O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard, elogiando o mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo se aprofunda em sua avaliação e destaca os principais aspectos do jogo.
Diretor de publicação da Larian Studios elogia Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Exec chama The Veilguard de uma experiência focada e divertida
Michael Douse (@Cromwelp on X), diretor de publicação da Larian Studios (desenvolvedores de Baldur's Gate 3), expressou aprovação entusiástica por Dragon Age: The Veilguard. Ele revelou jogar "em total sigilo", recorrendo até mesmo a jogar atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório!
Douse destacou o claro senso de identidade de The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante em relação às entradas anteriores que às vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade. Ele comparou a experiência a uma “série Netflix bem feita e baseada em personagens”, contrastando-a com um “programa pesado de 9 temporadas”.
O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy" - uma combinação que ele chamou de "gênio giga-cérebro". Este combate em ritmo mais rápido e baseado em combos se alinha mais com a série Mass Effect do que os títulos anteriores e mais táticos de Dragon Age.
Douse elogiou o ritmo do jogo e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos com oportunidades de experimentação do jogador. Ele observou o "bom senso de propulsão" do jogo e sua compreensão de "quando é necessário um momento narrativo de sustentação e quando deixar você brincar". Ele até elogiou a presença contínua da BioWare na indústria, enfatizando sua importância em meio à “ganância corporativa idiota”.
O ponto mais marcante foi a afirmação de Douse de que The Veilguard é “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”. Embora seja potencialmente uma crítica sutil aos títulos anteriores, Douse esclareceu: "Sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e não é isso." No entanto, ele respeita claramente a visão distinta do The Veilguard, resumindo seus sentimentos simplesmente como: "Em uma palavra, é divertido!"
Personalização profunda de personagens oferece “agência de verdadeiro jogador”
Dragon Age: O personagem Rook do Veilguard oferece ampla personalização. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores têm considerável liberdade criativa para moldar o histórico, as habilidades e o alinhamento de sua Torre. A tarefa do jogador: montar um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação do personagem enfatiza a atuação do jogador, garantindo que as escolhas correspondam à visão do jogador. As classes incluem Mago, Ladino e Guerreiro, cada um com especializações (por exemplo, Spellblade para magos). A personalização se estende até mesmo à casa da Torre, o Farol, permitindo que os jogadores personalizem os quartos para refletir a jornada de seu personagem.
Um desenvolvedor citado pelo Xbox Wire destacou o impacto dessas escolhas: "Ao fazer isso, Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo...O resultado é um personagem que realmente parece meu."
Essa profundidade de detalhes do personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, particularmente o foco em escolhas impactantes. Com o lançamento de The Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa análise, premiando o jogo com 90, elogiou sua adoção de um estilo de RPG de ação mais rápido e envolvente em comparação com seus antecessores. Veja nossa análise completa para mais detalhes!