บ้าน ข่าว เสร็จสิ้นรายการชั้นเรียนสายเลือดของ Arcane [Light and Dark]

เสร็จสิ้นรายการชั้นเรียนสายเลือดของ Arcane [Light and Dark]

Mar 05,2025 ผู้เขียน: Zoe

ใน สายเลือดอาร์เคน ชั้นเรียน ที่คุณเลือกกำหนดสไตล์การเล่นความสามารถความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าของคุณ เริ่มต้นด้วย คลาสพื้นฐาน คุณจะเข้าสู่ ชั้นเรียนย่อย ที่ทรงพลังและในที่สุด ชั้นเรียนชั้นนำ ที่ยอดเยี่ยมแต่ละชั้นนำเสนอทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และข้อได้เปรียบในการต่อสู้ การเลือก ชั้นเรียน เชิงกลยุทธ์มีความสำคัญต่อความสำเร็จทำให้การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดเป็นหนึ่งใน สายเลือดอาร์เคน คู่มือและรายการระดับนี้จะช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพเส้นทางคลาสของคุณ

วิดีโอสารบัญแนะนำ

คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับระดับคลาสคลาส ListBase คลาส listall arcane lineage คลาสย่อยคลาสอันดับระดับคลาส Listsub listsub คลาส arcane lineage super classes อันดับคลาสชั้นเรียนชั้นเรียนชั้นเรียนชั้นเรียน

เริ่มแรกคุณเลือกจาก คลาสฐาน หลายเมื่อถึง ระดับ 5 อย่างไรก็ตามคุณสามารถจัดสรรคะแนนความเชี่ยวชาญให้กับสถิติที่ต้องการแม้กระทั่งก่อนระดับ 5 เพื่อเตรียม แต่ละ คลาสฐาน เก่งในสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาด

รายการชั้นเรียนฐาน

รายการชั้นเรียนพื้นฐานของสายเลือดสายเลือด

ภาพโดย tiermaker
ในขณะที่รายการระดับ คลาสฐาน แสดงความไม่เท่าเทียมกัน แต่คลาสทั้งหมดยังคงทำงานได้ อย่างไรก็ตาม โจรโดด เด่นเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุด

รายการคลาสพื้นฐาน

นี่คือรายละเอียดของ คลาสพื้นฐานของ สายเลือดอาร์เคน ทั้งหมด:

ชั้นเรียนฐาน ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
ชั้นเรียนขโมยจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •แทง (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก

•พ็อกเก็ตทราย (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - Effect: สร้างความเสียหายให้ตาบอด

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ขโมย (50 ทอง) - เพิ่มกำไรทองคำ

• Agile (50 ทอง) - ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้น

โจร เก่งในการต่อสู้อย่างรวดเร็วมีส่วนร่วมและปลดออกอย่างรวดเร็ว พวกเขาใช้ทักษะในการทำให้สับสนและสร้างเลือดออก โดยทั่วไปถือว่าเป็นคลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุดเนื่องจากค่าใช้จ่ายและประสิทธิผลความสามารถต่ำ
คลาส Slayer จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน

• Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบเพิ่มขึ้น

• Swift Fighter (50 Gold) - ประสบความสำเร็จในการหลบเลี่ยงการให้บัฟความเร็ว

Slayer เป็นระดับกลางและยากที่จะปรับขนาดได้ดีกับความเสียหายทางกายภาพและ str พวกเขาใช้หอกของพวกเขาเพื่อทำดาเมจและสร้างความเสียหายจากการระเบิด หลบช่วยเพิ่มความเร็วเพิ่มความคล่องตัวและความหลากหลาย
คลาสศิลปินศิลปะจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Barrage (55 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.33 x 3 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A

•อดทน (55 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: 25% เพิ่มความเสียหายความต้านทานความเสียหาย

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การต่อสู้กับความกล้าหาญ (55 ทอง) - เพิ่มความเสียหายอาวุธ Cestus

•ร่างกายเหล็ก (55 ทอง) - ลดความเสียหายในขณะที่ปิดกั้น

ชั้นเรียนระยะประชิดที่ใช้หมัดเพื่อทำลายการป้องกันและร่างกายของพวกเขาเพื่อป้องกันการโจมตี พวกเขาได้รับความเสียหายน้อยลงในขณะที่บล็อกทำให้รถถังง่ายขึ้น การปรับขนาด STR สูงปรับการใช้อาวุธ Cestus
ชั้นเรียนนักรบจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน

• Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบเพิ่มขึ้น

•การฝึกความแข็งแรง (50 ทอง) - ขนาดของบล็อกที่เพิ่มขึ้น

นักรบเป็นคลาสความเสียหายสูงที่มีความสามารถในการระเบิดและโอกาสที่จะทำให้เกิดศัตรู พวกเขาปรับขนาดด้วยความเสียหายทางกายภาพและ STR โดยใช้ดาบ
คลาสพ่อมดจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Magic Missile (40 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 0 - คูลดาวน์: 0 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การเปลี่ยนสีตามสีของวิญญาณ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรมนักวิชาการ (40 ทอง) - เพิ่มความเสียหายอาวุธของพนักงาน

•คนขี้ขลาด (40 ทอง) - โอกาสในการหลบหนีที่เพิ่มขึ้นและลดการกำหนดเป้าหมายของศัตรู

ตัวช่วยสร้างที่มีความสามารถในการใช้งานเพียงครั้งเดียวมุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการสนับสนุนระยะไกล ความเชี่ยวชาญของ Arcane ช่วยเพิ่มความเสียหาย แต่ความอ่อนแอของพวกเขาจำเป็นต้องมีการเล่นเชิงกลยุทธ์เนื่องจากการป้องกันต่ำ

ในขณะที่ โจร และ ผู้สังหาร มีความเหนือกว่าชั้นเรียนอื่น ๆ มีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น ตัวช่วยสร้าง สามารถมีพลังด้วยความเชี่ยวชาญ จัดเรียงตัวเลือกชั้นเรียนของคุณกับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ

คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ

ชั้นเรียนย่อย ปลดล็อคที่ระดับ 5 เสนอความเก่งกาจและพลัง พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาโดยไปที่ ผู้ฝึกสอนชั้นย่อย

รายการชั้นเรียนย่อย

รายการชั้นเรียนย่อยของสายเลือดสายเลือด

ภาพโดย tiermaker
แม้จะมี ชั้นเรียนย่อย จำนวน จำกัด แต่แต่ละคลาสก็มีข้อได้เปรียบที่ไม่ซ้ำกันและมีศักยภาพ

รายการคลาสย่อย

นี่คือภาพรายละเอียดที่ คลาสย่อย :

ชั้นเรียนย่อย ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
Bard Sub Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Latir Minor (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล: เพิ่มความเสียหายของทีม 5%ลดความเสียหายที่เข้ามา 5%และให้การฟื้นฟูสุขภาพ

• Rebanar Major (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: สร้างความเสี่ยงและตาบอดต่อศัตรู

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Curar Forte (รายการยูทิลิตี้) (400 ทอง) - เสียสละสุขภาพ 3% เพื่อรักษาทีมให้ 6% ของสุขภาพของพวกเขา

Bards เก่งในการสนับสนุนทีมของพวกเขาด้วย AoE Buffs และ Debuffs Curar Forte ให้การรักษาปาร์ตี้ที่ทรงพลัง แต่มีความเสี่ยงเนื่องจากความเสียหายตนเอง
คลาสย่อยนักเล่นแร่แปรธาตุจากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ส่วนผสมที่เป็นอันตราย (200 ทอง + 1 มื้อเพื่อสุขภาพขนาดเล็ก) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/ARC - เอฟเฟกต์: ใช้ 3 debuffs แบบสุ่ม ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ลำไส้เหล็ก (200 ทอง + 1 Ferrus Skin Potion)-ลดความเสียหายของตัวเองจากยา

•สร้างหม้อขนาดใหญ่ (รายการยูทิลิตี้) (200 ทอง + 1 Potion ล่องหน) - วางไข่หม้อ

•ได้รับการรับรอง (200 ทอง) - อนุญาตให้ขายยาและส่วนผสม

นักเล่นแร่แปรธาตุมุ่งเน้นไปที่การสร้างยาและการใช้งานนำเสนอความเสียหายผู้ชื่นชอบบัฟเดบัฟและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ การปลดล็อกศักยภาพเต็มรูปแบบต้องใช้ยาที่เฉพาะเจาะจง
Beastmaster Sub Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •มาร์ค (250 ทอง + ฝาเห็ด) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: เพิ่มศัตรูที่ถูกฆ่าตายให้กับ Bestiary ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้

