บ้าน ข่าว อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

Mar 24,2025 ผู้เขียน: Lily

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

Starfield ถูกจินตนาการว่าเป็นเกมที่มีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Gore, Starfield, การผจญภัยทางไซไฟล่าสุดของพวกเขาโดยเจตนาเลือกที่จะหลีกเลี่ยงความรุนแรงกราฟิก การตัดสินใจครั้งนี้แม้ว่าจะไม่ได้วางแผนไว้เสมอไป

เบเทสดาไม่ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงในสตาร์ฟิลด์อย่างสมบูรณ์ Gunplay และ Melee Combat เป็นส่วนสำคัญของเกม ผู้เล่นหลายคนยกย่องระบบการต่อสู้โดยสังเกตการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 ด้วยการออกแบบที่รอบคอบในการถ่ายภาพและกลไกการระยะประชิด อย่างไรก็ตามสตูดิโอตัดสินใจที่จะปรับแต่งองค์ประกอบกราฟิกเพิ่มเติมบางส่วน

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่สนับสนุนทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมในการใช้ความรุนแรงในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าแผนการเริ่มต้นนั้นรวมถึงการ decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคป้องกันการรวมของพวกเขา ความหลากหลายของชุดสูทและหมวกกันน็อกใน Starfield ทำให้ยากต่อการเคลื่อนไหวการกระทำที่รุนแรงเช่นนี้โดยไม่กระทบต่อความสมจริงหรือการแนะนำข้อบกพร่อง เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคที่สตาร์ฟิลด์ต้องเผชิญแม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้งการหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาด

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจที่จะลบความรุนแรงกราฟิกไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones ยังชี้ให้เห็นว่าลักษณะอารมณ์ขันและเลือดของ Fallout ไม่ได้สอดคล้องกับน้ำเสียงที่ตั้งใจไว้ของ Starfield ในขณะที่สตาร์ฟิลด์พยักหน้าให้ชื่อเรื่องที่แปลกและรุนแรงกว่าของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ด้านไซไฟที่เงียบสงบและสมจริงยิ่งขึ้น การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงัก

แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาเพื่อความสมจริงมากขึ้นในสตาร์ฟิลด์วิพากษ์วิจารณ์องค์ประกอบเช่นไนท์คลับที่รู้สึกเชื่องเมื่อเทียบกับเกม Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงอย่างตลกขบขันอาจทำให้ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นทำให้เกมรู้สึกมีเหตุผลน้อยลง ในท้ายที่สุดทางเลือกของ Bethesda ที่จะปรับระดับเลือดแม้ว่ามันจะแตกต่างจากแนวโน้มของนักกีฬาก่อนหน้าของพวกเขาดูเหมือนจะเป็นสายที่ถูกต้อง

บทความล่าสุด

26

2025-03

Tales of Wind: Radiant Rebirth ขยายโลกด้วย Dungeons ใหม่และกราฟิก 60fps

https://images.97xz.com/uploads/86/174060370967bf813d8b248.jpg

หลังจากหายไปอย่างมีนัยสำคัญ Tales of Wind ได้กลับมามีชัยชนะด้วยการอัพเดทครั้งใหญ่ที่มีชื่อว่า Radiant Rebirth จริง ๆ แล้วชื่อเกมนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ Neocraft ได้เปิดตัวเวอร์ชันนี้ใหม่ด้วยโฮสต์ของคุณสมบัติที่ปรับปรุงใหม่และกลไกการเล่นเกมที่แน่ใจว่าจะ exc

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

26

2025-03

Monster Hunter Wilds เป็นเกมขายที่เร็วที่สุดของ Capcom ย้าย 8 ล้านเล่มใน 3 วัน

https://images.97xz.com/uploads/91/174117607167c83d077f7c2.jpg

ในความสำเร็จที่น่าทึ่ง Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติด้วยการขายมากกว่า 8 ล้านหน่วยในเวลาเพียง 3 วันทำให้เกมที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน เหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจนี้ได้รับการประกาศในเว็บไซต์ทางการของ Capcom โดยเน้นถึงความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของเกม แม้จะมีอยู่บ้าง

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

26

2025-03

"Tron กลับมาใน Disney Speedstorm Season 12: วันที่เปิดตัวเปิดเผย"

https://images.97xz.com/uploads/59/174069004967c0d2817a9af.jpg

Disney Speedstorm กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวฤดูกาลที่ 12 ที่คาดการณ์ไว้มากและในครั้งนี้ความตื่นเต้นหมุนรอบภาคต่อที่เป็นสัญลักษณ์ของ Tron: Legacy! แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะตื่นเต้นที่ได้เห็นตัวละครที่รักเช่น Quorra, Sam Flynn, Rinzler และการเปิดตัวอีกครั้งในฐานะนักแข่งที่เล่นได้มันเป็น Fasci

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0

26

2025-03

บราซิลกลายเป็นประเทศล่าสุดเพื่อบังคับให้แอปเปิ้ลอนุญาตให้มีการโหลด sideload

https://images.97xz.com/uploads/54/174135962867cb0a0c31ed0.jpg

รอยร้าวที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งปรากฏในระบบนิเวศที่ควบคุมอย่างเข้มงวดของ Apple เนื่องจากบราซิลได้กลายเป็นประเทศล่าสุดที่ได้รับคำสั่งให้เปิดตัว Sideloading บนอุปกรณ์ iOS Apple ได้รับหน้าต่าง 90 วันเพื่อให้สอดคล้องกับคำสั่งศาลนี้ซึ่งสะท้อนเอกสารที่คล้ายกันที่พวกเขาต้องปฏิบัติตาม

ผู้เขียน: Lilyการอ่าน:0