CD Projekt Red compartió recientemente detalles interesantes sobre The Witcher 4, revelando nuevos lugares y adversarios monstruosos en una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 expande su mundo con nuevas regiones y monstruos
Nombres de aldeas y monstruos del tráiler de presentación confirmados
Después de The Game Awards 2024, una conversación entre el copresentador de Gamertag Radio, Parris, y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) dieron a conocer las características del juego. expansión a territorios inexplorados y la introducción de criaturas nuevas y temibles.
El viaje de Ciri, siguiendo los pasos de Geralt, llevará a los jugadores a regiones del continente previamente inexploradas. Kalemba identificó el pueblo que se muestra en el tráiler como "Stromford", un lugar donde rituales inquietantes implican el sacrificio de niñas para apaciguar a su "dios".
Este "dios", que se revela como un monstruo llamado "Bauk", está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo tramposo, tramposo, tramposo" que infunde terror en sus víctimas. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una gran cantidad de otros monstruos nuevos que los desafiarán.
Si bien está entusiasmado con las nuevas áreas y monstruos en The Witcher 4, Kalemba se mantuvo callado sobre los detalles, prometiendo sólo que los jugadores experimentarán "algo completamente nuevo" dentro del entorno familiar del juego. Continente.
Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que El tamaño del mapa de Witcher 4 será aproximadamente comparable al de The Witcher 3
. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte del continente, las aventuras de Ciri la llevarán más allá de las zonas exploradas por Geralt.
Avances significativos en el diseño y la interacción de NPC
La entrevista de Gamertag Radio también destacó mejoras significativas en los personajes no jugables (NPC) del juego. Parris notó la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, comparándola con la aparente diversidad en el tráiler de The Witcher 4
. Kalemba respondió que cada NPC tendrá una vida y una historia únicas, enfatizando el impacto de comunidades muy unidas como Stromford en la forma en que los NPC interactúan con Ciri y otros.

CD Projekt Red está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva.<🎜>
Si bien los detalles siguen siendo escasos, estas revelaciones apuntan hacia interacciones mejoradas con los NPC y un mundo más creíble y atractivo. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡consulta nuestro artículo dedicado!