The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Isang Groundbreaking Entry sa Franchise
Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng serye. Hindi lamang nito itinatampok si Princess Zelda bilang nape-play na kalaban sa unang pagkakataon, ngunit ipinagmamalaki rin nito ang isang babaeng direktor sa timon - si Tomomi Sano. Ang panayam na ito ng Nintendo "Ask the Developer" ay sumasalamin sa pagbuo ng laro, na itinatampok ang mga natatanging pinagmulan at makabagong gameplay.
Ang Paglalakbay ni Direktor Sano sa Hyrule
Bago manguna sa Echoes of Wisdom, gumanap ang Sano ng mahalagang papel na sumusuporta sa iba't ibang Zelda remake ni Grezzo, kabilang ang Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, at Twilight Princess HD. Ang kanyang karanasan ay umaabot sa seryeng Mario at Luigi at ilang pamagat ng Mario sports. Itinatampok ng producer na si Eiji Aonuma ang kanyang pare-parehong paglahok sa mga proyekto ng Zelda ni Grezzo, na nagpapakita ng kanyang kadalubhasaan at dedikasyon.
Mula sa Dungeon Maker hanggang sa Epic Adventure
Nagsimula ang Echoes of Wisdom bilang isang ambisyosong eksperimento. Kasunod ng tagumpay ng Link's Awakening, iminungkahi ni Grezzo ang isang Zelda dungeon creator. Habang ang mga paunang prototype ay nag-explore ng "copy-and-paste" na mga mekanika at isang timpla ng top-down at side-view na mga pananaw, ang proyekto ay nagbago nang malaki pagkatapos ng interbensyon ni Aonuma.
Muling itinuon ng paningin ni Aonuma ang aspeto ng paggawa ng dungeon. Sa halip na gumawa ng ganap na bagong mga piitan, gagamitin ng mga manlalaro ang mga kinopyang bagay bilang mga tool upang malutas ang mga puzzle at pag-unlad. Ito ay humantong sa mga makabagong solusyon at hinikayat ang malikhain, hindi kinaugalian na gameplay, isang pangunahing prinsipyo na tinukoy ng development team bilang "pagiging malikot." Ang diskarte na ito ay ipinakita ng mga elemento tulad ng mga spike roller, na, sa kabila ng kanilang mga hindi mahulaan na pakikipag-ugnayan, ay nagdaragdag ng isang natatanging layer ng hamon at saya.
Pagtanggap sa Mga Hindi Karaniwang Solusyon
Hinihikayat ng laro ang mga manlalaro na mag-isip sa labas ng kahon, katulad ng Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild. Binibigyang-diin ni Aonuma na ang mga hindi kinaugalian na solusyong ito ay mahalaga para sa isang masaya at nakakaengganyong karanasan.
Paglulunsad sa ika-26 ng Setyembre sa Nintendo Switch, ang Echoes of Wisdom ay nagpapakita ng kakaibang pakikipagsapalaran sa Zelda kung saan pinamunuan ni Princess Zelda ang isang Hyrule na nabalian ng mga lamat. Maghanda para sa isang groundbreaking na karanasan na muling tumutukoy sa mga posibilidad sa loob ng minamahal na prangkisa.