소식 완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

Mar 05,2025 작가: Zoe

비전 계보 에서 선택한 수업은 플레이 스타일, 능력, 강점 및 진행을 지시합니다. 기본 클래스 부터 시작하면 강력한 하위 클래스 와 궁극적으로 엘리트 슈퍼 클래스 로 진출하며 각각 고유 한 기술과 전투 장점을 제공합니다. 전략적 수업 선택은 성공에 중요하며, 이는 비전 계보 에서 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 이 안내서 및 계층 목록은 클래스 경로를 최적화하는 데 도움이됩니다.

권장 비디오 목차

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처음에는 레벨 5에 도달하면 여러 기본 클래스 중에서 선택합니다. 그러나 레벨 5 이전에도 준비하기 위해 원하는 통계에 전문화 지점을 할당 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 시나리오에서 탁월하므로 현명하게 선택하십시오.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록

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기본 클래스 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만 모든 클래스는 실행 가능합니다. 그러나 도둑 은 가장 강력한 시작 옵션으로 두드러집니다.

기본 클래스 목록

다음은 모든 Arcane 계보 기본 클래스 의 고장입니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해

• 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 실명이 가해

수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 금 이익 증가.

• 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도 증가.

도둑은 빠른 전투에서 탁월하며 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 그들은 기술을 사용하여 혼란스럽고 출혈을 유발합니다. 이것은 일반적으로 능력 비용이 낮고 효과가 낮아서 최상의 시작 클래스로 간주됩니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해 증가.

• Swift Fighter (50 Gold) - 성공적인 Dodges는 속도 버프를 부여합니다.

Slayer는 신체적 손상과 STR과 잘 어울리는 미드 레인지의 단단한 타격 클래스입니다. 그들은 창을 사용하여 독을 입력하고 버스트 피해를 입 힙니다. 회피는 속도 향상을 제공하여 민첩성과 다양성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

• Endure (55 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 25% 증가 된 손상 저항

수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 피해 증가.

• 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄었습니다.

주먹을 사용하여 방어와 신체가 공격을 차단하기 위해 탱키 근접 클래스. 그들은 차단하는 동안 손상을 줄이면서 탱크를 더 쉽게 만듭니다. 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 사용을 최적화합니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해 증가.

• 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기 증가.

전사는 파열 능력과 적을 기절시킬 수있는 기회를 가진 고갈 클래스입니다. 그들은 검을 사용하여 육체적 손상과 str로 확장됩니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 쿨 다운 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 소울 색상을 기준으로 색상 변화.

수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해 증가.

• 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 기회 증가와 적의 타겟팅 감소.

단일 능력을 가진 마법사는 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 비전 전문화는 피해를 증가 시키지만, 취약성은 방어력이 낮기 때문에 전략적 플레이가 필요합니다.

도둑슬레이어는 우수하지만 다른 수업은 독특한 강점을 제공합니다. 예를 들어 마법사 는 숙달로 강력 할 수 있습니다. 클래스 선택을 선호하는 플레이 스타일과 정렬하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

레벨 5에서 ​​잠금 해제 된 하위 클래스는 다양성과 힘을 제공합니다. 하위 클래스 트레이너를 방문하여 언제든지 변경할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록

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제한된 수의 하위 클래스 에도 불구하고 각각은 독특하고 강력한 장점을 제공합니다.

하위 클래스 목록

다음은 하위 클래스 에 대한 자세한 내용입니다.

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 : • Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀 피해를 5%증가시키고 5%감소하고 건강 재생을 제공합니다.

• Rebanar Major (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 적에게 취약하고 맹인이 발생합니다.

수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 아이템) (400 Gold) - 건강의 6%를 치유하기 위해 3%의 건강을 희생합니다.

바드는 AOE 버프와 디버프로 팀을 지원하는 데 탁월합니다. Curar Forte는 강력한 파티 치유를 제공하지만 자기 손상으로 인해 위험을 초래합니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 소규모 건강 물약) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 3 개의 무작위 디버프를 적용합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.

수동 능력 : • 철 내장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-물약으로 인한 자기 손상을 줄입니다.

• 가마솥 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 가마솥을 생성합니다.

• 인증 (200 골드) - 물약과 재료를 판매 할 수 있습니다.

연금술사는 물약 창조와 사용에 중점을두고 피해, 버프, 디버프 및 경제적 이점을 제공합니다. 잠재력을 최대한 발휘하려면 특정 물약이 필요합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 : • 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 최상의 적을 추가합니다. 피하거나 차단할 수 없습니다.

