CD Projekt Red deelde onlangs opwindende details over The Witcher 4, waarbij nieuwe locaties en monsterlijke tegenstanders werden onthuld in een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 Breidt zijn wereld uit met nieuwe regio's en monsters
Dorp- en monsternamen uit de onthullingstrailer bevestigd
Na The Game Awards 2024 onthulde een gesprek tussen Gamertag Radio co-host Parris en The Witcher 4's regisseur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga (14 december 2024) de game's uitbreiding naar onbekende gebieden en de introductie van nieuwe, angstaanjagende wezens.
Ciri's reis zal, terwijl ze in de voetsporen van Geralt treedt, spelers naar voorheen onontgonnen gebieden van het continent leiden. Kalemba identificeerde het dorp dat in de trailer wordt getoond als 'Stromford', een plaats waar verontrustende rituelen gepaard gaan met het opofferen van jonge meisjes om hun 'god' te sussen.
Deze 'god', geopenbaard als een monster genaamd 'Bauk', is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige, lastige, lastige klootzak’ die terreur zaait bij zijn slachtoffers. Naast Bauk kunnen spelers een groot aantal andere nieuwe monsters verwachten die hen uitdagen.
Hoewel hij enthousiast was over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, hield Kalemba zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde alleen dat spelers "iets compleet nieuws" zullen ervaren binnen de vertrouwde setting van de Continent.
Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van Witcher 4 ongeveer vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien de locatie van Stromford in het uiterste noorden van het continent, zullen Ciri's avonturen haar verder brengen dan de gebieden die Geralt heeft verkend.
Aanzienlijke vooruitgang in NPC-ontwerp en interactie
In het Gamertag Radio-interview werd ook gewezen op aanzienlijke verbeteringen aan de niet-speelbare personages (NPC's) van de game. Parris merkte het hergebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de schijnbare diversiteit in de trailer van The Witcher 4. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek leven en verhaal zal hebben, waarbij hij de impact benadrukt van hechte gemeenschappen zoals Stromford op de manier waarop NPC's omgaan met Ciri en anderen.
CD Projekt Red verbetert de beelden, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel details schaars blijven, wijzen deze onthullingen in de richting van verbeterde NPC-interacties en een geloofwaardigere, boeiendere wereld. Bekijk ons speciale artikel voor meer informatie over The Witcher 4!