Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดของ BioWare บทความนี้เจาะลึกการประเมินของเขาและเน้นประเด็นสำคัญของเกม
ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Exec เรียก Veilguard ว่าเป็นประสบการณ์ที่เน้นและสนุกสนาน
Michael Douse (@Cromwelp on X) ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios (ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3) แสดงความเห็นชอบอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เขาเปิดเผยว่าเล่นเกมนี้ "อย่างเป็นความลับ" แม้กระทั่งหันไปเล่นข้างหลัง Backpack - Wallet and Exchange ที่ออฟฟิศ!
Douse เน้นย้ำถึงความรู้สึกที่ชัดเจนของ The Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร" เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากรายการก่อน ๆ ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลของการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบเทียบประสบการณ์นี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร" โดยเทียบกับ "ซีรีส์ที่มีความยาว 9 ซีซั่นที่หนักหน่วง"&&&]
ระบบการต่อสู้ยังได้รับการยกย่องอย่างมาก โดยอธิบายว่าเป็น "ส่วนผสมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" การต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยคอมโบนี้สอดคล้องกับซีรีส์ Mass Effect มากกว่าเกมก่อนหน้า และเป็นเกม Dragon Age ที่มีกลยุทธ์มากขึ้น
Douse ยกย่องจังหวะของเกมและความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่างช่วงเวลาการเล่าเรื่องกับโอกาสในการทดลองของผู้เล่น เขาสังเกตเห็น "ความรู้สึกที่ดีในการขับเคลื่อน" ของเกม และความเข้าใจเกี่ยวกับ "เมื่อใดที่จำเป็นต้องมีช่วงเวลาในการเล่าเรื่อง และเมื่อใดที่ควรให้คุณเล่นสนุก" เขายังยกย่องการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของมันท่ามกลาง "ความโลภขององค์กรที่ศีลธรรม"&&&]
จุดที่โดดเด่นที่สุดคือการยืนยันของ Douse ที่ว่า The Veilguard คือ "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าจะเป็นคำวิจารณ์เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับเกมในอดีต Douse ก็ชี้แจงว่า "ฉันจะเป็น [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนี่ไม่ใช่กรณีนั้น" อย่างไรก็ตาม เขาเคารพวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ The Veilguard อย่างชัดเจน โดยสรุปความรู้สึกของเขาง่ายๆ ว่า: "พูดได้คำเดียวว่ามันสนุก!"
การปรับแต่งตัวละครเชิงลึกเสนอ “เอเจนซี่ผู้เล่นที่แท้จริง”
Dragon Age: ตัวละคร Rook ของ Veilguard นำเสนอการปรับแต่งที่หลากหลาย จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมากในการกำหนดภูมิหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook ภารกิจของผู้เล่น: รวมปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
การสร้างตัวละครเน้นที่ความรับผิดชอบของผู้เล่น เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเลือกต่างๆ จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น คลาสต่างๆ ได้แก่ Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษ (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับแต่งยังขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้
ผู้พัฒนาที่อ้างโดย Xbox Wire เน้นย้ำถึงผลกระทบของตัวเลือกเหล่านี้: "ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม...ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนกับฉันอย่างแท้จริง"
รายละเอียดของตัวละครที่ลึกซึ้งนี้น่าจะมีส่วนทำให้ Douse มีการประเมินเชิงบวก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่มีผลกระทบ ในการเปิดตัว The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse บทวิจารณ์ของเราให้คะแนนเกมถึง 90 คะแนน ชื่นชมการที่เกมดังกล่าวมีรูปแบบแอ็กชัน RPG ที่รวดเร็วและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับเกมรุ่นก่อน ดูรีวิวฉบับเต็มของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม!