CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende Details zu The Witcher 4 geteilt und neue Schauplätze und monströse Gegner enthüllt.
The Witcher 4 erweitert seine Welt um neue Regionen und Monster
Dorf- und Monsternamen aus dem Enthüllungstrailer bestätigt
Im Anschluss an die The Game Awards 2024 wurden in einem Gespräch zwischen Gamertag Radio-Co-Moderator Parris und The Witcher 4s Regisseur Sebastian Kalemba und der ausführenden Produzentin Gosia Mitręga (14. Dezember 2024) die Spiele enthüllt Expansion in unbekannte Gebiete und die Einführung neuer, furchterregender Kreaturen.
Ciris Reise folgt den Spuren von Geralt und führt die Spieler in bisher unerforschte Regionen des Kontinents. Kalemba identifizierte das im Trailer gezeigte Dorf als „Stromford“, einen Ort, an dem bei beunruhigenden Ritualen junge Mädchen geopfert werden, um ihren „Gott“ zu besänftigen.
Dieser „Gott“, der sich als Monster namens „Bauk“ entpuppt, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen „listigen, listigen, listigen Bastard“, der seinen Opfern Angst und Schrecken einflößt. Neben Bauk können die Spieler mit einer Vielzahl weiterer neuer Monster rechnen, die sie herausfordern.
Während Kalemba von den neuen Gebieten und Monstern in The Witcher 4 begeistert war, hielt er sich zu Einzelheiten zurück und versprach lediglich, dass die Spieler „etwas völlig Neues“ in der vertrauten Umgebung erleben werden Kontinent.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 in etwa mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden des Kontinents werden Ciris Abenteuer sie über die von Geralt erkundeten Gebiete hinausführen.
Bedeutende Fortschritte im NPC-Design und in der Interaktion
Das Gamertag Radio-Interview hob auch erhebliche Verbesserungen an den nicht spielbaren Charakteren (NPCs) des Spiels hervor. Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 und stellte sie der scheinbaren Vielfalt im Trailer von The Witcher 4 gegenüber. Kalemba antwortete, dass jeder NPC ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Geschichte haben wird, und betonte den Einfluss eng verbundener Gemeinschaften wie Stromford auf die Art und Weise, wie NPCs mit Ciri und anderen interagieren.
CD Projekt Red verbessert die Optik, das Verhalten und die Gesichtsausdrücke von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen.
Obwohl es noch wenige Details gibt, deuten diese Enthüllungen auf verbesserte NPC-Interaktionen und eine glaubwürdigere, ansprechendere Welt hin. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!