漫威竞争对手的奇幻先生:一个有趣的史长里首次亮着的先生奇幻先生,这位隐形女子在上周末加入了漫威竞争对手的竞争,于1月10日开始了第1季。虽然看不见的女人的接待通常是积极的,但奇幻先生的独特能力有Sparke
作者: Zoe阅读:0
在奥术血统中,您选择的班级决定了您的游戏风格,能力,优势和进步。从基础班开始,您可以进入强大的子课程,并最终获得精英超级班级,每个类都提供独特的技能和战斗优势。战略阶级的选择对于成功至关重要,这是奥术血统中最重要的决定之一。本指南和级别列表将帮助您优化类路径。
最初,您可以从几个基础类中选择达到5级。但是,您甚至可以在第5级之前将专业点分配给所需的统计数据。每个基类在特定的战斗场景中都擅长,因此请明智地选择。
这是所有奥术谱系基类的细分:
基础课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力:•stab(50金) - 费用:1 - 冷却:2 - 类型:物理损坏:6 - 缩放:string:str-效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 费用:2 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:N/A - 缩放:STR - 效果 - 效果:造成失明 被动能力:•thievery(50金) - 增益增加。 •敏捷(50金) - 提高冲刺速度。 | 小偷在迅速战斗中表现出色,迅速参与和脱离。他们利用技巧使人迷惑和流血。由于其能力低成本和有效性,这通常被认为是最好的起始班级。 |
![]() | 主动能力:•粉刺罢工(50金) - 费用:1 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str:str-效果:昏迷的机会 •双重斜线(50金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:5 x 2 - 缩放:str:str - 效果:n/a 被动能力:•剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •Swift Fighter(50金币) - 成功的道奇授予了速度抛光。 | 杀手是中距离,艰苦的班级,随着物理伤害和str的范围很好地缩放。他们用长矛造成毒药并造成爆发损伤。躲避提供速度提升,增强敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主动能力:•弹幕(55金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:3.33 x 3 - 缩放:str:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 费用:1 - 冷却:5 - 类型:物理 - 持续时间:2圈 - 缩放:N/A - 效果:25%增加抗伤害 被动能力:•战斗能力(55金) - Cestus武器损坏增加。 •铁体(55金) - 阻塞时减少损坏。 | 用拳头打破防御和身体以阻止攻击的坦克近战级别。他们在阻塞时造成的伤害较小,使坦克更容易。高标准率优化了Cestus武器的使用。 |
![]() | 主动能力:•粉刺罢工(50金) - 费用:1 - 冷却:3 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str:str-效果:昏迷的机会 •双重斜线(50金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:5 x 2 - 缩放:str:str - 效果:n/a 被动能力:•剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •力量训练(50金) - 增加块大小。 | 战士是一个高伤害阶级,具有爆发能力和击打敌人的机会。他们用剑以身体伤害和str缩放。 |
![]() | 主动能力:•魔术导弹(40金) - 费用:0 - 冷却:0 - 类型:魔术 - 损坏:6 - 缩放:弧:效果 - 效果:基于灵魂颜色的颜色变化。 被动能力:•学者培训(40金) - 增加员工武器损坏。 •胆小鬼(40金) - 增加逃生机会并减少敌人的目标。 | 巫师具有单一的主动能力,专注于远程攻击和支持。奥术专业促进了损害,但由于防御力较低,它们的脆弱性需要战略发挥。 |
虽然小偷和杀手是优越的,但其他班级则提供了独特的优势。例如,向导可以精通强大。将您的班级选择与您喜欢的游戏风格相结合。
在5级解锁的子类提供多功能性和功率。可以随时访问子班培训师,可以随时更改它们。
这是对子类的详细查看:
子类 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主动能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷却:10 - 类型:N/A - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A - 效果:将团队损害增加5%,将传入的伤害减少5%,并提供健康的再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2 - 冷却:10 - 类型:N/A - 持续时间:N/A - 缩放:N/A - 效果:造成敌人脆弱和盲目。 被动能力:•Curar Forte(公用事业项目)(400金) - 牺牲3%的健康状况,以治愈该团队的健康6%。 | Bards擅长通过Aoe Buffs和Debuff支持他们的团队。 Curar Forte提供了强大的政党康复,但由于自我破坏而带来风险。 |
