LarNotíciasLista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]
Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]
Mar 05,2025Autor: Zoe
Na linhagem misteriosa , sua classe escolhida determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão. Começando com uma classe base , você avança para as sub -classes poderosas e, finalmente, as super classes de elite, cada uma oferecendo habilidades únicas e vantagens de combate. A seleção de classes estratégicas é crucial para o sucesso, tornando esta uma das decisões mais importantes na linhagem misteriosa . Esta lista de guia e camada ajudará você a otimizar o caminho da sua classe.
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Todas as classes base da linhagem arcana Classes de classe de classe listbase listbase listAll linhagem arcana
Inicialmente, você seleciona de várias classes base ao atingir o nível 5 . No entanto, você pode alocar pontos de especialização para as estatísticas desejadas mesmo antes do nível 5 para se preparar. Cada classe base se destaca em cenários de combate específicos; portanto, escolha sabiamente.
Lista de camadas de classe base
Imagem por Tiermaker Enquanto a lista de camadas da classe base mostra alguma disparidade, todas as classes permanecem viáveis. O ladrão , no entanto, se destaca como a opção inicial mais forte.
Lista de classe base
Aqui está um colapso de todas as classes baseda linhagem arcana :
Habilidades passivas : • Ladrão (50 ouro) - aumento do ganho de ouro.
• Ágil (50 ouro) - aumento da velocidade de sprint.
O ladrão se destaca em combate rápido, rapidamente envolvente e desengatador. Eles usam habilidades para desorientar e infligir sangramento. Isso geralmente é considerado a melhor classe inicial devido aos seus baixos custos e eficácia de habilidades.
Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.
• Swift Fighter (50 Gold) - Dodges bem -sucedidos concedem um buff de velocidade.
O Slayer é uma classe de gama média e contundente que escala bem com danos físicos e STR. Eles usam sua lança para infligir veneno e causar danos causados pela explosão. A esquiva fornece um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Habilidades passivas : • Capacidade de luta (55 ouro) - aumento da dano à arma do Cestus.
• Corpo de ferro (55 ouro) - danos reduzidos durante o bloqueio.
Uma aula de corpo a corpo tanque usando punhos para quebrar as defesas e seu corpo para bloquear ataques. Eles sofrem menos danos ao bloquear, facilitando o tanque. A alta escala de STR otimiza o uso de armas CESTUS.
Habilidades passivas : • Treinamento de espadas (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.
• Treinamento de força (50 ouro) - aumento do tamanho da desvio do bloco.
O Warrior é uma aula de alto dano, com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, usando espadas.
Habilidades passivas : • Treinamento acadêmico (40 ouro) - Aumento dos danos causados pela arma da equipe.
• Covard (40 ouro) - aumento da chance de fuga e direcionamento reduzido do inimigo.
O assistente, com uma única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos, mas sua vulnerabilidade requer jogo estratégico devido à baixa defesa.
Enquanto o ladrão e o matador são superiores, outras classes oferecem pontos fortes únicos. O assistente , por exemplo, pode ser poderoso com o domínio. Alinhe sua escolha de aula com o seu estilo de jogo preferido.
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Subsses , desbloqueadas no nível 5, oferecem versatilidade e energia. Eles podem ser alterados a qualquer momento visitando um treinador de sub -classe .
Lista de camadas de sub -classe
Imagem por Tiermaker Apesar do número limitado de sub -classes , cada uma oferece vantagens únicas e potentes.
Lista de sub -classe
Aqui está uma visão detalhada das sub -classes :
Sub -classe
Habilidades e custos
Descrição
Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcisão: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumenta os danos à equipe em 5%, reduz os danos recebidos em 5%e fornece regeneração de saúde.
• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: inflige vulnerável e cego aos inimigos.
Habilidades passivas : • Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifica 3% de saúde para curar a equipe por 6% de sua saúde.
Os Bards se destacam em apoiar sua equipe com a AOE Buffs e Debuffs. O Curar Forte fornece uma cura poderosa para as partes, mas carrega riscos devido a auto-dano.
Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: físico - dano: 5 - escala: str/arc - efeito: aplica 3 debuffs aleatórios. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Habilidades passivas : • O intestino de ferro (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduz a auto-dano das poções.
• Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - gera um caldeirão.
• Certificado (200 ouro) - permite a venda de poções e ingredientes.
Os alquimistas se concentram na criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. Desbloquear o potencial total requer poções específicas.
Habilidades ativas : • Mark (250 ouro + tampa de cogumelos) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Adiciona inimigos mortos ao bestiário. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Habilidades passivas : • Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - fornece informações inimigas e aumento das taxas de queda de itens.
• Sneak (250 ouro + núcleo de areia)-permite agachado, mas inflige a auto-dano contínuo.
Os beastmasters são versáteis, aumentando a aquisição de saques através do bestiário. Eles também oferecem apoio, enfraquecendo os inimigos. A capacidade de furtar é arriscada devido a auto-dano.
A consideração cuidadosa de suas necessidades é crucial ao selecionar uma sub -classe . A experimentação é incentivada.
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Super classes , desbloqueadas no nível 15, representam o pico da potência. Eles se baseiam nas classes base , oferecendo diversas jogabilidade. Eles são caros, então planeje de acordo.
Lista de camadas de super classes
Imagem por Tiermaker A lista de níveis destaca diferenças significativas na eficácia.
Lista de super classes
Cada super classe oferece tipos distintos de danos, passivos e escala:
• SUTRA DE INCÊNDIO (400 GOLD) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Empower armas com fogo, infligindo queimaduras.
• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Danos de Incêndio de Burst, também prejudicando os inimigos adjacentes.
Habilidades passivas : • Punhos abençoados (400 ouro) - bloco mais forte e aumento da cicatrização.
O monge é uma super classe de primeira linha com cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques causam queimadura.
Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se o sangramento - escala: STR - Efeito: três ataques rápidos, causando danos ao bônus se o inimigo estiver sangrando e curando o usuário.
O impalador proporciona grandes picos de dano e ataques de AOE, com os danos aumentando à medida que a saúde diminui. O modo Berserk aumenta ainda mais os danos e resistência.
Habilidades passivas : • Treinamento Greatsword (400 Gold) - Permite o uso da espada.
• Bloodlust (400 ouro) - Maior dano nas mortes e abaixo de 30% de saúde.
Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, com os danos aumentando com base na saúde e nas mortes.
Habilidades ativas : • Ligue para o Esqueleto (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 8 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Convoca um Esqueleto.
• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Dark - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Drena a vida inimiga, a cura e a convocação.
• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Revive um aliado morto.
Habilidades passivas : • lançador escuro (400 ouro) - aumento da energia por turno.
• Sifão da morte (400 ouro) - matar inimigos cura e concede velocidade.
Os necromantes convocam esqueletos, drenam inimigos e revivem aliados. Eles ganham energia por turno, permitindo que a fetra frequente.
• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Danos: 14 - Escala: Arco - Efeito: Ataque de Aoe Lightning com a chance de atordoar.
• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcontro: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumenta a velocidade da equipe e esquiva, reduz o bloco inimigo e o Dodge Chance.
Habilidades passivas : • Mestre elementar (400 ouro) - dano elementar reduzido.
• Caster (400 ouro) - aumento da energia por turno.
Os elementares são especializados em magia elementar, oferecendo danos aoe, atordoamentos e buffs de equipe. Alto ganho de energia permite uma lista de feitiços frequentes.
• Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: fornece redução de danos e regeneração de saúde aos aliados.
• Chamada sagrada (400 ouro)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 Turns-Escala: N/A-Efeito: fornece redução de danos e um escudo que refletem danos a um aliado.
• Combo Burst (750gold)-Custo: 3-Reconcontro: 6-Tipo: Físico-Dano: 2,5 x 4-Escala: STR/Luck-Efeito: Combinamento de quatro acertos que causam danos bônus contra inimigos vulneráveis.
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