• 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 적을 표시하고 약점을 두 배로 늘립니다.

수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 품목) (무료) - 적의 정보를 제공하고 항목 낙하율이 증가합니다.

• 몰래 (250 Gold + Sand Core)-웅크 리우는 것이 허용되지만 지속적인 자기 손상을 입 힙니다.

Beastmasters는 다재다능하며 Bestiary를 통해 전리품 인수를 강화합니다. 그들은 또한 적을 약화시켜 지원을 제공합니다. 자기 손상으로 인해 몰래 능력이 위험합니다.

하위 클래스를 선택할 때는 귀하의 요구를 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 실험이 권장됩니다.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

레벨 15에서 잠금 해제 된 슈퍼 클래스는 전력의 피크를 나타냅니다. 그들은 기본 수업을 기반으로 다양한 게임 플레이를 제공합니다. 비싸기 때문에 그에 따라 계획하십시오.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록

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계층 목록은 효과의 상당한 차이를 강조합니다.

슈퍼 클래스 목록

슈퍼 클래스는 뚜렷한 손상 유형, 패시브 및 스케일링을 제공합니다.

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 타오르는 사격 (400 골드)-비용 : 2-쿨 다운 : 5-유형 : 화재-손상 : 2.1 x 8-스케일링 : STR-효과 : 다중 히트 사격 화상.

• Fire Sutra (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 화재 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 화재로 무기를 권한을 부여합니다.

• 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 15 - 스케일링 : STR - 효과 : 파열, 인접한 적을 손상시킵니다.

• Holy Mantra (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : Holy - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 방어 및 저항 버프를 제공합니다.

수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 더 강한 블록과 치유 증가.

수도사는 치유, 방패, 버스트 피해 및 버프가있는 최상위 슈퍼 클래스 입니다. 그들의 공격은 화상을 입 힙니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.5 x 3 + 3.5 출혈이라면 3.5 x 3 + 3.5 출혈 - 스케일링 : STR - 효과 : 적의 출혈 및 사용자를 치유하는 경우 보너스 손상.

• 혈액 분출 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 9 - 유형 : 마법 - 손상 : 16 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : AOE 손상을위한 건강을 희생합니다.

• Bloody Burst (400 Gold)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 5-유형 : 물리적-손상 : 2.5 x 4-스케일링 : STR/ARC-효과 : AOE 버스트를위한 자기 손상.

수동 능력 : • 혈액 맹렬한 (400 골드) - 건강 누락에 기초한 손상 증가.

• Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프 트리거 Berserk.

임팔러는 대규모 피해 스파이크와 AOE 공격을 제공하며 건강이 감소함에 따라 피해가 증가합니다. Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 16 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 파괴적인 공격이 취약합니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 (또는 그 이상) - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지 - 스케일링 : STR - 효과 : 에너지로 인한 손상 스케일.

• Rage Empower (400 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 손상 승수, 방어 감소.

수동 능력 : • Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사용할 수 있습니다.

• Bloodlust (400 Gold) - 살인 피해 증가 및 건강 30% 미만.

Berserkers는 방어에 대한 피해를 우선시하고 건강과 살인에 따라 피해가 증가합니다.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 : • 골격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 8 - 유형 : 어두운 - 손상 : N/A - 스케일링 : 효과 : 골격을 소환합니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 어두운 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 생명, 자아 및 소환을 배수합니다.

• 사망 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 25 - 유형 : 어두운 - 손상 : 12 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 죽은 동맹국을 부활시킵니다.

수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.

• 데스 사이펀 (400 골드) - 적을 죽이면 치유하고 속도를 부여합니다.

Necromancers는 해골을 소환하고 적을 배수하며 동맹국을 부활시킵니다. 그들은 턴당 에너지를 얻어 빈번한 스펠 캐스트를 가능하게합니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : 나가는 치유. - 효과 : 클렌징 디버프.

• 거룩한 은혜 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : STR 및 ARC로 대규모 치유.

• Light Burst (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 9 - 스케일링 : 아크 효과 : AOOE 공격 실명. 피할 수 없습니다.

수동 능력 : • 우아한 수익 (400 골드) - 치유 동맹국은 애호가를 제공합니다.

• 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유를 50%증가시킵니다.

