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作者: Henry阅读:0
Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对 BioWare 的最新动作角色扮演游戏给予了高度评价。 本文深入探讨了他的评估并重点介绍了游戏的关键方面。
Larian Studios(《博德之门 3》的开发商)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on X)对《龙腾世纪:面纱卫士》表示了热烈的认可。 他透露玩游戏是“完全秘密”的,甚至在办公室Backpack - Wallet and Exchange背后玩!
Douse 强调了《面纱守卫》清晰的自我意识,称它“真正知道自己想成为什么”,这与之前的作品相比是一个令人耳目一新的变化,之前的作品有时很难平衡叙事和游戏玩法。他将这种体验比作“制作精良、以角色为导向的 Netflix 连续剧”,并将其与“厚重的 9 季长剧”进行对比。
战斗系统也赢得了高度赞扬,被描述为“异度神剑与霍格沃茨遗产的结合”——他称之为“超级大脑天才”的结合。 与早期更具战术性的《龙腾世纪》游戏相比,这种节奏更快、连击驱动的战斗更符合《质量效应》系列。
Douse 赞扬了游戏的节奏以及平衡叙事时刻与玩家实验机会的能力。他指出这款游戏具有“良好的推进感”,以及它对“何时需要主线叙事时刻、何时让你尽情玩耍”的理解。 他甚至赞扬 BioWare 在行业中的持续存在,强调其在“愚蠢的企业贪婪”中的重要性。
最引人注目的一点是 Douse 的断言,《The Veilguard》是“第一款真正知道自己想要成为什么的龙腾世纪游戏”。虽然这可能是对过去作品的微妙批评,但杜斯澄清道,“我将永远是一个[龙腾世纪:起源]的人,但这不是那样。” 然而,他显然尊重 The Veilguard 的独特愿景,简单地将自己的感受总结为:“总之,这很有趣!”
龙腾世纪:面纱守卫的车角色提供了广泛的定制。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家在塑造 Rook 的背景、技能和阵营方面拥有相当大的创作自由度。 玩家的任务:组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
角色创建强调玩家的能动性,确保选择与玩家的愿景产生共鸣。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有专长(例如法师的法术之刃)。 定制甚至延伸到了车的家——灯塔,让玩家可以个性化房间来反映他们角色的旅程。
Xbox Wire 引用的一位开发者强调了这些选择的影响:“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆起他们的历史......结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种角色细节的深度可能有助于杜斯的积极评价,特别是对有影响力的选择的关注。随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能分享 Douse 的热情。 我们的评论给这款游戏打了 90 分,称赞它比前作更具有更快、更吸引人的动作角色扮演风格。 请参阅我们的完整评论了解更多详细信息!
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