Maison Nouvelles Zelda : Echoes of Wisdom : entretien avec la première réalisatrice de la série

Zelda : Echoes of Wisdom : entretien avec la première réalisatrice de la série

Dec 25,2024 Author: Nicholas

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – Une entrée révolutionnaire dans la franchise

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom marque un moment charnière dans l'histoire de la série. Non seulement il présente pour la première fois la princesse Zelda comme protagoniste jouable, mais il compte également une réalisatrice à la barre – Tomomi Sano. Cette interview Nintendo « Ask the Developer » se penche sur le développement du jeu, mettant en lumière ses origines uniques et son gameplay innovant.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Le voyage du réalisateur Sano à Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Avant de diriger Echoes of Wisdom, Sano a joué un rôle de soutien crucial dans divers remakes de Zelda par Grezzo, notamment Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening et Twilight Princess HD. Son expérience s'étend à la série Mario & Luigi et à plusieurs titres sportifs Mario. Le producteur Eiji Aonuma souligne son implication constante dans les projets Zelda de Grezzo, démontrant son expertise et son dévouement.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Image tirée de Ask the Developer Vol. 13

De Dungeon Maker à Epic Adventure

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Le développement d'Echoes of Wisdom a commencé comme une expérience ambitieuse. Suite au succès de Link's Awakening, Grezzo a proposé un créateur de donjon Zelda. Alors que les prototypes initiaux exploraient la mécanique du « copier-coller » et un mélange de perspectives descendantes et latérales, le projet a radicalement changé après l'intervention d'Aonuma.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

La vision d'Aonuma a recentré l'aspect création de donjon. Au lieu de construire des donjons entièrement nouveaux, les joueurs utiliseraient des objets copiés comme outils pour résoudre des énigmes et progresser. Cela a conduit à des solutions innovantes et a encouragé un gameplay créatif et non conventionnel, un principe fondamental défini par l'équipe de développement comme « être espiègle ». Cette approche est illustrée par des éléments tels que les rouleaux à pointes, qui, malgré leurs interactions imprévisibles, ajoutent une couche unique de défi et de plaisir.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Adopter des solutions non conventionnelles

Le jeu encourage les joueurs à sortir des sentiers battus, à l'instar du sanctuaire Myahm Agana dans Breath of the Wild. Aonuma souligne que ces solutions non conventionnelles sont essentielles pour une expérience amusante et engageante.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Lancement le 26 septembre sur Nintendo Switch, Echoes of Wisdom présente une aventure Zelda unique où la princesse Zelda prend les rênes d'un Hyrule fracturé par des failles. Préparez-vous à vivre une expérience révolutionnaire qui redéfinit les possibilités au sein de la franchise bien-aimée.

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