•เปิดเผย (250 Gold + Restless Fragment) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความอ่อนแอเป็นสองเท่า

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Bestiary (รายการยูทิลิตี้) (ฟรี) - ให้ข้อมูลศัตรูและอัตราการลดลงของรายการที่เพิ่มขึ้น

•แอบ (250 ทอง + แกนทราย)-อนุญาตให้หมอบคล้ำ แต่สร้างความเสียหายต่อตัวเองอย่างต่อเนื่อง

Beastmasters มีความหลากหลายเพิ่มการเข้าซื้อกิจการผ่าน Bestiary พวกเขายังให้การสนับสนุนโดยการทำให้ศัตรูอ่อนแอ ความสามารถในการแอบดูมีความเสี่ยงเนื่องจากความเสียหายตนเอง

การพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับความต้องการของคุณเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเลือก คลาสย่อย สนับสนุนการทดลอง

arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ

ชั้นเรียนสุดยอด ปลดล็อคที่ระดับ 15 แสดงถึงจุดสูงสุดของพลังงาน พวกเขาสร้างขึ้นใน ชั้นเรียนฐาน นำเสนอการเล่นเกมที่หลากหลาย พวกเขามีราคาแพงดังนั้นวางแผนตามนั้น

รายการชั้นเรียนชั้นสูง

รายการชั้นเรียน Super Lineage Super Lineage

ภาพโดย tiermaker
รายการระดับเน้นความแตกต่างอย่างมีประสิทธิภาพในประสิทธิภาพ

รายการคลาสซุปเปอร์

แต่ละ คลาสซุปเปอร์ มีประเภทความเสียหายที่แตกต่างกัน passives และการปรับขนาด:

ชั้นเรียนซุปเปอร์ ความสามารถและค่าใช้จ่าย คำอธิบาย
Monk Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blazing Barrage (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 5-ประเภท: ไฟ-ความเสียหาย: 2.1 x 8-การปรับขนาด: STR-เอฟเฟกต์: การโจมตีแบบหลายครั้ง

• Fire Sutra (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ไฟ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พลังอาวุธที่มีไฟ, ก่อให้เกิดการเผาไหม้

• Flame Drop (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 15 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ระเบิดความเสียหายจากไฟไหม้และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ติดกัน

•มนต์ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - ผล: ให้การป้องกันและต่อต้านบัฟ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •หมัดที่ได้รับพร (400 ทอง) - บล็อกที่แข็งแกร่งและการรักษาที่เพิ่มขึ้น

พระเป็น ระดับสุดยอดชั้น นำที่มีการรักษาโล่ความเสียหายระเบิดและบัฟ การโจมตีของพวกเขาก่อให้เกิดการเผาไหม้
Impaler Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rending Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 + 3.5 ถ้ามีเลือดออก - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: การโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้ง

•การปะทุของเลือด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: STR/ARC - ผลกระทบ: เสียสละสุขภาพเพื่อความเสียหายของ AOE

• Bloody Burst (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-Cooldown: 5-ประเภท: กายภาพ-ความเสียหาย: 2.5 x 4-การปรับขนาด: STR/ARC-เอฟเฟกต์: ความเสียหายตนเองสำหรับ AOE Burst

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Blood Berserk (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายตามสุขภาพที่ขาดหายไป

• Deranged Fighter (400 Gold) - Debuffs Trigger Berserk

Impaler มอบความเสียหายอย่างมากและการโจมตีของ AOE โดยมีความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อสุขภาพลดลง โหมด Berserk ช่วยเพิ่มความเสียหายและความต้านทานต่อไป
Berserker Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ตัวแยกหัว (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การโจมตีทำลายล้างก่อให้เกิดความเสี่ยง

• Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 (หรือมากกว่า) - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x พลังงานที่มีอยู่ทั้งหมด - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหายสเกลด้วยพลังงาน

• Rage Empower (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ตัวคูณความเสียหาย, การป้องกันลดลง

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรม Greatsword (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้ Greatsword ได้

• Bloodlust (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายต่อการสังหารและสุขภาพต่ำกว่า 30%

Berserkers จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายมากกว่าการป้องกันด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตามสุขภาพและการสังหาร
Necromancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Call Skeleton (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 8 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียกโครงกระดูก

• Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Damage: 6 - Scaling: ARC - Effect: Drains Life Life, Healing Self and Summons

• Raise Dead (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 25 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 12 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพันธมิตรที่ตายแล้ว

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ล้อดำ ​​(400 ทอง) - พลังงานเพิ่มขึ้นต่อเทิร์น

• Death Siphon (400 ทอง) - การฆ่าศัตรูรักษาและมอบความเร็ว

Necromancers เรียกโครงกระดูกศัตรูระบายและฟื้นฟูพันธมิตร พวกเขาได้รับพลังงานต่อเทิร์นทำให้การสะกดคำบ่อยขึ้น
Saint Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การล้างคำอธิษฐาน (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: การรักษาขาออก - เอฟเฟกต์: ทำความสะอาด debuffs

• Holy Grace (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: str/arc - ผลกระทบ: การปรับขนาดใหญ่ด้วย STR และ ARC

•แสงระเบิด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Attack ก่อให้เกิดการตาบอด ไม่สามารถหลบได้

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ผลตอบแทนที่สง่างาม (400 ทอง) - การรักษาพันธมิตรให้บัฟ

• emissary ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - เพิ่มการรักษาทั้งหมด 50%

วิสุทธิชนเป็นหมอโดยเฉพาะการทำความสะอาดและรักษาพันธมิตรในขณะที่ได้รับการรักษาจากการรักษา Light Burst มีการควบคุม AOE
Blade Dancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • impaling Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างความเสียหาย 2 เลือดออก

•การเต้นรำที่ไหล (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.35 x 8 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหายอย่างต่อเนื่องในระหว่างการเต้นรำทางอากาศ

•โดเมนอย่างง่าย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: เคาน์เตอร์การโจมตีที่เข้ามา

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dual Blader (400 Gold)-อนุญาตให้มีการควงสองครั้ง

• Parry Training (400 Gold) - โอกาสในการโจมตีการโจมตีในขณะที่บล็อก

นักเต้นใบมีดใช้ประโยชน์จากการควงสองครั้งเพื่อเอาต์พุตความเสียหายสูงรวม AOE และความสามารถในการป้องกัน
Elementalist Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blaze (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Fire Attack

• Lightning Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: AOE Lightning Attack พร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

• Gale Uplift (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับสเกล: N/A - เอฟเฟกต์: เพิ่มความเร็วของทีมและการหลบลัดโอกาสลดบล็อกศัตรูและหลบโอกาส

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •มาสเตอร์องค์ประกอบ (400 ทอง) - ลดความเสียหายของธาตุ

• Caster (400 Gold) - พลังงานเพิ่มขึ้นต่อเทิร์น

Elementalists เชี่ยวชาญด้าน Magic Elemental นำเสนอความเสียหายของ AOE, stuns และ buffs ของทีม การได้รับพลังงานสูงช่วยให้การสะกดคำบ่อยๆ
Paladin Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Holy Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 11 - การปรับขนาด: str/end - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE และ aggro

•เรโซเนชันบริสุทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 5 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล: ให้การลดความเสียหายและการฟื้นฟูสุขภาพแก่พันธมิตร

• Sacred Call (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 7-ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์-ระยะเวลา: 3 รอบ-การปรับขนาด: N/A-เอฟเฟกต์: ให้การลดความเสียหายและโล่สะท้อนความเสียหายให้กับพันธมิตร

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้ที่ยืนยง (400 ทอง) - ลดความเสียหายอย่างมาก

•การฝึกอบรมแบบ shieled (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่เพิ่มบล็อกและลดความเสียหาย

Paladins มีความทนทานสูงนำเสนอความเสียหายการป้องกันและบัฟ การใช้โล่ช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกัน
Lancer Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rallying Shout (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้ความเสียหายความเร็วและการป้องกันตัวต่อพันธมิตร

•การปลดปล่อย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: AOE โจมตีด้วยโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

• Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: การโจมตีด้วยความเสียหายสูงพร้อมโอกาสที่จะทำให้ตกใจ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้รูท (400 ทอง) - อนุญาตให้ใช้โล่เพิ่มบล็อกและลดความเสียหาย

• Slayer ที่ทรงตัว (400 ทอง) - หลบและบล็อกฟื้นตัวสุขภาพ (การรักษาลดลงตาม SPD)

