Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Douse, gần đây đã ca ngợi Dragon Age: The Veilguard, dành nhiều lời khen ngợi cho game nhập vai hành động mới nhất của BioWare. Bài viết này đi sâu vào đánh giá của anh ấy và nêu bật các khía cạnh chính của trò chơi.
Giám đốc xuất bản của Larian Studios khen ngợi Dragon Age: The Veilguard
Người điều hành Baldur's Gate 3 gọi The Veilguard là một trải nghiệm tập trung và thú vị
Michael Douse (@Cromwelp on X), giám đốc xuất bản tại Larian Studios (nhà phát triển Baldur's Gate 3), bày tỏ sự tán thành nhiệt tình đối với Dragon Age: The Veilguard. Anh ấy tiết lộ việc chơi trò chơi này "hoàn toàn bí mật", thậm chí còn phải chơi đằng sau Backpack - Wallet and Exchange của mình tại văn phòng!
Douse nêu bật ý thức rõ ràng về bản thân của The Veilguard, nói rằng nó "thực sự biết mình muốn trở thành gì", một sự thay đổi mới mẻ so với các mục trước đó đôi khi gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa câu chuyện và lối chơi. Anh ấy ví trải nghiệm này giống như một "loạt phim Netflix được làm tốt, dựa trên nhân vật", đối lập với một "chương trình dài 9 mùa nặng nề".
Hệ thống chiến đấu cũng nhận được nhiều lời khen ngợi, được mô tả là "sự kết hợp giữa Xenoblade Chronicles và Hogwarts Legacy" —một sự kết hợp mà ông gọi là "thiên tài trí tuệ khổng lồ". Trận chiến theo hướng kết hợp, nhịp độ nhanh hơn này phù hợp hơn với loạt Mass Effect so với các tựa Dragon Age mang tính chiến thuật hơn trước đó.
Douse ca ngợi nhịp độ của trò chơi và khả năng cân bằng các khoảnh khắc kể chuyện với cơ hội để người chơi thử nghiệm. Anh ấy lưu ý đến "cảm giác lái tốt" của trò chơi và sự hiểu biết của nó về "khi nào nó cần một khoảnh khắc kể chuyện về cái vòi và khi nào nên để bạn chơi đùa." Ông thậm chí còn khen ngợi sự hiện diện liên tục của BioWare trong ngành, nhấn mạnh tầm quan trọng của nó trong bối cảnh "lòng tham của các công ty ngu ngốc".
Điểm nổi bật nhất là khẳng định của Douse rằng The Veilguard là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết nó muốn gì." Mặc dù có khả năng là một lời phê bình tinh tế về các tựa game trong quá khứ, Douse nói rõ: "Tôi sẽ luôn là một chàng trai [Dragon Age: Origins], và đây không phải là điều đó." Tuy nhiên, anh ấy rõ ràng tôn trọng tầm nhìn khác biệt của The Veilguard, tóm tắt cảm xúc của anh ấy chỉ đơn giản là: "Nói tóm lại là vui!"
Tùy chỉnh nhân vật sâu sắc mang đến “Cơ quan người chơi thực sự”
Dragon Age: Nhân vật Rook của Veilguard cung cấp khả năng tùy biến rộng rãi. Theo Xbox Wire, người chơi có quyền tự do sáng tạo đáng kể trong việc định hình nền tảng, kỹ năng và sự liên kết của Xe của họ. Nhiệm vụ của người chơi: tập hợp một nhóm để đối đầu với hai vị thần Elven cổ đại đang đe dọa Thedas.
Việc tạo nhân vật nhấn mạnh vào quyền tự quyết của người chơi, đảm bảo các lựa chọn phù hợp với tầm nhìn của người chơi. Các lớp bao gồm Pháp sư, Rogue và Chiến binh, mỗi lớp có chuyên môn riêng (ví dụ: Spellblade dành cho pháp sư). Khả năng tùy chỉnh thậm chí còn mở rộng đến nhà của Rook, Ngọn hải đăng, cho phép người chơi cá nhân hóa các căn phòng để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.
Một nhà phát triển được Xbox Wire trích dẫn đã nhấn mạnh tác động của những lựa chọn này: "Khi bạn làm vậy, Rook hồi tưởng về lịch sử của họ trước các sự kiện trong trò chơi...Kết quả là một nhân vật thực sự giống tôi."
Chiều sâu về chi tiết nhân vật có thể đã góp phần đưa ra đánh giá tích cực về Douse, đặc biệt là việc tập trung vào những lựa chọn có tác động. Với việc The Veilguard phát hành vào ngày 31 tháng 10, BioWare hy vọng người chơi sẽ chia sẻ sự nhiệt tình của Douse. Bài đánh giá của chúng tôi, cho trò chơi điểm 90, ca ngợi việc nó áp dụng phong cách nhập vai hành động nhanh hơn, hấp dẫn hơn so với các phiên bản tiền nhiệm. Hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi để biết thêm chi tiết!