CD Projekt Red baru-baru ini telah berkongsi butiran menarik tentang The Witcher 4, mendedahkan tempat baharu dan musuh yang dahsyat dalam temu bual dengan Gamertag Radio.
The Witcher 4 Meluaskan Dunianya dengan Wilayah dan Raksasa Baharu
Nama Kampung dan Raksasa daripada Treler Reveal Disahkan
Selepas The Game Awards 2024, perbualan antara hos bersama Gamertag Radio Parris dan pengarah The Witcher 4 Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga (14 Disember 2024) melancarkan permainan itu. pengembangan ke wilayah yang belum dipetakan dan pengenalan yang segar dan menakutkan makhluk.
Perjalanan Ciri, sambil mengikut jejak Geralt, akan membawa pemain ke kawasan Benua yang belum diterokai sebelum ini. Kalemba mengenal pasti perkampungan yang dipamerkan dalam treler itu sebagai "Stromford," tempat ritual yang meresahkan melibatkan pengorbanan gadis muda untuk menenangkan "tuhan" mereka.
"Dewa" ini, yang diturunkan sebagai raksasa bernama "Bauk," diinspirasikan daripada mitologi Serbia. Kalemba menyifatkan Bauk sebagai "licik, licik, bajingan licik" yang menimbulkan keganasan kepada mangsanya. Di luar Bauk, pemain boleh menjangkakan pelbagai raksasa baharu yang lain untuk mencabar mereka.
Walaupun bersemangat tentang kawasan baharu dan raksasa dalam The Witcher 4, Kalemba tetap menutup mulut tentang perkara khusus, hanya menjanjikan bahawa pemain akan mengalami "sesuatu yang benar-benar baharu" dalam suasana biasa Benua.
Temu bual berikutnya dengan Skill UP (15 Disember 2024) mengesahkan bahawa saiz peta Witcher 4 akan hampir setanding dengan The Witcher 3. Memandangkan lokasi Stromford di bahagian utara Benua, pengembaraan Ciri akan membawanya melangkaui kawasan yang diterokai oleh Geralt.
Kemajuan Penting dalam Reka Bentuk dan Interaksi NPC
Temu bual Gamertag Radio turut menyerlahkan peningkatan ketara pada watak tidak boleh dimainkan (NPC) permainan. Parris menyatakan penggunaan semula model NPC dalam The Witcher 3, membezakannya dengan kepelbagaian yang ketara dalam treler The Witcher 4. Kalemba menjawab bahawa setiap NPC akan mempunyai kehidupan dan cerita yang unik, menekankan kesan komuniti yang rapat seperti Stromford tentang cara NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.
CD Projekt Red mempertingkatkan visual, tingkah laku dan ekspresi muka NPC untuk mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan.
Walaupun butiran masih terhad, pendedahan ini menunjukkan interaksi NPC yang dipertingkatkan dan dunia yang lebih dipercayai dan menarik. Untuk maklumat lanjut tentang The Witcher 4, lihat artikel khusus kami!