CD Projekt Red a récemment partagé des détails passionnants sur The Witcher 4, révélant de nouveaux lieux et des adversaires monstrueux dans une interview avec Gamertag Radio.
The Witcher 4 étend son monde avec de nouvelles régions et de nouveaux monstres
Noms des villages et des monstres de la bande-annonce confirmés
Suite aux Game Awards 2024, une conversation entre Parris, co-animateur de Gamertag Radio, et le réalisateur de The Witcher 4 Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga (14 décembre 2024) ont dévoilé le expansion dans des territoires inexplorés et introduction de créatures nouvelles et redoutables.
Le voyage de Ciri, tout en suivant les traces de Geralt, mènera les joueurs vers des régions du continent jusqu'alors inexplorées. Kalemba a identifié le village présenté dans la bande-annonce comme étant « Stromford », un lieu où des rituels troublants impliquent le sacrifice de jeunes filles pour apaiser leur « dieu ».
Ce « dieu », qui s'est révélé être un monstre nommé « Bauk », s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un « bâtard rusé, rusé, rusé » qui sème la terreur chez ses victimes. Au-delà de Bauk, les joueurs peuvent s'attendre à ce qu'une foule d'autres nouveaux monstres les défient.
Bien qu'enthousiasmé par les nouvelles zones et les nouveaux monstres de The Witcher 4, Kalemba est resté discret sur les détails, promettant seulement que les joueurs vivront "quelque chose de complètement nouveau" dans le cadre familier du Continent.
Une interview ultérieure avec Skill UP (15 décembre 2024) a confirmé que la taille de la carte de Witcher 4 sera à peu près comparable à celle de The Witcher 3. Étant donné l'emplacement de Stromford à l'extrême nord du continent, les aventures de Ciri la mèneront au-delà des zones explorées par Geralt.
Avances significatives dans la conception et l'interaction des PNJ
L'interview de Gamertag Radio a également souligné des améliorations significatives apportées aux personnages non jouables (PNJ) du jeu. Parris a noté la réutilisation de modèles de PNJ dans The Witcher 3, en contraste avec l'apparente diversité de la bande-annonce de The Witcher 4. Kalemba a répondu que chaque PNJ aura une vie et une histoire uniques, soulignant l'impact de communautés très unies comme Stromford sur la façon dont les PNJ interagissent avec Ciri et les autres.
CD Projekt Red améliore les visuels, le comportement et les expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive.
Bien que les détails restent rares, ces révélations laissent entrevoir des interactions améliorées avec les PNJ et un monde plus crédible et plus engageant. Pour en savoir plus sur The Witcher 4, consultez notre article dédié !