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著者: Henry読む:2
Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、『Dragon Age: The Veilguard』を絶賛し、BioWare の最新アクション RPG を高く評価しました。 この記事では彼の評価を詳しく掘り下げ、ゲームの重要な側面に焦点を当てます。
Larian Studios (Baldur's Gate 3 の開発者) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、Dragon Age: The Veilguard に熱烈な支持を表明しました。 彼は「完全に秘密で」ゲームをプレイしていたことを明かし、オフィスで自分のBackpackの後ろでプレイすることさえした!
Douse は、The Veilguard の明確な自己意識を強調し、「自分がどうなりたいかを本当に知っている」と述べ、物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労した以前の作品からの新鮮な変化です。彼はこの体験を「よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」に例え、「重厚な 9 シーズンにわたる長編ドラマ」と対比させた。
戦闘システムも大きな賞賛を獲得し、「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーのミックス」と評され、彼はこの組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼びました。 このペースの速いコンボ主導の戦闘は、以前のより戦術的な Dragon Age タイトルよりも Mass Effect シリーズと一致しています。
Douse は、ゲームのペースと、物語の瞬間とプレイヤーの実験の機会のバランスをとる能力を賞賛しました。同氏は、このゲームの「推進力の良さ」と、「重要な物語の瞬間が必要なとき、そしていつプレイヤーを翻弄させるべきか」を理解していることを指摘した。 彼はさらに、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛し、「愚かな企業の貪欲さ」の中でのその重要性を強調しました。
キャラクターの深いカスタマイズにより「真のプレイヤーエージェンシー」が実現
Dragon Age: The Veilguard の Rook キャラクターは広範なカスタマイズを提供します。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、配置を形成する上でかなりの創造的自由を持っています。 プレイヤーの任務: セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためにパーティーを編成すること。
キャラクター作成ではプレイヤーの主体性を重視し、プレイヤーのビジョンに共鳴する選択肢を確保します。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに専門分野があります (例: メイジの場合はスペルブレード)。 カスタマイズはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映して部屋をカスタマイズできます。
Xbox Wire が引用した開発者は、これらの選択の影響を強調しました:「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します...その結果、本当に私のようなキャラクターが誕生しました。」
このキャラクターの詳細の深さは、特に影響力のある選択に焦点を当てた Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 10 月 31 日の The Veilguard のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有できることを望んでいます。 私たちのレビューでは、このゲームに 90 点を与え、前作と比べてより速く、より魅力的なアクション RPG スタイルを取り入れていることを賞賛しました。 詳細については、レビュー全文をご覧ください!
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2025-03
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