![]() | 主动能力:•危险混合物(200金 + 1个小型健康药水) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理损坏:5 - 缩放:str/arc/arc - 效果:应用3个随机减益。不能躲避或阻塞。 被动能力:•铁肠道(200金 + 1渡轮皮肤药水) - 减少药水的自我破坏。 •创建大锅(公用事业项目)(200金 + 1个隐形药水) - 产生大锅。 •认证(200金) - 允许出售药水和成分。 | 炼金术士专注于创造药水,提供损害,增益,减益和经济利益。解锁充分的潜力需要特定的药水。 |
![]() | 主动能力:•马克(250金 +蘑菇盖) - 成本:1 - 冷却:2 - 类型:物理 - 损坏:7 - 缩放:str:str - 效果:在兽人中增加敌人。不能躲避或阻塞。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A - 效果:标记敌人,使他们的弱点增加一倍。 被动能力:•BESTIARY(公用事业项目)(免费) - 提供敌人的信息并提高项目的下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 蹲下,但会造成连续的自我破坏。 | 野兽大师是多才多艺的,通过兽医增强了战利品的获取。他们还通过削弱敌人来提供支持。偷偷摸摸的能力是由于自我破坏而冒险的。 |
选择子类时,仔细考虑您的需求至关重要。鼓励实验。
在15级解锁的超级类代表力量峰值。他们以基础课为基础,提供多样化的游戏玩法。它们很昂贵,所以相应地计划。
每个超级类都提供不同的伤害类型,被动和缩放:
超级课 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主动能力:•燃烧弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:2.1 x 8 - 缩放:string:str - 效果:多击弹幕造成烧伤。 •Fire Sutra(400金) - 费用:1 - 冷却:6 - 类型:火 - 持续时间:N/A - 缩放:N/A - 效果:赋予用火的武器赋予武器,烧伤。 •火焰下降(400金) - 成本:3 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:15 - 缩放:str-效果 - 效果:爆炸火损害,也损害了相邻的敌人。 •圣经(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 持续时间:n/a - 缩放:N/A - 效果:提供防御和抵抗爱好者。 被动能力:•有福的拳头(400金) - 更强的障碍和增加的愈合。 | 和尚是一流的超级阶级,具有治疗,盾牌,爆发伤害和爱好者。他们的攻击造成了烧伤。 |
![]() | 主动能力:•施加弹幕(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 缩放:string:string:string - 效果 - 效果:三个快速攻击,如果敌人流血并治愈用户,则造成奖励伤害。 •血液喷发(400金) - 费用:3 - 冷却:9 - 类型:魔术 - 损坏:16 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:为AOE损害牺牲健康。 •血腥爆发(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:2.5 x 4 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:AOE爆发的自我破坏。 被动能力:•狂欢(400金) - 基于缺失的健康状况增加损害。 •精神错乱的战斗机(400金) - 减益触发狂欢。 | 刺激器会造成巨大的损害尖峰和AOE攻击,随着健康状况的减少,损害增加。狂战模式进一步增强了损害和阻力。 |
![]() | 主动能力:•头部分离器(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:16 - 缩放:ARC - 效果:毁灭性攻击造成脆弱的攻击。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多) - 冷却:7 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x所有可用的能量 - 缩放:str:str - 效果 - 效果:用能量的损坏尺度。 •RAGE EMPOWER(400金) - 成本:1 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A - 效果:损坏乘数:防御力减少。 被动能力:•Greatsword训练(400金) - 允许使用Greatsword。 •血液(400金) - 杀死的伤害增加,健康状况低于30%。 | 狂战士将损失优先于防御,而损害根据健康和杀戮增加。 |
