Bahay Balita Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Dec 25,2024 May-akda: Nicholas

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Isang Groundbreaking Entry sa Franchise

Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng serye. Hindi lamang nito itinatampok si Princess Zelda bilang nape-play na kalaban sa unang pagkakataon, ngunit ipinagmamalaki rin nito ang isang babaeng direktor sa timon - si Tomomi Sano. Ang panayam na ito ng Nintendo "Ask the Developer" ay sumasalamin sa pagbuo ng laro, na itinatampok ang mga natatanging pinagmulan at makabagong gameplay.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang Paglalakbay ni Direktor Sano sa Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Bago manguna sa Echoes of Wisdom, gumanap ang Sano ng mahalagang papel na sumusuporta sa iba't ibang Zelda remake ni Grezzo, kabilang ang Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, at Twilight Princess HD. Ang kanyang karanasan ay umaabot sa seryeng Mario at Luigi at ilang pamagat ng Mario sports. Itinatampok ng producer na si Eiji Aonuma ang kanyang pare-parehong paglahok sa mga proyekto ng Zelda ni Grezzo, na nagpapakita ng kanyang kadalubhasaan at dedikasyon.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Larawan mula sa Nintendo's Ask the Developer Vol. 13

Mula sa Dungeon Maker hanggang sa Epic Adventure

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Nagsimula ang Echoes of Wisdom bilang isang ambisyosong eksperimento. Kasunod ng tagumpay ng Link's Awakening, iminungkahi ni Grezzo ang isang Zelda dungeon creator. Habang ang mga paunang prototype ay nag-explore ng "copy-and-paste" na mga mekanika at isang timpla ng top-down at side-view na mga pananaw, ang proyekto ay nagbago nang malaki pagkatapos ng interbensyon ni Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Muling itinuon ng paningin ni Aonuma ang aspeto ng paggawa ng dungeon. Sa halip na gumawa ng ganap na bagong mga piitan, gagamitin ng mga manlalaro ang mga kinopyang bagay bilang mga tool upang malutas ang mga puzzle at pag-unlad. Ito ay humantong sa mga makabagong solusyon at hinikayat ang malikhain, hindi kinaugalian na gameplay, isang pangunahing prinsipyo na tinukoy ng development team bilang "pagiging malikot." Ang diskarte na ito ay ipinakita ng mga elemento tulad ng mga spike roller, na, sa kabila ng kanilang mga hindi mahulaan na pakikipag-ugnayan, ay nagdaragdag ng isang natatanging layer ng hamon at saya.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Pagtanggap sa Mga Hindi Karaniwang Solusyon

Hinihikayat ng laro ang mga manlalaro na mag-isip sa labas ng kahon, katulad ng Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild. Binibigyang-diin ni Aonuma na ang mga hindi kinaugalian na solusyong ito ay mahalaga para sa isang masaya at nakakaengganyong karanasan.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Paglulunsad sa ika-26 ng Setyembre sa Nintendo Switch, ang Echoes of Wisdom ay nagpapakita ng kakaibang pakikipagsapalaran sa Zelda kung saan pinamunuan ni Princess Zelda ang isang Hyrule na nabalian ng mga lamat. Maghanda para sa isang groundbreaking na karanasan na muling tumutukoy sa mga posibilidad sa loob ng minamahal na prangkisa.

Mga pinakabagong artikulo

06

2025-03

Ang mga tagahanga ng Marvel Rivals ay lumalawak ng potensyal na meme ng Mister Fantastic sa limitasyon nito

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: Isang masayang -maingay na kahabaan ng debut na Mister Fantastic at ang Invisible Woman ay sumali sa Marvel Rivals Fray nitong nakaraang katapusan ng linggo, na sumipa sa Season 1 noong ika -10 ng Enero. Habang ang hindi nakikita na pagtanggap ng babae ay karaniwang positibo, ang natatanging kakayahan ni Mister Fantastic ay may sparke

May-akda: NicholasNagbabasa:2

06

2025-03

Ang pinakamahusay na mga laro ng misteryo ng pagpatay para sa isang pagpatay magandang oras

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Nagpaplano ng isang game night? Ang isang laro ng misteryo ng pagpatay ay palaging isang nagwagi! Kahit na sa pagtaas ng mga online na virtual na laro, walang pumutok sa kiligin ng isang laro ng pisikal na board. Ang mga laro ng misteryo ng pagpatay ay nag -aalok ng nakakaengganyo, kahina -hinala na kasiyahan para sa lahat. Ipinagmamalaki ng genre ang isang iba't ibang mga pagpipilian, mula sa klase ng pamilya-friendly

May-akda: NicholasNagbabasa:2

06

2025-03

Ang Xbox Game Pass Ultimate ay nagdaragdag ng 2 mga laro na inilabas 27 taon na hiwalay ngayon

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Ang Xbox Game Pass Ultimate ay tinatanggap ang EA Sports UFC 5 at ang Diablo Xbox Game Pass Ultimate Subscriber ay maaari na ngayong tamasahin ang EA Sports UFC 5 at Diablo, na idinagdag sa serbisyo ngayon, ika -14 ng Enero. Ang dalawang pamagat na ito, ay naglabas ng isang kamangha -manghang 27 taon na hiwalay, markahan ang pagtatapos ng mga karagdagan ng Wave 1 Enero 2025. Diablo,

May-akda: NicholasNagbabasa:1

06

2025-03

Lumilitaw na ang susunod na laro mula sa Ninja Theory ay kasalukuyang nasa pag -unlad

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Ang teorya ng Ninja ay nagpapalakas ng koponan ng pag -unlad nito na may ilang mga pangunahing hires, partikular na naghahanap ng nakaranas ng mga senior system designer na may kasanayan sa Unreal Engine 5 at sanay sa paggawa ng mga nakakahimok na nakatagpo ng boss. Ang pag -upa na ito ay mariing nagmumungkahi ng mga makabuluhang pagpapahusay sa mekaniko ng labanan

May-akda: NicholasNagbabasa:2