성도들은 치유로부터 애호가를 얻는 동안 전용 치유 자, 청소 및 치유 동맹국입니다. Light Burst는 AOE 컨트롤을 제공합니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR - 효과 : 2 출혈.

• 흐르는 댄스 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.35 x 8 - 스케일링 : STR - 효과 : 공중 댄스 중 지속적인 손상.

• 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 들어오는 공격.

수동 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드)-듀얼 휘트를 허용합니다.

• Parry Training (400 Gold) - 차단하는 동안 공격을 패리 할 기회.

블레이드 댄서는 AOE와 방어 기능을 결합하여 높은 데미지 출력을 위해 이중 휘트를 활용합니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 : • Blaze (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : AOE 화재 공격.

• 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 마법 - 손상 : 14 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 기절 할 수있는 기회와 AOE 번개 공격.

• Gale Uplift (400 Gold) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀 속도 및 닷지 기회 증가, 적의 블록 및 닷지 기회를 줄입니다.

수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상 감소.

• 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.

Elementalists는 Elemental Magic을 전문으로하며 AOE 피해, 기절 및 팀 버프를 제공합니다. 높은 에너지 이득은 자주 스펠 캐스트를 허용합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 : • 성 충돌 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 성체 - 손상 : 11 - 스케일링 : STR/엔드 - 효과 : AOE 손상 및 Aggro.

• 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 거룩한 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 동맹국에게 손상 감소 및 건강 재생을 제공합니다.

• 신성한 전화 (400 골드)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 7-유형 : 거룩한-기간 : 3 회전-스케일링 : N/A-효과 : 동맹국에 손상 감소와 손상 방출 방패를 제공합니다.

수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 피해를 크게 줄였습니다.

• Shieled Training (400 Gold) - 방패 사용, 블록 증가 및 손상 감소를 허용합니다.

Paladins는 내구성이 뛰어나며 피해, 방어 및 애호가를 제공합니다. Shield 사용은 방어 기능을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 : • 랠리 외침 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 동맹국에 손상, 속도 및 방어 애호가를 제공합니다.

• 배출 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 마법 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회와 AOE 공격.

• Empowered Pierce (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 기회가있는 높은 데미지 공격.

수동 능력 : • 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패 사용, 블록 증가 및 손상 감소를 허용합니다.

• Poised Slayer (400 Gold) - 피 및 블록은 건강을 회복합니다 (SPD에 따라 치유 된 치유).

랜서는 다재다능하며 스피어와 방패를 사용하여 피해, 기절 및 파티 애호가를 사용합니다. 그들은 닷지와 블록에서 건강을 회복합니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR - 효과 : 3 개의 슬래시, 적의 피가 나오는 경우 추가 피해를 입 힙니다.

• 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : AOE 독 트랩 2 턴 (3 회 활성화).

• 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/운 : 대상이 중독되면 2 개의 스택 스택이 저주됩니다.

수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검 손상 및 출혈 증가 증가.

• Advanced Thief (400 Gold) - 약탈 개선.

도적은 다재다능하며 스피어와 방패를 사용하여 피해, 기절 및 파티 애호가를 사용합니다. 그들은 닷지와 블록에서 건강을 회복합니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 : • Darkbeast (400 Gold)에게 전화 - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : Darkbeast 소환. Darkcores는 그것을 강화합니다.

• Dark Smite (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 4 - 스케일링 : 아크 - 효과 : Crit Chance에 의해 강화 된 4 개의 스트라이크.

• DarkCore 분화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 다크 - 기간 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 손상 및 디버프, Darkcores의 스케일링.

수동 능력 : • Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 Darkcores를 만듭니다. 아크로 스트라이크 스케일.

• Spirit Wraith (400 Gold) - 소환장은 권한을 부여받으며 40% HP 미만의 생활을 얻습니다.

Dark Wraiths는 Darkbeast를 소비 한 Darkbeast를 소비하는 것을 전문으로합니다. 그들은 손상과 디버프를 제공합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 자연 - 손상 : 9 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 손상, 방어 감소, 속도 증가 및 Aggro.

• 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 손상 : 3 - 스케일링 : 아크/SPD - 효과 : 4 턴에 걸친 ​​AOE 피해.

• Stinger (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 독 - 손상 : 7 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 손상, 독 및 취약성.

• 강화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 자연 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 동맹국의 대상 적의 적의 적의 적용에 취약합니다.

