Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard, faisant l'éloge du dernier RPG d'action de BioWare. Cet article approfondit son évaluation et met en évidence les aspects clés du jeu.
Le directeur de la publication de Larian Studios fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard
L'exécutif de Baldur's Gate 3 qualifie The Veilguard d'expérience ciblée et amusante
Michael Douse (@Cromwelp sur X), le directeur de la publication chez Larian Studios (développeurs de Baldur's Gate 3), a exprimé son approbation enthousiaste pour Dragon Age : The Veilguard. Il a révélé avoir joué au jeu "en secret le plus total", allant même jusqu'à jouer derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau !
Douse a souligné le sens clair de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être", un changement rafraîchissant par rapport aux entrées précédentes qui avaient parfois du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite et axée sur les personnages", en la contrastant avec une "émission lourde de 9 saisons".
Le système de combat a également reçu de nombreux éloges, décrit comme un « mélange de Xenoblade Chronicles et de Hogwarts Legacy » – une combinaison qu'il a qualifiée de « génie du giga-cerveau ». Ce combat plus rapide et axé sur les combos s'aligne davantage sur la série Mass Effect que sur les titres Dragon Age précédents et plus tactiques.
Douse a loué le rythme du jeu et sa capacité à équilibrer les moments narratifs avec les opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a noté le « bon sens de la propulsion » du jeu et sa compréhension de « quand il a besoin d'un moment narratif de tente, et quand vous laisser jouer ». Il a même salué la présence continue de BioWare dans l'industrie, soulignant son importance au milieu de « la cupidité idiote des entreprises ».
Le point le plus frappant a été l'affirmation de Douse selon laquelle The Veilguard est "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être". Bien qu'il s'agisse potentiellement d'une critique subtile des titres précédents, Douse a précisé : "Je serai toujours un gars de [Dragon Age : Origins], et ce n'est pas ça." Cependant, il respecte clairement la vision distincte de The Veilguard, résumant simplement ses sentiments ainsi : "En un mot, c'est amusant !"
La personnalisation approfondie des personnages offre une « véritable agence de joueur »
Dragon Age : Le personnage Rook du Veilguard offre une personnalisation étendue. Selon Xbox Wire, les joueurs disposent d'une liberté créative considérable pour façonner l'expérience, les compétences et l'alignement de leur Tour. La tâche du joueur : rassembler un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
La création de personnages met l'accent sur l'action du joueur, garantissant que les choix correspondent à la vision du joueur. Les classes incluent Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend même à la maison du Rook, le Phare, permettant aux joueurs de personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
Un développeur cité par Xbox Wire a souligné l'impact de ces choix : "Pendant que vous le faites, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu... Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Cette profondeur des détails du personnage a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur des choix percutants. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre critique, attribuant au jeu une note de 90, a salué son adoption d'un style de RPG d'action plus rapide et plus engageant que ses prédécesseurs. Consultez notre revue complète pour plus de détails !