CD Projekt Red kısa süre önce Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4 hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaşarak yeni yerleri ve canavar düşmanları ortaya çıkardı.
The Witcher 4 Yeni Bölgeler ve Canavarlarla Dünyasını Genişletiyor
Ortaya Çıkan Fragmandaki Köy ve Canavar İsimleri Onaylandı
The Game Awards 2024'ün ardından, Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris ile The Witcher 4'ın yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga (14 Aralık 2024) arasında geçen bir sohbette oyunun özellikleri açıklandı. keşfedilmemiş bölgelere genişleme ve taze, korkunç yaratıkların tanıtılması.
Ciri'nin Geralt'ın izinden gittiği yolculuğu, oyuncuları Kıtanın daha önce keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda gösterilen köyü "Stromford" olarak tanımladı; bu yer, genç kızların "tanrılarını" yatıştırmak için kurban edilmesini içeren rahatsız edici ritüellerin olduğu bir yer.
"Bauk" adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu "tanrı", Sırp mitolojisinden esinlenmiştir. Kalemba, Bauk'u kurbanlarına korku aşılayan "aldatıcı, kurnaz, kurnaz bir piç" olarak tanımladı. Bauk'un ötesinde, oyuncular başka yeni canavarların da onlara meydan okumasını bekleyebilirler.
The Witcher 4'deki yeni alanlar ve canavarlar konusunda heyecan duyan Kalemba, ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tuttu ve oyuncuların yalnızca oyunun tanıdık ortamında "tamamen yeni bir şey" deneyimleyeceklerine söz verdi. Kıta.
Skill UP ile yapılan daha sonraki bir röportaj (15 Aralık 2024), Witcher 4'ün harita boyutunun kabaca The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un Kıta'nın en kuzeyindeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları onu Geralt'ın keşfettiği alanların ötesine taşıyacak.
NPC Tasarımı ve Etkileşiminde Önemli Gelişmeler
Gamertag Radyo röportajında ayrıca oyunun oynanamayan karakterlerinde (NPC'ler) önemli gelişmelerin de altı çizildi. Parris, The Witcher 3'deki NPC modellerinin yeniden kullanımına dikkat çekerek bunu The Witcher 4'ün fragmanındaki görünür çeşitlilikle karşılaştırdı. Kalemba, Stromford gibi birbirine sıkı sıkıya bağlı toplulukların, NPC'lerin Ciri ve diğerleriyle etkileşimi üzerindeki etkisini vurgulayarak her NPC'nin benzersiz bir yaşamı ve hikayesi olacağını söyledi.
CD Projekt Red, daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC görsellerini, davranışlarını ve yüz ifadelerini geliştiriyor.
Ayrıntılar az olsa da, bu açıklamalar gelişmiş NPC etkileşimlerine ve daha inandırıcı, ilgi çekici bir dünyaya işaret ediyor. The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atın!