Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und lobte das neueste Action-Rollenspiel von BioWare. Dieser Artikel geht auf seine Einschätzung ein und beleuchtet Schlüsselaspekte des Spiels.
Der Verlagsleiter von Larian Studios lobt Dragon Age: The Veilguard
Baldur’s Gate 3 Exec nennt The Veilguard ein konzentriertes und unterhaltsames Erlebnis
Michael Douse (@Cromwelp on Er verriet, dass er das Spiel „unter völliger Geheimhaltung“ spielte und sogar hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange im Büro spielte!
Douse betonte das klare Selbstbewusstsein des Schleierwächters und erklärte, dass er „wirklich weiß, was er sein will“, eine erfrischende Abwechslung zu früheren Einträgen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich das Erlebnis mit einer „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie“ und kontrastierte es mit einer „schweren, neun Staffeln langen Show“.
Das Kampfsystem erntete ebenfalls großes Lob und wurde als „Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy“ beschrieben – eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnete. Dieser schnellere, kombogesteuerte Kampf passt mehr zur Mass Effect-Reihe als frühere, taktischere Dragon Age-Titel.
Douse lobte das Tempo des Spiels und seine Fähigkeit, erzählerische Momente mit Möglichkeiten zum Experimentieren der Spieler in Einklang zu bringen. Er betonte den „guten Sinn für Antrieb“ des Spiels und sein Verständnis dafür, „wann es einen erzählerischen Moment braucht und wann man herumspielen darf“. Er lobte sogar die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare und betonte deren Bedeutung inmitten der „idiotischen Gier der Unternehmen“.
Der auffälligste Punkt war Douses Behauptung, dass The Veilguard „das erste Dragon Age-Spiel ist, das wirklich weiß, was es sein will.“ Auch wenn es sich möglicherweise um eine subtile Kritik an früheren Titeln handelt, stellte Douse klar: „Ich werde immer ein [Dragon Age: Origins]-Typ sein, und das ist es nicht.“ Er respektiert jedoch eindeutig die klare Vision des Schleierwächters und fasst seine Gefühle einfach so zusammen: „Mit einem Wort, es macht Spaß!“
Umfassende Charakteranpassung bietet „echte Spieleragentur“
Der Charakter von Dragon Age: The Veilguard's Rook bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten. Laut Xbox Wire haben Spieler beträchtliche kreative Freiheit bei der Gestaltung des Hintergrunds, der Fähigkeiten und der Ausrichtung ihres Turms. Die Aufgabe des Spielers: Stellen Sie eine Gruppe zusammen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.
Bei der Charaktererstellung steht die Entscheidungsfreiheit des Spielers im Vordergrund und es wird sichergestellt, dass die Entscheidungen mit der Vision des Spielers im Einklang stehen. Zu den Klassen gehören Magier, Schurke und Krieger, jeweils mit Spezialisierungen (z. B. Zauberklinge für Magier). Die Anpassung erstreckt sich sogar auf das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, Räume zu personalisieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
Ein von Xbox Wire zitierter Entwickler betonte die Auswirkungen dieser Entscheidungen: „Während Sie das tun, erinnert sich Rook an seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels ... Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner fühlt.“
Diese Tiefe der Charakterdetails hat wahrscheinlich zu Douses positiver Beurteilung beigetragen, insbesondere der Fokus auf wirkungsvolle Entscheidungen. Mit der Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen. In unserem Test erhielt das Spiel die Note 90 und lobte im Vergleich zu seinen Vorgängern den schnelleren, fesselnderen Action-RPG-Stil. Weitere Informationen finden Sie in unserer vollständigen Rezension!