Pengarah Penerbitan Larian Studios, Michael Douse, baru-baru ini memuji Dragon Age: The Veilguard, menawarkan pujian yang tinggi untuk RPG aksi terbaru BioWare. Artikel ini menyelidiki penilaiannya dan menyerlahkan aspek utama permainan.
Pengarah Penerbitan Larian Studios Memuji Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Exec Memanggil Veilguard sebagai Pengalaman Berfokus dan Seronok
Michael Douse (@Cromwelp on X), pengarah penerbitan di Larian Studios (pembangun Baldur's Gate 3), menyatakan kelulusan penuh semangat untuk Dragon Age: The Veilguard. Dia mendedahkan bermain permainan itu "secara rahsia sepenuhnya," malah terpaksa bermain di belakang Backpack - Wallet and Exchangenya di pejabat!
Douse menyerlahkan perasaan jelas diri The Veilguard, dengan menyatakan ia "benar-benar tahu apa yang diinginkannya", perubahan yang menyegarkan daripada entri sebelumnya yang kadangkala bergelut untuk mengimbangi naratif dan permainan. Dia menyamakan pengalaman itu dengan "siri Netflix yang dibuat dengan baik, dipacu watak," membezakannya dengan "pertunjukan berat selama 9 musim."
Sistem pertempuran juga mendapat pujian yang ketara, digambarkan sebagai "campuran Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy"—gabungan yang dipanggilnya "giga-brain genius." Pertempuran yang lebih pantas dan dipacu kombo ini lebih sejajar dengan siri Mass Effect berbanding tajuk Dragon Age yang lebih taktikal sebelum ini.
Douse memuji rentak permainan dan keupayaannya untuk mengimbangi detik naratif dengan peluang untuk percubaan pemain. Dia menyatakan "rasa dorongan yang baik" permainan itu dan pemahamannya tentang "apabila ia memerlukan momen naratif tentpole, dan bila untuk membiarkan anda bermain-main." Dia juga memuji kehadiran industri BioWare yang berterusan, menekankan kepentingannya di tengah-tengah "ketamakan korporat yang bodoh."
Perkara yang paling menarik ialah penegasan Douse bahawa The Veilguard ialah "permainan Dragon Age pertama yang benar-benar tahu apa yang ia mahu menjadi." Walaupun berpotensi menjadi kritikan halus terhadap tajuk masa lalu, Douse menjelaskan, "Saya akan sentiasa menjadi lelaki [Dragon Age: Origins], dan ini bukan itu." Walau bagaimanapun, dia jelas menghormati visi The Veilguard yang berbeza, meringkaskan perasaannya hanya sebagai: "Dalam satu perkataan, ia menyeronokkan!"
Penyesuaian Watak Dalam Menawarkan “Agensi Pemain Sejati”
Dragon Age: Watak Veilguard's Rook menawarkan penyesuaian yang meluas. Menurut Xbox Wire, pemain mempunyai kebebasan kreatif yang besar dalam membentuk latar belakang, kemahiran dan penjajaran Rook mereka. Tugas pemain: kumpulkan parti untuk menghadapi dua tuhan Elven purba yang mengancam Thedas.
Penciptaan watak menekankan agensi pemain, memastikan pilihan sesuai dengan visi pemain. Kelas termasuk Mage, Rogue dan Warrior, masing-masing dengan pengkhususan (mis., Spellblade untuk ahli sihir). Penyesuaian malah meluas ke rumah Rook, Rumah Api, membolehkan pemain memperibadikan bilik untuk mencerminkan perjalanan watak mereka.
Seorang pembangun yang dipetik oleh Xbox Wire menyerlahkan kesan pilihan ini: "Seperti yang anda lakukan, Rook mengenang sejarah mereka sebelum peristiwa permainan...Hasilnya ialah watak yang benar-benar berasa seperti saya."
Kedalaman perincian watak ini berkemungkinan menyumbang kepada penilaian positif Douse, terutamanya tumpuan pada pilihan yang memberi kesan. Dengan keluaran The Veilguard pada 31 Oktober, BioWare berharap pemain berkongsi keghairahan Douse. Ulasan kami, memberikan permainan 90, memuji gaya RPG aksi yang lebih pantas dan lebih menarik berbanding pendahulunya. Lihat ulasan penuh kami untuk butiran lanjut!