Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve BioWare'in en son aksiyon RPG'sine büyük övgüler sundu. Bu makale onun değerlendirmesini ayrıntılı olarak ele alıyor ve oyunun önemli yönlerini vurguluyor.
Larian Studios'un Yayın Direktörü Dragon Age: The Veilguard'ı Övdü
Baldur's Gate 3 Exec, Veilguard'ı Odaklanmış ve Eğlenceli Bir Deneyim Olarak Çağırıyor
Larian Studios'un (Baldur's Gate 3 geliştiricileri) yayın direktörü
Michael Douse (@Cromwelp on X), Dragon Age: The Veilguard'ı coşkuyla onayladığını ifade etti. Oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını, hatta ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında oynamaya bile başvurduğunu açıkladı!
Douse, The Veilguard'ın net benlik algısını vurguladı ve "gerçekten ne olmak istediğini bildiğini" belirtti; bu, bazen anlatı ile oynanışı dengelemede zorlanan önceki girişlere göre canlandırıcı bir değişiklikti. Deneyimi "iyi yapılmış, karakter odaklı bir Netflix dizisine" benzeterek bunu "9 sezonluk ağır bir diziyle" karşılaştırdı.
Dövüş sistemi de önemli övgüler aldı ve "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımlandı; bu kombinasyona "devasa beyin dehası" adını verdi. Bu daha hızlı tempolu, kombo odaklı dövüş, daha önceki taktiksel Dragon Age oyunlarına kıyasla Mass Effect serisine daha çok uyuyor.
Douse, oyunun ilerleme hızına ve anlatı anlarını oyuncu deneyi fırsatlarıyla dengeleme becerisine övgüde bulundu. Oyunun "iyi bir itici güç duygusuna" ve "ne zaman destek amaçlı bir anlatım anına ihtiyaç duyduğu ve ne zaman etrafta oynamanıza izin verileceği" anlayışına dikkat çekti. Hatta BioWare'in sektördeki devam eden varlığını övdü ve "aptal kurumsal açgözlülük" ortamında onun önemini vurguladı.
En dikkat çekici nokta Douse'un The Veilguard'ın "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu yönündeki iddiasıydı. Douse, potansiyel olarak geçmiş oyunlara yönelik incelikli bir eleştiri olsa da şunu açıkladı: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil." Ancak The Veilguard'ın farklı vizyonuna açıkça saygı duyuyor ve duygularını şu şekilde özetliyor: "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Derin Karakter Özelleştirme "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor
Dragon Age: Veilguard'ın Kalesi karakteri kapsamlı özelleştirme sunar. Xbox Wire'a göre oyuncular, Kalelerinin geçmişini, becerilerini ve uyumunu şekillendirmede önemli bir yaratıcı özgürlüğe sahip. Oyuncunun görevi: Thedas'ı tehdit eden iki antik Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmak.
Karakter yaratma, oyuncu eylemliliğini vurgulayarak seçimlerin oyuncunun vizyonuyla örtüşmesini sağlar. Sınıflar arasında her birinin uzmanlıkları olan Mage, Rogue ve Warrior yer alır (örneğin, büyücüler için Spellblade). Özelleştirme, Rook'un evi olan Deniz Feneri'ne kadar uzanarak oyuncuların, karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirmelerine olanak tanır.
Xbox Wire'ın alıntı yaptığı bir geliştirici, bu seçimlerin etkisini vurguladı: "Siz bunu yaparken Rook, oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor... Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Karakter ayrıntılarının bu derinliği muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de etkili seçimlere odaklanılmasına katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Oyunu 90 puanla ödüllendiren incelememiz, öncekilere kıyasla daha hızlı, daha ilgi çekici bir aksiyon RPG tarzını benimsemesini övdü. Daha fazla ayrıntı için incelememizin tamamına bakın!