario. Nhà sản xuất Eiji Aonuma nêu bật sự tham gia nhất quán của cô vào các dự án Zelda của Grezzo, thể hiện chuyên môn và sự cống hiến của cô.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Hình ảnh từ Ask the Developer Vol. 13

Từ Dungeon Maker đến cuộc phiêu lưu sử thi

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sự phát triển của Echoes of Wisdom bắt đầu như một thử nghiệm đầy tham vọng. Sau thành công của Link's Awakening, Grezzo đã đề xuất một người tạo ra ngục tối Zelda. Trong khi các nguyên mẫu ban đầu khám phá cơ chế "sao chép và dán" cũng như sự kết hợp giữa các góc nhìn từ trên xuống và nhìn từ bên, dự án đã thay đổi đáng kể sau sự can thiệp của Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Tầm nhìn của Aonuma tập trung lại vào khía cạnh tạo ngục tối. Thay vì xây dựng các ngục tối hoàn toàn mới, người chơi sẽ sử dụng các đồ vật được sao chép làm công cụ để giải các câu đố và tiến bộ. Điều này dẫn đến các giải pháp sáng tạo và khuyến khích lối chơi sáng tạo, độc đáo, nguyên tắc cốt lõi được nhóm phát triển xác định là "tinh nghịch". Cách tiếp cận này được minh họa bằng các yếu tố như con lăn tăng đột biến, mặc dù có những tương tác không thể đoán trước nhưng vẫn tạo thêm một lớp thử thách và niềm vui độc đáo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Nắm bắt các giải pháp độc đáo

Trò chơi khuyến khích người chơi suy nghĩ sáng tạo, giống như Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild. Aonuma nhấn mạnh rằng những giải pháp độc đáo này rất cần thiết để mang lại trải nghiệm thú vị và hấp dẫn.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, Echoes of Wisdom giới thiệu một cuộc phiêu lưu Zelda độc đáo, trong đó Công chúa Zelda cầm cương trong một Hyrule bị gãy do rạn nứt. Chuẩn bị cho trải nghiệm đột phá giúp xác định lại các khả năng trong loạt phim được yêu thích.

Bài viết mới nhất

06

2025-03

Người hâm mộ đối thủ của Marvel đang kéo dài tiềm năng meme của Mister Fantastic đến giới hạn của nó

Mister Fantastic của Marvel đối thủ: Một buổi đầu tiên vui nhộn Mister Fantastic và Người phụ nữ vô hình đã tham gia cuộc cạnh tranh của đối thủ Marvel vào cuối tuần qua, khởi đầu mùa 1 vào ngày 10 tháng 1. Trong khi sự tiếp nhận của người phụ nữ vô hình nói chung là tích cực, những khả năng độc đáo của Mister Fantastic có Sparke

Tác giả: NicholasĐọc:2

06

2025-03

Những trò chơi bí ẩn giết người tốt nhất cho một kẻ giết người tốt

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Lên kế hoạch cho một đêm trò chơi? Một trò chơi bí ẩn giết người luôn là một người chiến thắng! Ngay cả với sự gia tăng của các trò chơi ảo trực tuyến, không có gì đánh bại sự hồi hộp của một trò chơi trên bảng vật lý. Trò chơi bí ẩn giết người mang đến niềm vui hấp dẫn, hồi hộp cho mọi người. Thể loại này tự hào có rất nhiều lựa chọn, từ lớp học thân thiện với gia đình

Tác giả: NicholasĐọc:2

06

2025-03

Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate thêm 2 trò chơi được phát hành cách nhau 27 năm hôm nay

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Trò chơi Xbox vượt qua Ultimate chào đón EA Sports UFC 5 và Diablo Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers giờ đây có thể thưởng thức EA Sports UFC 5 và Diablo, được thêm vào dịch vụ hôm nay, ngày 14 tháng 1. Hai tựa game này, đã phát hành cách nhau 27 năm đáng chú ý, đánh dấu kết luận của các bổ sung vào tháng 1 năm 2025 của Wave. Diablo,

Tác giả: NicholasĐọc:1

06

2025-03

Có vẻ như trò chơi tiếp theo từ Lý thuyết Ninja hiện đang được phát triển

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Lý thuyết Ninja đang củng cố nhóm phát triển của mình với một số nhân viên chính, đặc biệt tìm kiếm các nhà thiết kế hệ thống chiến đấu cao cấp có kinh nghiệm thành thạo Unreal Engine 5 và lão luyện trong việc chế tạo các cuộc gặp gỡ của ông chủ hấp dẫn. Việc tuyển dụng này cho thấy mạnh mẽ những cải tiến đáng kể cho cơ chế chiến đấu

Tác giả: NicholasĐọc:2