CD Projekt Red ha recentemente condiviso dettagli entusiasmanti su The Witcher 4, rivelando nuove ambientazioni e avversari mostruosi in un'intervista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 espande il suo mondo con nuove regioni e mostri
Confermati i nomi dei villaggi e dei mostri dal trailer di presentazione
Dopo i Game Awards 2024, una conversazione tra il co-conduttore di Gamertag Radio Parris e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga (14 dicembre 2024) hanno svelato le caratteristiche del gioco espansione in territori inesplorati e introduzione di creature nuove e temibili.
Il viaggio di Ciri, seguendo le orme di Geralt, condurrà i giocatori in regioni del continente precedentemente inesplorate. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer come "Stromford", un luogo in cui rituali inquietanti prevedono il sacrificio di giovani ragazze per placare il loro "dio".
Questo "dio", rivelato essere un mostro chiamato "Bauk", è ispirato alla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo astuto, astuto, astuto" che infonde terrore nelle sue vittime. Oltre a Bauk, i giocatori possono aspettarsi una serie di altri nuovi mostri che li sfideranno.
Pur essendo entusiasta delle nuove aree e dei nuovi mostri in The Witcher 4, Kalemba è rimasto a bocca chiusa sui dettagli, promettendo solo che i giocatori sperimenteranno "qualcosa di completamente nuovo" nell'ambientazione familiare del Continente.
Una successiva intervista con Skill UP (15 dicembre 2024) ha confermato che le dimensioni della mappa di Witcher 4 saranno più o meno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord del continente, le avventure di Ciri la porteranno oltre le aree esplorate da Geralt.
Progressi significativi nella progettazione e nell'interazione degli NPC
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato miglioramenti significativi ai personaggi non giocabili (NPC) del gioco. Parris ha notato il riutilizzo dei modelli NPC in The Witcher 3, mettendolo in contrasto con l'apparente diversità nel trailer di The Witcher 4. Kalemba ha risposto che ogni NPC avrà una vita e una storia uniche, sottolineando l'impatto di comunità affiatate come Stromford sul modo in cui gli NPC interagiscono con Ciri e gli altri.
CD Projekt Red sta migliorando la grafica, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC per creare un'esperienza più coinvolgente.
Sebbene i dettagli rimangano scarsi, queste rivelazioni puntano verso interazioni migliorate con gli NPC e un mondo più credibile e coinvolgente. Per ulteriori informazioni su The Witcher 4, dai un'occhiata al nostro articolo dedicato!