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Entrevista de Zelda: Echoes of Wisdom con la primera directora de la serie

Dec 25,2024 Author: Nicholas

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: una entrada innovadora en la franquicia

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marca un momento crucial en la historia de la serie. No solo presenta a la Princesa Zelda como protagonista jugable por primera vez, sino que también cuenta con una directora al mando: Tomomi Sano. Esta entrevista de Nintendo "Pregúntale al desarrollador" profundiza en el desarrollo del juego, destacando sus orígenes únicos y su jugabilidad innovadora.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

El viaje del director Sano a Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Antes de liderar Echoes of Wisdom, Sano desempeñó un papel de apoyo crucial en varios remakes de Zelda de Grezzo, incluidos Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening y Princesa Crepúsculo HD. Su experiencia se extiende a la serie Mario & Luigi y a varios títulos deportivos de Mario. El productor Eiji Aonuma destaca su constante participación en los proyectos de Zelda de Grezzo, mostrando su experiencia y dedicación.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Imagen del volumen Ask the Developer de Nintendo. 13

De Dungeon Maker a aventura épica

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

El desarrollo de Ecos de la Sabiduría comenzó como un experimento ambicioso. Tras el éxito de Link's Awakening, Grezzo propuso un creador de mazmorras para Zelda. Si bien los prototipos iniciales exploraron la mecánica de "copiar y pegar" y una combinación de perspectivas de arriba hacia abajo y de vista lateral, el proyecto cambió dramáticamente después de la intervención de Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

La visión de Aonuma reenfocó el aspecto de creación de mazmorras. En lugar de construir mazmorras completamente nuevas, los jugadores utilizarían objetos copiados como herramientas para resolver acertijos y progresar. Esto condujo a soluciones innovadoras y fomentó una jugabilidad creativa y poco convencional, un principio fundamental definido por el equipo de desarrollo como "ser travieso". Este enfoque se ejemplifica con elementos como los rodillos de púas, que, a pesar de sus interacciones impredecibles, añaden una capa única de desafío y diversión.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Adoptar soluciones no convencionales

El juego anima a los jugadores a pensar fuera de lo común, similar al Santuario Myahm Agana en Breath of the Wild. Aonuma enfatiza que estas soluciones no convencionales son esenciales para una experiencia divertida y atractiva.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Echoes of Wisdom, que se lanzará el 26 de septiembre en Nintendo Switch, presenta una aventura única de Zelda en la que la Princesa Zelda toma las riendas de un Hyrule fracturado por fisuras. Prepárate para una experiencia innovadora que redefine las posibilidades dentro de la querida franquicia.

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