
အကျဉ်းချုပ်
- Starfield ၏ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုများမရှိခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကြောင့်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
- Staris Mejillones က Starisfield ရှိ Bethesda တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သူ Dennis Mejillones က Staris Mejillones က Staris Mejillones ကပြောကြားသည်။
Starfield သည်ယခင်ဒဗေသဒားအနုပညာရှင်ဟောင်းများအဆိုအရအစပိုင်းတွင်ပိုမိုဆိုးရှားသည့်ဂိမ်းများကိုမျှော်မှန်းထားသည်။ Bethesda ၏ပထမဆုံးလူသတ်သမားသေနတ်သမားများသည်သူတို့၏နောက်ဆုံး SCI-FI စွန့်စားမှုဖြစ်ပွားသည့်ကြယ်ပွင့်များဖြစ်သော Starfield ကိုလူသိများသော်လည်း, ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအမြဲတမ်းစီစဉ်ထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိခဲ့သည်။
Starfield တွင် Bethesda သည်အကြမ်းဖက်မှုကိုလုံးဝမရှောင်ရှားခဲ့ပါ။ Gunplay နှင့် Melee တို့သည်ဂိမ်းတွင်ပါဝင်မှုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများစွာသည်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်း, သို့သော်စတူဒီယိုသည်ဂရပ်ဖစ်ဒြပ်စင်အချို့ကိုတင်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
Starfield နှင့် Fallout (4) လုံးကိုလှူဒါန်းခဲ့သည့်ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်ဒဲနစ် Mejillones သည် Jiwi Talkz Podcast နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွက် GAME ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူကအစောပိုင်းအစီအစဉ်များတွင် decapitations များပါ 0 င်ပြီးအခြားကာတွန်းများကိုသတ်ဖြတ်ခြင်း, Starfield ရှိဝတ်စုံများနှင့်ခမည်းတော်အမျိုးမျိုးသည်သရုပ်မှန်ကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းသို့မဟုတ်အမှားများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းမရှိဘဲအကြမ်းမဖက်သောလုပ်ဆောင်မှုများကို ဆက်. ခက်ခဲစေသည်။ မြဲရေးရာနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများအရကြယ်ပွင့်ထုတ်ပေးမှုမှာကြယ်ပွင့်များသည်အဓိကမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်၌ပင်ဂရပ်ဖစ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှောင်ရှားခြင်းသည်ပညာရှိဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။
Starfield သည်နည်းပညာနှင့် tonal အကြောင်းပြချက်များအတွက် decapitations ကိုဖြတ်တောက်သည်
ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုကိုဖယ်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်နည်းပညာအခက်အခဲများအပေါ်တွင်သာအခြေခံသည်မဟုတ်ပါ။ Mejillones က Humor နှင့် Gore ၏ထူးခြားသောလက္ခဏာများသည် Starfield's Intending Tone နှင့်မကိုက်ညီကြောင်းကိုလည်းထောက်ပြခဲ့သည်။ Starfield သည် Bethesda ၏စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အကြမ်းဖက်သည့်ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့တိတ်တဆိတ်ခေါင်းညိတ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းမကြာသေးမီက doom-intoom မှုတ်သွင်းထားသောအကြောင်းအရာများပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းနှင့်လက်တွေ့ကျကျ -Si-fi အတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Over-The-Top Executions သည်ဂိမ်း၏နှစ်မြှုပ်ခြင်းကိုနှောင့်ယှက်စေနိုင်သည်။
STARFIEND တွင်သရုပ်ဆောင်များပိုမိုသရုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ပရိသတ်များကဆန္ဒပြမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ရယ်စရာကောင်းသောအကြမ်းဖက်မှုများကိုထည့်သွင်းခြင်းသည်ဤပြ issues နာများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေပြီးဂိမ်းသည်နည်းပါးသောခံစားမှုကိုခံစားရသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Bethesda သည် GOTTA ၏ယခင်သေနတ်သမားခေတ်ရေစီးကြောင်းများမှရွေ့လျားနေလျှင်ပင် GOTTAGE ကိုပစ်ချရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်မှန်ကန်သောခေါ်ဆိုမှုဖြစ်သည်။