Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Mar 24,2025 Автор: Lily

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

По словам бывшего художника Bethesda, Starfield была представлена ​​как гораздо более жестокая игра. В то время как шутеры от первого лица Бетесды известны своим крови, Starfield, их последним научно-фантастическим приключением, сознательно решив удержаться от графического насилия. Это решение, хотя и не всегда планировалось, в конечном итоге было намеренным.

Бетесда не полностью избежал насилия в Старфилде; GURPLAY и BEAST BIGHAT являются неотъемлемой частью игры. Многие игроки похвалили боевую систему, отметив значительные улучшения по сравнению с Fallout 4, с вдумчивым дизайном в области стрельбы и механики ближнего боя. Тем не менее, студия решила смягчить некоторые из более графических элементов.

Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который внес свой вклад в Starfield и Fallout 4, обсудил подход игры к насилию в интервью с подкастом Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что ранние планы включали обезглавливание и другие анимации убийств, но технические проблемы предотвратили их включение. Разнообразие костюмов и шлемов в Старфилде затрудняло оживление таких насильственных действий без ущерба для реализма или введения ошибок. Учитывая постоянные технические проблемы, столкнувшись Старфилдом даже после нескольких основных обновлений, предотвращение дополнительных графических осложнений, по -видимому, было мудрым решением.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия не было только основано на технических трудностях. Mejillones также отметил, что юмор и кровь, характерная для Fallout, не соответствовала предполагаемому тону Starfield. В то время как Starfield иногда кивает на более причудливые и насильственные названия Bethesda, например, недавнее добавление содержания, вдохновленного гибелью,-это направлено на более приглушенный и реалистичный научно-фантастический опыт. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили желания большего реализма в Starfield, критикуя такие элементы, как ночные клубы, за то, что они чувствуют ручные по сравнению с другими Gritty Sci-Fi-играми, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Добавление юмористического насилия могло бы усугубить эти проблемы, заставив игру чувствовать себя менее обоснованной. В конце концов, выбор Бетесды смягчить кровь, даже если он расходился от их предыдущих тенденций стрелка, кажется, был правильным вызовом.

Последние статьи

29

2025-03

Патенты Sony намекают на то, что контроллер PS5 превращается в оружие, прогнозируя движения игроков

https://images.97xz.com/uploads/26/17369424636787a37f24e8d.jpg

Sony продолжает инновации, добавляя два новых патента в свою обширную коллекцию, направленную на улучшение игрового опыта. Погрузитесь в детали системы камеры, управляемой AI Sony, и инновационного привязанности к триггеру DualSense, предназначенного для повышения игрового процесса до новых высот.

Автор: LilyЧтение:0

29

2025-03

Мастер засад попал в MLB шоу 25

https://images.97xz.com/uploads/96/174229924767d9606fb6950.png

Геймеры, которые хотят получить преимущество в * MLB. Шоу 25 * имеют в своем распоряжении стратегический инструмент, благодаря студии Сан -Диего: засада. Вот всеобъемлющее руководство по использованию этой функции, чтобы увеличить вашу игру. Что засада в MLB. Шоу 25? Засада, хит, динамичная функция Int

Автор: LilyЧтение:0

29

2025-03

EA раскрывает новое окно релиза Battlefield

https://images.97xz.com/uploads/15/173871365667a2aa3817926.jpg

Electronic Arts (EA) официально объявила о ожидаемом окне выпуска для следующего выпуска в культовой серии Battlefield. Согласно последнему финансовому отчету компании, фанаты могут ожидать, что новый стрелок появится на полках до апреля 2026 года. Эта с нетерпением ожидаемая игра намерена принести

Автор: LilyЧтение:0

29

2025-03

"Адам Сэндлер, Джули Боуэн, Бен Стиллер Вернутся в трейлере Happy Gilmore 2"

https://images.97xz.com/uploads/33/174230284867d96e80145c2.jpg

Netflix обнародовал первый трейлер для Happy Gilmore 2, который должен быть премьера на платформе 25 июля 2025 года. Трейлер демонстрирует Адам Сэндлер, повторяющий свою культовую роль Happy Gilmore, почти три десятилетия после того, как оригинальный фильм попал в кинотеатры в 1996 году.

Автор: LilyЧтение:0