수동적 능력 : • Verdant Archer (400 Gold) - 피 및 크기는 피해와 속도 향상을 제공합니다. Arcane과 함께 스케일이 발생합니다.

레인저스는 AOE 공격, 독 및 디버프를위한 자연의 힘을 활용합니다. 피와 도둑으로 인해 속도와 손상이 증가합니다.
Arcane Lineage의 Assassin Super Class 활성 능력 : • 그림자 형태 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 다크 - 지속 시간 : 2 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 보이지 않는 다음 공격의 손상 증가. 활동적이면서도 할 수 없습니다.

• 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 3.5 x 3 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : AOE 독이 공격.

• 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR - 효과 : 대상이 중독되면 백스톱이 저주됩니다.

수동 능력 : • 그림자 (400 골드) - 공격을 통해 단계를 밟을 기회.

• 독 사람 (400 골드) - 중요한 공격은 독을 적용합니다.

Assassins는 보이지 않는 및 백 스테이브를 사용하여 스텔스 및 단일 표적 제거를 우선시합니다. 독 응용 프로그램은 손상을 향상시킵니다.
활성 능력 : • Dark Glare (750 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 약화되고 취약하고 눈을 멀게합니다.

• Abyss Anchor (750 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 11 - 유형 : 16 진 - 기간 : 3 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 에너지 이득을 제거하고 방지합니다.

• 역 심adys (750 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 16 진 - 데미지 : 0 - 스케일링 : N/A - 효과 : 팀을 적의 팀으로 겨냥한 디버프 리디렉션.

수동적 능력 : • 역 결함 (750 골드) - 디버 핑되어 보너스를 얻습니다.

• 전술가 (750 골드) - 모든 적들에게 취약한 싸움을 시작합니다.

Hexers는 적의 마술을 디버 핑하고 비활성화하는 것을 전문으로하며 디버프를 통해 혜택을 얻습니다.
Arcane Lineage의 Brawler Super Class 활성 능력 : • 분쇄 스트라이크 (750 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 9 - 스케일링 : STR - 효과 : 취약한 가입.

• 파티 테이블 (750 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.5 x 7 - 스케일링 : STR - 효과 : AOE 손상.

• Burst Combo (750gold)-비용 : 3-쿨 다운 : 6-유형 : 물리적-손상 : 2.5 x 4-스케일링 : Str/Luck-효과 : 취약한 적에 대한 4 개의 히트 콤보 보너스 손상.

수동 능력 : • 크러셔 (750 골드) - 부정적인 효과를 적용 할 때 권한이 부여됩니다.

• Bruiser (750 Gold) - 50% HP 미만의 속도와 방어 증가.

Brawlers는 데미지와 방어력이 뛰어나면서 디버프를 적용하고 건강이 낮아지면서 통계가 향상됩니다.

슈퍼 클래스 의 선택은 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 커밋하기 전에 각각의 강점과 약점을 고려하십시오.

수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

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2025-03

살인자를위한 최고의 살인 미스터리 게임 좋은 시간

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게임의 밤을 계획하고 있습니까? 살인 미스터리 게임은 항상 승자입니다! 온라인 가상 게임의 부상에도 불구하고 실제 보드 게임의 스릴을 능가하는 것은 없습니다. 살인 미스터리 게임은 모든 사람에게 매력적이고 긴장된 재미를 제공합니다. 이 장르는 가족 친화적 인 수업에서 다양한 옵션을 자랑합니다.

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2025-03

Xbox Game Pass Ultimate는 오늘 27 년 간격으로 출시 된 2 개의 게임을 추가합니다.

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Xbox Game Pass Ultimate는 EA Sports UFC 5 및 Diablo Xbox Game Pass Ultimate Subscribers가 EA Sports UFC 5 및 Diablo를 1 월 14 일에 추가 할 수 있습니다. 이 두 타이틀은 27 년 간격으로 놀라운 2025 년 1 월 1 일 추가의 결론을 발표했습니다. 디아블로,

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2025-03

닌자 이론의 다음 게임이 현재 개발중인 것으로 보입니다.

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Ninja Theory는 여러 주요 직원으로 개발 팀을 강화하고 있으며, 특히 경험이 풍부한 선임 전투 시스템 디자이너가 Unreal Engine 5에 능숙하고 매력적인 보스 만남을 만들어내는 데 능숙합니다. 이 채용 Spree는 전투 역학에 대한 상당한 향상을 강력하게 제안합니다.

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