Lancers มีความหลากหลายใช้หอกและโล่เพื่อความเสียหายสตันและผู้ชื่นชอบปาร์ตี้ พวกเขาฟื้นตัวสุขภาพจากการหลบและบล็อก
Rogue Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Slash Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับสเกล: STR - เอฟเฟกต์: สามสแลช, สร้างความเสียหายพิเศษหากศัตรูมีเลือดออก

•กับดักพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: AOE พิษกับดักยาว 2 รอบ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)

• Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/โชค - เอฟเฟกต์: การโจมตีด้วยความเสียหายสูงก่อให้เกิด 2 สแต็คของการสาปแช่งหากเป้าหมายถูกวางยาพิษ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • BLADER (400 Gold) - ความเสียหายของกริชเพิ่มขึ้นและการลดลงของเลือดออก

•ขโมยขั้นสูง (400 ทอง) - ปรับปรุงการปล้นสะดม

Rogues มีความหลากหลายการใช้หอกและโล่เพื่อความเสียหายสตันและบัฟปาร์ตี้ พวกเขาฟื้นตัวสุขภาพจากการหลบและบล็อก
Dark Wraith Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทรหา Darkbeast (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียก Darkbeast Darkcores ให้อำนาจมัน

• Dark Smite (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x 4 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การนัดหยุดงานสี่ครั้งที่ได้รับการเสริมพลังโดยโอกาสการวิจารณ์

• DarkCore ปะทุ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ความเสียหายและการบัฟ, ปรับขนาดด้วย darkcores ที่บริโภค

ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Darkborne (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญสร้าง Darkcores สเตจชั่งด้วยอาร์ค

• Spirit Wraith (400 Gold) - หมายเรียกและได้รับชีวิตต่ำกว่า 40% HP

Dark Wraiths มีความเชี่ยวชาญในการเรียก Darkbeast ซึ่งมีเครื่องชั่งพลังงานด้วย Darkcores ที่บริโภค พวกเขาเสนอความเสียหายและการบัฟ
Ranger Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Flourish (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: ความเสียหายของ AOE, การลดการป้องกันการเพิ่มความเร็วและ aggro

• Canopy ยืนต้น (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 3 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: AOE ความเสียหายมากกว่า 4 รอบ

• Stinger (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE, พิษและความเสี่ยง

•การเพิ่มคุณค่า (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้การฟื้นฟู, ความเสียหาย, และเสี่ยงต่อศัตรูเป้าหมายสำหรับพันธมิตร

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •อาร์เชอร์เขียวชอุ่ม (400 ทอง) - หลบและ crits ให้ความเสียหายและเพิ่มความเร็ว สเตจสเกลด้วยอาร์เคน

เรนเจอร์ควบคุมพลังของธรรมชาติสำหรับการโจมตี AOE พิษและดีบัฟ ความเร็วและความเสียหายของพวกเขาเพิ่มขึ้นเมื่อหลบและ crits
Assassin Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •รูปแบบเงา (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: 2 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: การล่องหนเพิ่มความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในการโจมตีครั้งต่อไป ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ในขณะที่ใช้งาน

•พัดลมพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 - การปรับขนาด: str/arc - เอฟเฟกต์: Aoe Poison Attack

• Stealth Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: backstab ก่อให้เกิดการสาปแช่งหากเป้าหมายถูกวางยาพิษ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •เงา (400 ทอง) - โอกาสในการผ่านการโจมตี

• Poisoner (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญใช้พิษ

Assassins จัดลำดับความสำคัญของการลักลอบและการกำจัดเป้าหมายเดียวโดยใช้ประโยชน์จากการล่องหนและแบ็คแทง แอปพลิเคชันพิษช่วยเพิ่มความเสียหาย
ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Dark Glare (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: ความมืด - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: สร้างความอ่อนแออ่อนแอเสี่ยงและตาบอด

• Abyss Anchor (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 11 - ประเภท: hex - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ลบและป้องกันการได้รับพลังงาน

•ผกผัน Abyss (750 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: hex - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: n/a - เอฟเฟกต์: เปลี่ยนเส้นทางการบัฟฟอฟ

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ข้อบกพร่องผกผัน (750 ทอง) - ได้รับโบนัสจากการถูกบัฟฟ