![]() | 主动能力:•呼叫骨骼(400金) - 费用:2 - 冷却:8 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A - 缩放:ARC - 效果 - 效果:召唤骨架。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:黑暗 - 损坏:6 - 缩放:弧形 - 效果 - 效果:消耗敌人的生命,康复自我和召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷却:25 - 类型:黑暗 - 损坏:12 - 缩放:弧:弧线 - 效果:恢复死亡盟友。 被动能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 杀死敌人可以治愈和赠款速度。 | 死灵法师召唤骨骼,排水敌人和复活的盟友。他们每回合获得能量,从而实现频繁的拼写。 |
![]() | 主动能力:•清洁祈祷(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 缩放:外向康复。 - 效果:清洁减益。 •圣恩典(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:0 - 缩放:str/arc - 效果 - 效果:用str和arc进行大规模的治疗缩放。 •光爆发(400金) - 成本:2 - 冷却:5 - 类型:圣洁 - 损坏:9 - 缩放:弧形 - 效果:AOE攻击造成失明。不能躲避。 被动能力:•优雅的回报(400金) - 治愈盟友提供爱好者。 •圣使(400金) - 将所有疗程增加50%。 | 圣徒是敬业的治疗师,清洁和康复的盟友,同时获得了爱好者的康复。光爆发提供了AOE控制。 |
![]() | 主动能力:•刺穿罢工(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:string:str-效果:造成2个流血。 •流动的舞蹈(400金) - 费用:3 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:1.35 x 8 - 缩放:str:str-效果:空中舞蹈期间的连续损害。 •简单域(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:N/A - 缩放:str:str-效果:反击传入的攻击。 被动能力:•双膀胱(400金) - 允许双挥动。 •帕里训练(400金) - 阻止袭击的机会。 | 刀片舞者利用双重挥舞来实现高伤害输出,结合了AOE和防御能力。 |
![]() | 主动能力:•BLAZE(400金) - 费用:1 - 冷却:5 - 类型:火灾 - 损坏:7 - 缩放:ARC - 效果 - 效果:AOE火灾攻击。 •闪电崩溃(400金) - 费用:3 - 冷却:7 - 类型:魔术 - 损坏:14 - 缩放:ARC - 效果:Aoe Lightning攻击,有机会昏迷。 •大风升高(400金) - 费用:3 - 冷却:12 - 类型:自然 - 持续时间:4圈 - 缩放:N/A - 效果:增加团队速度和躲闪的机会,减少敌人的障碍和躲避机会。 被动能力:•元素大师(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | Elementalists专注于元素魔术,提供AOE伤害,昏迷和团队爱好者。高能量增益可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力:•神圣崩溃(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:圣洁 - 损坏:11 - 缩放:str/end -end - eND - 效果:AOE损坏和愤怒。 •纯共振(400金) - 成本:2 - 冷却:9 - 类型:圣洁 - 持续时间:5圈 - 缩放:N/A - 效果:为盟友提供损害减少和健康再生。 •神圣的呼叫(400金) - 费用:2 - 冷却:7 - 类型:圣洁 - 持续时间:3圈 - 缩放:N/A - 效果:向盟友提供减少伤害和反射损坏的盾牌。 被动能力:•持久战斗机(400金) - 大大减少了伤害。 •SHIELED训练(400金) - 允许使用屏蔽,增加阻滞并减少损坏。 | 圣骑士非常耐用,提供损坏,防御和爱好者。盾牌使用增强了他们的防御能力。 |
![]() | 主动能力:•集会呼喊(400金) - 成本:2 - 冷却:7 - 类型:物理 - 持续时间:4圈 - 缩放:n/a - 效果:向盟友提供损害,速度和防御爱好,并绘制Aggro。 •排放(400金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:魔术 - 损坏:10 - 缩放:str/spd - 效果:AOE攻击有机会昏迷。 •授权的皮尔斯(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/spd:效果 - 效果:高伤害攻击,有机会昏迷。 被动能力:•植根战斗机(400金) - 允许使用屏蔽,增加阻滞并减少伤害。 •固定的杀手(400金) - 道奇和块恢复健康(根据SPD减少了康复)。 | 持枪骑兵的用途广泛,利用长矛和盾牌造成伤害,昏迷和派对爱好者。他们从躲避和街区中恢复健康。 |
