CD Projekt Red gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về The Witcher 4, tiết lộ những địa điểm mới và những đối thủ quái dị trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
The Witcher 4 Mở rộng thế giới với các khu vực và quái vật mới
Tên ngôi làng và quái vật trong Đoạn giới thiệu tiết lộ đã được xác nhận
Sau The Game Awards 2024, cuộc trò chuyện giữa Parris, người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio và Đạo diễn Sebastian Kalemba của The Witcher 4 và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga (14 tháng 12 năm 2024) đã tiết lộ thông tin về trò chơi mở rộng sang các lãnh thổ chưa được khám phá và giới thiệu những sinh vật mới, đáng sợ.
Hành trình của Ciri, đồng thời theo bước chân của Geralt, sẽ dẫn người chơi đến những khu vực chưa được khám phá trước đây của Lục địa. Kalemba xác định ngôi làng trong trailer là "Stromford", nơi diễn ra những nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến việc hiến tế các cô gái trẻ để xoa dịu "thần" của họ
"Vị thần" này được tiết lộ là một con quái vật tên là "Bauk", được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một "tên khốn gian xảo, xảo quyệt, xảo quyệt" gieo rắc nỗi kinh hoàng cho nạn nhân của nó. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi một loạt quái vật mới khác sẽ thách thức họ.
Trong khi hào hứng với các khu vực và quái vật mới trong The Witcher 4, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, chỉ hứa rằng người chơi sẽ được trải nghiệm "điều gì đó hoàn toàn mới" trong bối cảnh quen thuộc của trò chơi. Lục địa.
Một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Skill UP (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ gần tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc của Lục địa, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ đưa cô vượt ra ngoài những khu vực được Geralt khám phá.
Những tiến bộ đáng kể trong thiết kế và tương tác với NPC
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng nêu bật những cải tiến đáng kể đối với các nhân vật không thể chơi được (NPC) của trò chơi. Parris lưu ý đến việc sử dụng lại các mô hình NPC trong The Witcher 3, đối lập với sự đa dạng rõ ràng trong đoạn giới thiệu của The Witcher 4. Kalemba trả lời rằng mỗi NPC sẽ có một cuộc đời và câu chuyện riêng, nhấn mạnh tác động của các cộng đồng gắn bó như Stromford đối với cách NPC tương tác với Ciri và những người khác.
CD Projekt Red đang nâng cao hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tạo ra trải nghiệm sống động hơn.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng những tiết lộ này hướng đến sự tương tác giữa các NPC được nâng cao và một thế giới hấp dẫn, đáng tin cậy hơn. Để biết thêm về The Witcher 4, hãy xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!