Thuis Nieuws Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Mar 24,2025 Auteur: Lily

Ex-Starfield-kunstenaar legt uit de snede van grafisch geweld uit

Samenvatting

  • Het gebrek aan grafisch geweld van Starfield was een opzettelijke keuze, grotendeels vanwege technische kwesties.
  • Het zou ook niet passen bij de toon van Starfield, zei Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die werkte bij Bethesda op Starfield en Fallout 4.

Starfield werd aanvankelijk gezien als een veel meer gewelddadige game, volgens een voormalige Bethesda -artiest. Terwijl de first-person shooters van Bethesda bekend staan ​​om hun gore, koos Starfield, hun nieuwste sci-fi-avontuur, opzettelijk ervoor om weg te sturen van grafisch geweld. Deze beslissing, hoewel niet altijd gepland, was uiteindelijk opzettelijk.

Bethesda heeft geweld in Starfield niet volledig vermeden; Gunplay en melee -gevechten zijn een integraal onderdeel van het spel. Veel spelers hebben het gevechtssysteem geprezen en noteren significante verbeteringen ten opzichte van Fallout 4, met een doordacht ontwerp in het fotograferen en melee -mechanica. De studio besloot echter om enkele van de meer grafische elementen af ​​te zwakken.

Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die heeft bijgedragen aan zowel Starfield als Fallout 4, besprak de benadering van het spel van geweld in een interview met de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij onthulde dat vroege plannen onthoofden en andere kill -animaties omvatten, maar technische uitdagingen verhinderden hun opname. De verscheidenheid aan pakken en helmen in Starfield maakte het moeilijk om dergelijke gewelddadige acties te animeren zonder realisme in gevaar te brengen of bugs te introduceren. Gezien de aanhoudende technische problemen waarmee Starfield werd geconfronteerd, zelfs na verschillende grote updates, lijkt het vermijden van aanvullende grafische complicaties een verstandige beslissing te zijn geweest.

Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen

De beslissing om grafisch geweld te verwijderen was niet alleen gebaseerd op technische problemen. Mejillones wees er ook op dat de humor en het gore kenmerk van Fallout niet in overeenstemming zijn met de beoogde toon van Starfield. Terwijl Starfield af en toe naar de meer grillige en gewelddadige titels van Bethesda knikt-zoals de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud-streeft het naar een meer ingetogen en realistische sci-fi-ervaring. Over-the-top executies hebben misschien de onderdompeling van de game verstoord.

Fans hebben verlangens uitgesproken voor meer realisme in Starfield en bekritiseren elementen zoals de nachtclubs voor het voelen van tam in vergelijking met andere grimmige sci-fi-games zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het toevoegen van humoristisch geweld zou deze problemen kunnen hebben verergerd, waardoor het spel minder gegrond aanvoelt. Uiteindelijk lijkt de keuze van Bethesda om de gore af te zwakken, zelfs als deze afwijkt van hun vorige schiettrends, de juiste oproep zijn geweest.

Laatste artikelen

29

2025-03

Sony -patenten wijzen op PS5 -controller die transformeert in pistool, voorspellende spelersbewegingen

https://images.97xz.com/uploads/26/17369424636787a37f24e8d.jpg

Sony blijft innoveren en voegt twee nieuwe patenten toe aan de uitgebreide collectie gericht op het verbeteren van de game -ervaring. Duik in de details van het AI-aangedreven camerasysteem van Sony en de innovatieve dualsense-trigger-bijlage die is ontworpen om je gameplay naar nieuwe hoogten te verheffen. Twee nieuwe patenten voor Sonyai

Auteur: LilyLezing:0

29

2025-03

Master Ambush raakt in MLB de show 25

https://images.97xz.com/uploads/96/174229924767d9606fb6950.png

Gamers die een voorsprong willen krijgen in * mlb de show 25 * hebben een strategisch hulpmiddel tot hun beschikking, dankzij San Diego Studio: Ambush Hitting. Hier is een uitgebreide gids om deze functie te benutten om je spel op te voeren. Wat is een hinderlaag om de show te raken 25? Hinderlinks hitting is een dynamische functie int

Auteur: LilyLezing:0

29

2025-03

EA onthult een nieuw release -venster Battlefield

https://images.97xz.com/uploads/15/173871365667a2aa3817926.jpg

Electronic Arts (EA) heeft officieel het verwachte release -venster aangekondigd voor de volgende aflevering in de iconische Battlefield -serie. Volgens het laatste financiële rapport van het bedrijf kunnen fans verwachten dat de nieuwe schutter vóór april 2026 in de schappen komt.

Auteur: LilyLezing:0

29

2025-03

"Adam Sandler, Julie Bowen, Ben Stiller keert terug in Happy Gilmore 2 Trailer"

https://images.97xz.com/uploads/33/174230284867d96e80145c2.jpg

Netflix heeft de eerste trailer voor Happy Gilmore 2 onthuld, ingesteld op het platform op 25 juli 2025. De trailer toont Adam Sandler die zijn iconische rol herhaalt als Happy Gilmore, bijna drie decennia na de originele film hit -theaters in 1996. Deelnemen aan hem zijn bekende gezichten van de FIR's

Auteur: LilyLezing:0