•นักยุทธวิธี (750 ทอง) - เริ่มต่อสู้ด้วยความเสี่ยงต่อศัตรูทั้งหมด

Hexers มีความเชี่ยวชาญในการ debuffing และปิดการใช้งานเวทมนตร์ของศัตรูได้รับประโยชน์จากการถูก debuffed
Brawler Super Class จากสายเลือดอาร์เคน ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การโจมตีแบบบด (750 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 9 - การสเกล: STR - เอฟเฟกต์: สร้างความเสี่ยง

•ตารางปาร์ตี้ (750 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.5 x 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ความเสียหาย AOE

• Burst Combo (750Gold)-ค่าใช้จ่าย: 3-คูลดาวน์: 6-ประเภท: กายภาพ-ความเสียหาย: 2.5 x 4-การปรับขนาด: STR/โชค-เอฟเฟ็กต์: คอมโบสี่ครั้งที่สร้างความเสียหายโบนัสความเสียหายต่อศัตรูที่มีช่องโหว่

ความสามารถแบบพาสซีฟ : •บด (750 ทอง) - เพิ่มขีดความสามารถเมื่อใช้ผลกระทบเชิงลบ

• Bruiser (750 Gold) - เพิ่มความเร็วและการป้องกันต่ำกว่า 50% HP

Brawlers เก่งในเรื่องความเสียหายและการป้องกันการเพิ่มสถิติเพิ่มจากการใช้การบัฟฟ์และในขณะที่มีสุขภาพต่ำ

ทางเลือกของ Super Class ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ พิจารณาจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละคนก่อนที่จะกระทำ

วิธีฝึกอบรมชั้นเรียนและระดับ

! [ภาพของ Landrum จาก

บทความล่าสุด

06

2025-03

แฟน ๆ ของ Marvel กำลังยืด Mister Fantastic ของ Meme Potential ถึงขีด จำกัด

Mister Fantastic ของ Marvel Rivals: การเปิดตัวครั้งแรกอย่างเฮฮามิสเตอร์ Fantastic และหญิงสาวที่มองไม่เห็นเข้าร่วมการแข่งขัน Marvel Fray เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้เริ่มต้นฤดูกาลที่ 1 ในวันที่ 10 มกราคม ในขณะที่การต้อนรับของผู้หญิงที่มองไม่เห็นนั้นเป็นไปในเชิงบวก แต่ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ Mister Fantastic ก็มีสปาร์ก

ผู้เขียน: Zoeการอ่าน:0

06

2025-03

เกมลึกลับฆาตกรรมที่ดีที่สุดสำหรับนักฆ่าช่วงเวลาที่ดี

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

วางแผนคืนเกม? เกมลึกลับฆาตกรรมเป็นผู้ชนะเสมอ! แม้จะมีเกมเสมือนจริงที่เพิ่มขึ้น แต่ก็ไม่มีอะไรที่จะทำให้เกมกระดานความตื่นเต้น เกม Murder Mystery นำเสนอความสนุกที่น่าสงสัยและน่าสงสัยสำหรับทุกคน ประเภทนี้มีตัวเลือกที่หลากหลายตั้งแต่ชั้นเรียนที่เหมาะสำหรับครอบครัว

ผู้เขียน: Zoeการอ่าน:0

06

2025-03

Xbox Game Pass Ultimate เพิ่ม 2 เกมที่เปิดตัว 27 ปีในวันนี้

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate ยินดีต้อนรับ EA Sports UFC 5 และ Diablo Xbox Game Pass Ultimate Subscipers สามารถเพลิดเพลินกับ EA Sports UFC 5 และ Diablo ซึ่งเพิ่มเข้ามาในบริการวันนี้ 14 มกราคม สองชื่อเรื่องนี้เปิดตัวกันอย่างน่าทึ่ง 27 ปีทำเครื่องหมายข้อสรุปของการเพิ่มเติมของ Wave 1 ในเดือนมกราคม 2025 Diablo

ผู้เขียน: Zoeการอ่าน:0

06

2025-03

ดูเหมือนว่าเกมต่อไปจากทฤษฎีนินจากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

ทฤษฎีนินจากำลังสนับสนุนทีมพัฒนาด้วยการจ้างงานที่สำคัญหลายอย่างโดยเฉพาะการค้นหาผู้ออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสที่มีประสบการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Unreal Engine 5 และเชี่ยวชาญในการสร้างการเผชิญหน้าของหัวหน้าที่น่าสนใจ ความสนุกสนานในการจ้างงานนี้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการต่อสู้

ผู้เขียน: Zoeการอ่าน:0