![]() | 主动能力:•斜线弹幕(400金) - 费用:2 - 冷却:5 - 类型:物理 - 损坏:5 - 缩放:string:str-效果:三斜线,如果敌人流血,造成额外的伤害。 •毒陷阱(400金) - 费用:2 - 冷却:7 - 类型:毒药 - 损坏:5 - 缩放:str/spd - 效果 - 效果:AOE毒陷阱持续2圈(激活3次)。 •授权的皮尔斯(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:14 - 缩放:str/运气 - 效果 - 效果:如果目标中毒,高伤害攻击会造成2堆枪。 被动能力:•膀胱(400金) - 增加匕首损伤和流血造成。 •高级小偷(400金) - 改进了掠夺。 | 流氓用途广泛,利用长矛和盾牌造成伤害,昏迷和派对爱好者。他们从躲避和街区中恢复健康。 |
![]() | 主动能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:N/A - 缩放:acting:ARC - 效果 - 效果:召唤Darkbeast。 Darkcores增强了它。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:2 x 4 - 缩放:弧:效果 - 效果:侵犯Crit Chance赋予的四击。 •黑核喷发(400金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 持续时间:N/A - 缩放:ARC - 效果:损坏和减益,消耗了Darkcores的缩放。 被动能力:•Darkborne(400 Gold) - 关键攻击造成了黑核。用弧击刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 赋予召唤能力,并获得低于40%HP的生命。 | 黑暗的幽灵专门召唤了一个darkbeast,他的力量用消耗的黑核缩放。他们提供损坏和减益。 |
![]() | 主动能力:•繁荣(400金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:自然 - 损坏:9 - 缩放:ARC/SPD - 效果:AOE伤害,降低速度,速度增加和愤怒。 •多年生冠层(400金) - 费用:3 - 冷却:12 - 类型:自然 - 损坏:3 - 缩放:ARC/SPD - 效果 - 效果:AOE损害4圈。 •Stinger(400金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:毒药 - 损坏:7 - 缩放:ARC/SPD - 效果:AOE损害,毒药和脆弱。 •富集(400金) - 费用:1 - 冷却:5 - 类型:自然 - 持续时间:3个转 - 缩放:N/A - 效果:提供再生,损害buff,并容易受到盟友目标敌人的损害。 被动能力:•翠绿的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供损害和速度提升。用奥术进行罢工尺度。 | 游骑兵利用自然的力量来攻击,毒药和减益。他们的速度和损害随着躲闪和打击而增加。 |
![]() | 主动能力:•阴影形式(400金) - 成本:1 - 冷却:7 - 类型:黑暗 - 持续时间:2圈 - 缩放:N/A - 效果:隐形,下次攻击的伤害增加。活跃时不可定位。 •毒扇(400金) - 费用:3 - 冷却:7 - 类型:毒药 - 损坏:3.5 x 3 - 缩放:str/arc – arc - 效果:AOE毒药攻击。 •隐形打击(400金) - 费用:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:10 - 缩放:STR - 效果:如果目标中毒,则遭到诅咒的背刺。 被动能力:•影子(400金) - 通过攻击阶段的机会。 •毒药(400金) - 关键攻击应用毒药。 | 刺客利用隐形和背刺优先考虑隐形和单目标消除。毒药的应用增强了他们的伤害。 |
![]() | 主动能力:•深眩光(750金) - 成本:1 - 冷却:4 - 类型:黑暗 - 损坏:7 - 缩放:ARC - 效果:造成虚弱,脆弱和失明。 •深渊锚(750金) - 成本:2 - 冷却:11 - 类型:十六进制 - 持续时间:3圈 - 缩放:N/A - 效果:删除并防止能量增益。 •逆深渊(750金) - 费用:3 - 冷却:6 - 类型:十六进制 - 伤害:0 - 缩放:N/A - 效果:重定向针对团队的减益次数降低到敌方团队。 被动能力:•逆缺陷(750金) - 从被损害中获得奖金。 •战术家(750金) - 开始与所有敌人脆弱的战斗。 | Hexers专注于减震和禁用敌人的魔法,从受损中获得好处。 |
![]() | 主动能力:•压碎罢工(750金) - 成本:2 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:9 - 缩放:string:str - 效果 - 效果:造成脆弱。 •派对表(750金) - 费用:2 - 冷却:4 - 类型:物理损坏:1.5 x 7 - 缩放:str:str - 效果:AOE损坏。 •爆发组合(750gold) - 成本:3 - 冷却:6 - 类型:物理 - 损坏:2.5 x 4 - 缩放:str/运气:效果:四击组合对弱势敌人造成的额外损害。 被动能力:•施加负面影响时授权的破碎机(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防御能力以下50%HP。 | 斗殴者在损害和防御方面表现出色,从应用减益和健康状况较低的情况下获得了统计数据的提高。 |
超级班级的选择会显着影响游戏玩法。在提交之前,请考虑每个人的优点和劣势。
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